約 4,367,516 件
https://w.atwiki.jp/fate_truth/pages/50.html
(1 53) Q 鯖のステータスお願いします、マスター能力の詳細についてもお願いします A マスターは読心術(本に浮かび上がる。)と一般魔術です。 【以下アサシンのサーヴァント情報】 (1 56) Q weapon欄がないようですがこれで全部ですか? A 忍者どうぐが武器です。 (2 05) Q 1、読心術の有効範囲と対象数 2、陽炎乱破の使用回数。燃え尽きたら魔力消費等で再使用は不可能? 3、陽炎乱破の発動は、行動前に隠れて行う(宝具宣言を隠蔽する)ことは可能か? A 1、半径50m 2、さぁ?試してくださいw 3、ん……OK (2 19) 1。外出する 両方の宝具を使用します。 陽炎乱破は町中に薄く広くまき、見つかり次第自燃してください。キャスター捜査を最優先で 自分は気配を消したまま怪しまれないように移動 (3 37) Q ・この状況をアサシン組は察知していますか? ・一般論として、このような二組だけの戦闘が発生した時にその状況を察知している、ほかの組が安価で介入することはできますか? ・陽炎乱破は装備等のアイテムを持ち運んだり扱ったりすることはできますか? A しています。 できます。メールで。 もちろん。 裏情報:別に引き籠ってもDOUBUTUも支配者もこない。 (4 23) 2(会話) キャスターを除いた他の二組と同盟を提案 内容は「キャスターを討つまでの期間は互いの戦闘行為を禁止、対キャスターを優先」 実際の会話内容がキャスターに伝わらないように風魔の異能を利用 キャスターからの攻撃があった場合は陽炎乱破の一部を炎上させることも厭わない (5 04) Q 先ほどのキャスターのデータは頂けますか? A 『いいよー。お茶のみに来てくれるなら歓迎するよ!!』 『でも他の組は勘弁して欲しいなー。ほら、自分はシャイだから!』 【ステータス】 筋力A 耐久A+ 敏捷B 魔力EX 幸運C 宝具??? (5 07) Q キャスター組の思考が読めているのか できているなら何が読めているのかお願いします A 読むと発狂するので無意識に避けています。 後、バーサーカー組から同盟の誘いが来ました。 どうしますか?メールで還してください。 『のどかちゃん。のどかちゃん。お茶しない?今ならいいお店が開いてるんだ!』 (5 11) 戦闘に乱入 読心術でキャスターの思考を読みつつ(直後に撤回)陽炎乱破でキャスターを牽制 可能なら今の戦闘中にキャスターのマスターを捜して倉庫ごと炎上させる アサシンはキャスターの攻撃を逸らすことに専念、アーチャーとセイバーに攻めて貰いたい 風魔の異能で読心した内容は逐次同盟で共有 バーサーカーとの同盟は歓迎します (6 04) 1(戦闘) のどかは安全そうな位置取りで同盟全体の思考を把握しつつアサシンの風魔の異能を利用して全員で効率的に動けるよう逐次共有 陽炎乱破でのキャスターのマスター捜索は続行、道中で警察など武装している一般人を発見したら身ぐるみ剥いで成り代わる 路地裏で死体転がってても不思議ではない街ですよね? 可能なら魂食いで魔力補充出来れば良し 残りの陽炎乱破はキャスターの牽制に使用する。隙があれば燃やしても良いし、うまく燃えそうな場所に誘導できれば火に囲んでも良し 早々にキャスターが逃げそうならば放置、まずは迎撃の姿勢を取るならば令呪をアサシンのブーストに使用。『逃がす前に討つ』 アサシンは風間黒子を解放して全力で対キャスターに当たる。やはり基本は遊撃でキャスターからの攻撃を抑え他の鯖からの攻撃をしやすいように誘導する 倒せそうな場合は二つ目の令呪をだめ押しで攻撃にブーストしてキャスターに突貫 ただし形勢が極めて不利になったり他の陣営からこちらが狙われた場合には、2つ目の令呪は逃走に使用する (6 45) Q そういえば聞き忘れてましたが、のどかの所有スキルなどは何かありますか? 薫の【勇猛】みたいな あと監督役と一度会ったようですが、その際に思考を読むことは出来ましたか? メールが何でうちだけ来るのやら 戦闘演出投下中で大変かと思いますが宜しくお願いします A 【読心】 読ませると思いますか? (8 28) Q 質問です、付近に総勢数十人程度の中規模の警察局はありますか? あるなら、マスター自身は篭もりながらアサシンにひっそりと襲撃させることは可能でしょうか? もしくは陽炎乱破の間諜を少しずつ成り代わりで潜り込ませて乗っ取ることは可能そうでしょうか? 可能であればその警察局内にある武装で陽炎乱破の間諜達を武装させたいと思うのですが A もちろん。 (8 36) Q アサシンに単独行動スキルはありませんが、引き籠もりながらでも行動できる範囲ということでOKですか? 軍施設を襲うのも考えましたが、セキュリティの都合上運用が大変そうだと思い保留しております。 A できます。 『へい。可愛いマスターさん。もしよければお茶しない?忙しいと思うけど……自分とお茶飲んでいる間の安全くらいは保証するよ?』by監督役 (8 43) Q そういえば陽炎乱破は減少していますか? また陽炎乱破を炎上させる際には全体一斉でなく個別に指定可能って認識良いですかね? A 燃えたら減ります。 おk (8 55) 2 引き籠もって監督役とちょっとメールで先のキャスター戦の後始末など交えておしゃべり ついでにアルフォンスと仲良くしておく アサシンと陽炎乱破の一体は変装でマスター達の振りをさせる。行動はマスターと風魔の異能で意思疎通しつつ適宜 夜明け方、陽炎乱破の一体に手頃な泥酔者の車を乗っ取らせて、手頃なトラックに激突させ自ら盛大に炎上させておく なるべく襲う警察署の管轄外の場所を指定 その隙陽炎乱破数十体は少しずつ警官に成り代わらせて手頃な警察署を乗っ取り、装備を奪取して陽炎乱破に一通り装備を行き渡らせる 暗視ゴーグルや防弾防刃ジャケット等はマスター自身やアサシンの分を優先しておく その他の陽炎乱破は変わらず街に広く薄く浸透させる 王 一部変更。 変更、了解です (10 28) Q この国における警察と軍隊の関係を大雑把で良いので教えて貰えますか? 軍の装備を手に入れる足掛かりとして色々と利用できるなら利用したいのですが 方針としては以下のように考えています 警察内で、軍からの叩き上げでの実力派などが居ればその所持品などから成り代わって軍の施設内へ堂々と侵入 家族に子供などがいれば都合がいいので、それに扮装して軍施設の見学を名目に入らせる まずは入り口周囲の制圧と成り代わり。監視などの無効化はアサシンの方が無効化については詳しいだろうから任せる その後少しずつ施設に侵入させ全体の監視を無効化することを最優先とし、施設全体のセキュリティを解除する あとは自由に内部の武装を持ち出し、全体の戦力向上とする 戦車や飛行機なども頂戴したいところだが、起動させると恐らくすぐに他施設にばれるので施設自体を暗黙下に自らの物として接収することを優先する 最終的に軍施設そのものを我が物とし、戦闘時には全ての軍施設及びその装備を利用できることを最大目標とする 以上の際は忍法Aによる攪乱・潜入、破壊工作Bによる軍戦力の無力化も利用するが、出来る限り武装を破壊しないようにする A 監督役が話しかけて来ました。 『のどかちゃん。ここの軍には喧嘩を売ってはいけないよ。大体考えている事はわかるけど……』 『軍は神秘関係者が居るからね。ぼこぼこにされるよ?』 『自分と同じくらい怖い人が……例えば……支配者とか?』 (10 33) Q ……あ、やっぱり神秘関係者居る…? 失礼しましたー(そそくさ 支配者はやばい支配者は A 『ふふっ構わないよ。それよりこの裸エプロンが似合うと思うんだけど……どうかな?』 返答に答えてください。 (10 38) Q 「えっ、いや、あの、その…流石にそういうのは知り合いとかじゃなくてお互いに愛し合ってる人でというか… その本とかで見たことくらいはありますけどあううぅぅぅ(語尾下がりうつむき) …そ、そういうのが監督役さんは好きなんですか…?」 A 『…………よし結婚しよう。さて冗談はこの編にして。』 『アサシンはできるだけ君の側に置いた方がいい。』 『では……帰らせてもらうよ。』 監督役はノアの箱船だけ残して去って行きました。 箱船は一度出ると戻れません。 次の行動選択の直前で消えます。 (10 53) Q 次の行動選択までは動かない限りは安全、と。了解です。 それまでにアサシンを手元に呼び寄せてから制圧した警察署に… 制圧できました? A ほとんどの人間が人形と入れ替わりました。 (11 19) 2 アサシンをノア君の結界手前まで呼び寄せ、監視の避け方はアサシンに頼りつつほぼ占領した警察署を居城として引き籠もる また、陽炎乱破の内から2人はアサシンとのどかの振りをして人目の付かないバーなどで点々とうろつかせる 戦闘になりそうな場合は同盟交渉を先手、却下もしくは最初から戦闘を目的とされた場合は逃げの一手とし、逃げ切れない場合は適当に事故にでも巻き込まれて炎上しておく 警察署で押収した装備のうち最も上等なものは陽炎乱破の一人に、次に上等なのをアサシン、その次に上等なのをマスターののどかに装備させる またバイクやパトカー、装甲車の類はメンテナンスをしておき、いざというときにしっかり運用できるようアサシンに合わせ調整しておく 魔力的な補強が可能であればバイクを優先で。この間、アサシンは常にのどかから離れぬよう注意しておく なお、この最中に何かトラブルが発生した場合はこの街のいつもの警察らしく動き警察らしく対応しておく 陽炎乱破の中から3人は外に出て、警察署の資金を元に武器屋から手榴弾や催涙弾等々、制圧力の高い消耗品の補充をしておく また武装が200人に不足しているのであれば、武器ならば適宜威力や有効範囲の高い物から順に、防具ならば受動的に保護できる物を優先で買い揃える。余裕があれば盾なども (13 04) Q ああそうだ、武装は火炎放射や攪乱用の煙幕、催涙弾などは入手できていても良いでしょうか? 利用する側としてガスマスクは最低二人分、最大200人分あると嬉しいですが 放水車は消防局が動く必要ありますが、いざとなれば付近のビルでも火災を起こしてやってきたのを利用すればいいとして A 全部問題ないのがこの町の恐ろしさですw (13 40) Q 1 そういえば警察署を乗っ取りましたが、警察関係の横の繋がり(他の警察署からの情報や警察全体のネットワーク)を利用して情報収集は可能でしょうか? 流石に人払いされてるところは無理でしょうが、逆に空いた空白などについてはのどかやアサシンなどの神秘に触れている側であれば把握できるといいなーと思いたいのですが (怪しいと思った場所についてはアサシン組に偽装した陽炎乱破二人で偵察に行けばそこそこの情報収集は行けるかなと) 2 この警察署において運用できるバイク、車、装甲車の類と武装している車両類はどの程度でしょう? 3 アサシンの忍法で一般人を攪乱して人払いされてる中に誘導することは可能ですか? A 1、この国では警察署の乗っ取りなど二日に一回は起こる事件です。 既に小さな不自然さから警戒されているので無理です。 2、戦車。対空車両。しかし、人形は使える技量を持たず。せいぜい銃まで。ミサイル類も厳しい。 3、…………5人にかれば……1人は可能。 (20 12) 1 外出 廃ビル群の立ち並ぶ空き地を待ち受ける場所を目標地とする。 『鯖』 アサシン達は戦車に乗りつつ、のどかの思考把握に合わせて風魔の異能を用いて、「思考把握範囲外も含めた風魔の異能範囲内の一般人」の思考を忍法にて攪乱し我々の戦闘の部隊の視認範囲内に誘導する。 到着次第、アサシンは警察署に残る陽炎乱破に連絡、「火災発生のため消防車を数台要求」をする。 『陽炎乱破』 1 陽炎乱破10人ほどで廃ビル地下辺りに催涙ガス等を充満させた密閉空間を用意しておく。いざというときの転移先にはそこを「安地」として呼び、転移時には他の陽炎乱破に隠れた状態で呼吸を止め目を閉じ慌てず騒がずガスマスクを着用しておく。 2 周辺の廃ビル群には土木工事の扮装をした陽炎乱破達20人ほどで廃ビル解体の爆弾を設置、ただし二種類に起爆場所を分けて倒壊は中央に向くようにし、残りの爆弾は倒壊のブースト用に使用する。 3 陽炎乱破の20人はテロリスト風に扮装し散開、その辺の道行く運転手を適当に銃などを使用することで止めて運転席に縛り付け、催涙スプレーなどの反射で身体が硬直する事を見越しアクセル全開で発車するように準備。陽炎乱破も一緒に乗り込みハンドルが何とか敵に向くように仕向ける。敵が包囲網内に入ったら突貫し、陽炎乱破自身は離脱・敵に突撃し炎上させる。 4 警察署には最低限の陽炎乱破を残していく。最低限の人員さえいれば、アサシンが指示するだけで「付近に大規模火災が発生したため放水車等を寄越す」「凶悪犯が発生したため追加の人員を求む」「テロ集団発生のため、鎮圧部隊の増援を頼む」等といった命令を他施設に下せるよう命令を周知しておく。 5 残る陽炎乱破は、数人は警察、他は一般人に変装してアサシン周辺に移動しながら張り込む。空中も含め三次元的に警戒。 6 戦闘となったら、消防車が到着していれば一部陽炎乱破は放水を浴びせる。いくらか集まっているであろう一般人に催涙スプレーなどを浴びせ錯乱している者達を盾、もしくは遮蔽、場合によっては投げつけながら全力で煙幕、催涙弾等を投下後に廃ビルを爆破し、敵マスター優先で集中砲火しつつ突貫。敵に接触できたらそのまま炎上する。 『戦闘時のアサシン』 範囲内で戦闘が始まったら即座にアサシン達自身は20人ほどの陽炎乱破を連れて即座に令呪で「安地(陽炎乱破1参照)へ転移」しガスマスク。陽炎乱破たちもアサシン達に変装をしておく。敵が視認できたら一斉掃射、炎上、即座に令呪にて「安全な場所へ転移」。 『移動前に襲撃を受けた場合』 感知次第即座に周囲の陽炎乱破と一般人ごと目的地へ令呪で転移、そのまま廃ビル地下へ向かう。 ライダーであれば多人数戦闘できると分かれば乗ってくるだろうという期待を込めて。 ランサー? どっちかが弱ったところにやってくるか戦争開始直後にやってくるか、最初から全力で来るかのどれかでしょう? 全力警戒ですよそりゃあ (2 44) Q この場所は実際に想定していた条件の舞台とはどの程度の距離で、廃ビルはどの程度利用可能でしょうか? その他戦車の利用可否や人形の展開具合についてもお願いします A 戦車は利用可能です。ただし、神秘無し。 廃ビルは完全に崩れています。想定していた舞台は……1km半です。 人形は廃ビルに配備された者以外は無事です。(全て展開済み) (2 49) Q 現在この場にいるのはサーヴァント3体とライダーの軍勢で全てでしょうか? マスターは居ないと考えて良い? A おk (3 00) 1 令呪のサポートを使い、ライダーの号令を風魔の異能を用いて徹底的に妨害する 展開していた内の100体で手持ち火器の全てを使って全力射撃しライダーの軍勢を攻撃 テロリストとして展開していた人形達を特攻させる ライダーに取り付く隙ができたら残り30体を突貫させブロークンファンタズムにて攻撃 残り20体は自身の防衛に使用し、令呪のブーストを掛けてランサーと立ち向かう マスターは少佐に出会ったら銃撃射程で打ち抜く それ以外は逃げる (追記)隙を見て警察署内の人形から狙撃、を書き入れるのを忘れてた…無視して下さって結構です (6 25) Q 現状の自軍の手札の把握…必要でしょうか? A はい (6 43) Q 現状の切れる手札の一覧、残体力、残魔力量、各手札によって消費するものがあれば詳細を。 また現在いる場所について立地、構造、また既に仕掛けられている物など把握している物があればお願いします。 A 残りの体力はランサーが最後の力を振り絞って水を与えたのでアサシンは全快です。 知られていない救い情報です。 魔力量もランサーの分の魔力が水越しに映っています。(85/100) 人形が40程です。 風魔黒子は50回程使えます。 舞台はビルです。貴方達は二階です。隣のビルに飛び移れる程密集しており、ライダーは一階です。 (6 48) Q のどかの体力等については? A 問題無し。丁寧に押さえつけて最初からアサシンを仕留めるつもりでした。 相手は普通の人間なのですから、サーヴァントなら一瞬で息の根を止めれますしね。 発言はいつも通りのブラフです。 (6 58) Q ビルを倒壊させるにはどの程度の人形の数が必要でしょうか? ビルの内部からと周囲からの場合の二つでお願いします ブロークンファンタズムを使用するとします A 10です。周囲は15 (7 11) 1 人形の全てをのどかに変装させ、アサシンは風魔黒子を使用してその中に紛れる 人形数体を1-2F間の階段上に配置し、ライダー組が登ってきたら降りつつ炎上させる 人形を2Fから左右のビルに、片方は4体&のどか&黒子アサシンともう一方に5体飛び入らせ、1体を除いてその場で炎上させる。炎上しなかった分とアサシン組は遮蔽を取って待機 20体は窓辺に待機、残りの人形達はのどかの姿のまま上り階段を上らせる ライダー勢が2Fへ登って来るのを見計らい、待機していた人形を20体窓から下の階の窓に見えぬよう斜めに飛び降りさせ、着地前にブロークンファンタズムによって爆破、ビルを崩壊させる --------2012/08/21 00 00 00 ログを開始 00 07 *kid join #あさしん 00 08 (kid) ここであってますよね? 00 21 (buruume) ここはアサシンですよ、私は前回のアサシンです。なんとなくいました、今から出ます 00 21 *buruume quit (Applet終了) 00 22 (kid) お疲れ様です 00 24 (kid) ちょっとマシン替えしてきます 00 24 *kid quit (Applet終了) 00 30 *kid join #あさしん 00 40 *RYgr41cU4 join #あさしん 00 41 (RYgr41cU4) 訂正がされないもんだから入るべきか悩ましゅうて。。 00 42 (kid) まあ、とりあえずここで行きましょう 01 29 (RYgr41cU4) さて…マスター紹介も終了、と 01 47 (kid) 待望の仲間だあああああああああああ 01 47 (RYgr41cU4) 早速だけど時間もないので、能力の確認等については? 01 48 (kid) こっちのメアドには来てないですが、そちらはどうです? 01 49 (RYgr41cU4) そちらの方がアサシン組と確認されてるのであれば催促を宜しくお願いします。 01 49 (RYgr41cU4) マスター能力についても 01 51 (kid) メアドは 01 51 (kid) 催促送っときました 01 52 (kid) どうします?2人で同じメアド使用するか、別々の使うか 01 53 (RYgr41cU4) 別々に同じメールアドレスでログイン可能なら共有しておきたいですかね 01 54 (RYgr41cU4) 試してみますかー 01 54 (kid) パスワードは です。 ステータス届きました 01 55 (RYgr41cU4) ログイン完了 01 56 (RYgr41cU4) 陽炎乱破、使っちゃう?w 01 58 (kid) なかなか優秀な使い魔ですね。しょっぱな真名割れるリスクはいかほどになるのでしょうか 01 59 (RYgr41cU4) ああ、真名解放が必要だと割れるけど…引き籠もった上での使用だとどうだろう? 01 59 (RYgr41cU4) あ、最初からおまけ付きか。。 02 00 (kid) 前回の戦争では、少なくとも自分陣営では引き籠った上で使うと解放なし、というのはありませんでした 02 01 (RYgr41cU4) 偵察メインで行くかどうしようか… 02 02 (kid) 積極的に動きましょう。前回とは序盤の重要さが違います。(キャスターと初めからおまけ) 02 04 (kid) 文面を実際に書くのはどうします?ずっと自分でか、ずっとそちらか、交互か、常に一文一文相談するか 02 04 (RYgr41cU4) 13分まで、か… 02 05 (RYgr41cU4) とりあえずちょっと陽炎乱破とマスター能力について質問書いてる 02 05 (kid) 了解です. 02 06 (kid) 下書き内容は自分にも見えてます 02 06 (RYgr41cU4) となるとメール共用はうまく使えるね 02 07 (kid) 文面どうしましょうか 02 07 (kid) 文面を実際に書くのはどうします? の件です 02 08 (RYgr41cU4) お願いできるかな? 多分自分はその辺は時間掛けすぎるし脳筋になりやすくて 02 08 (kid) 了解です 02 09 (kid) 真名隠ぺいが許可されたら潜り、そうでなければ外出ということでいいですか? 02 10 (RYgr41cU4) 潜っても幻獣に狙われたら保たないから、外出前に発動させて手駒利用、かなぁ… 02 11 (kid) あ、前回のアサシンは真名解放せずに動きまくってましたね 02 11 (RYgr41cU4) 宝具発動を隠蔽可能であれば隠蔽して、不可能であればそのまま…かな。アサシンは宝具あれだけだったし 02 12 (RYgr41cU4) 兎にも角にもキャスター組の居所を掴まないことには…… 02 13 (RYgr41cU4) 返信が来ない、仕方なし 02 15 (kid) すみません、前の癖ですぐに送っちゃいました。あれでよかったでしょうか 02 17 (RYgr41cU4) とりあえずはキャスター捜索優先なので大丈夫。アサシンの性能からすると恐らく中堅、裏数字は真ん中辺りだろうからそこそこアドリブは効かせてくれると思う。 02 17 (RYgr41cU4) (期待しすぎるのは駄目だけど 02 18 (RYgr41cU4) 陽炎乱破の宝具宣言隠蔽はOKが出た。読心は50m 02 19 (RYgr41cU4) そして陣営が分かるようにメールをとのこと 02 19 (RYgr41cU4) こちらで陣営送っておいた 02 20 (kid) ありがとうございます。今後は陣営名も入れたメールタイトルにしましょうか 02 20 (RYgr41cU4) ですねー。 02 21 (RYgr41cU4) 陽炎乱破の再使用、どういうことだろうなぁ…w 02 21 (kid) 一枚わざと壊して試してみましょうか 02 22 (RYgr41cU4) 多分今回薄く撒いたのでどっかは壊れると思うから様子見よう。 02 22 (kid) そうですね 02 24 (kid) メモ置いときました。一番上のAAは気にしないでください 02 24 (RYgr41cU4) さんくす。 02 27 (kid) ランサー結構頭いいっぽいですね 02 27 (RYgr41cU4) 厄介だなぁ…中身が予想付かないのも含め 02 27 (kid) そもそも自分は外見も知らないという・・・ AAの名前教えていただいてもよろしいでしょうか 02 28 (kid) あとアーチャーもお願いします 02 29 (RYgr41cU4) めだかボックスの鶴喰 鴎だね 02 29 (RYgr41cU4) アーチャーは…少々お待ち 02 34 (RYgr41cU4) とある魔術の禁書目録、姫神秋沙 か 02 35 (kid) ありがとうございます! 02 36 (kid) 確かバサカ案の中に「イナゴの群れ」ってのがありましたね。それでしょうか 02 36 (RYgr41cU4) げぇ… 02 37 (RYgr41cU4) (読心が通用する相手じゃないと意味無いんだよな… >読心で遭遇回避 02 37 (kid) あ・・・ 02 39 (kid) ここのログでいいんですよね? 02 39 (RYgr41cU4) 送っといた。タイトルはのどか&アサシン組で 02 40 (kid) ありがとうございます 02 45 (kid) マジでメルアド交換してんのかよw 02 45 (RYgr41cU4) 監督役……職権乱用だーw 02 46 (kid) 中長期目標でも考えましょうか 02 46 (RYgr41cU4) キャスター打倒後、かな…自滅する可能性も否定はできないけど希望的に過ぎるか 02 47 (kid) 死んだら終わりですから生きる前提で考えましょう。とりあえずはキャスター潰しに力注ぎますか。他の陣営にあったらどうします? 02 49 (RYgr41cU4) まずはキャスター打倒のための協力を交渉、かな… 02 51 (kid) そうですね。すれ違い怖いですし会った瞬間行動案を待つ前に、スレ内で呼びかけますか。 同盟の条件とかはどうでしょう 02 51 (RYgr41cU4) 情報収集と言えばアサシンだろう…問題は、交渉する場合に相手の思考を読めてしまう点だけど 02 53 (RYgr41cU4) 一体メールは何なんだ…監督役に縁あるなぁw 02 54 (kid) あんまり頼りすぎると大変なことになる気もしますが・・・とりあえずは利用しますか 02 58 (RYgr41cU4) 相手の同盟条件は基本的に飲む方向で行くかな。問題はそれが本心だと理解して貰えなさそうな点だが、どうせ何言っても不信は残るし読心なんて持ってたら尚更 03 00 (kid) そうですね。せめてもの信用を稼ぐために・・・ 03 00 (RYgr41cU4) あれだな、笑顔で「友達になって下さい!」 03 01 (kid) 奇策として、スレ内に交渉案書いちゃうのはどうでしょう 03 01 (RYgr41cU4) 奇策だ……!ww 03 03 (RYgr41cU4) 交渉案を時間ちょうどに出さないとただ怪しまれるだけだから、JST使用必須ではあるか 03 05 (kid) 何も企んでないのがバレバレなので多分信用は稼げると思いますが、何も奇策使わなくても対キャスターは一致してますからねえ。必要ないかも 03 08 (RYgr41cU4) アルフォンスの思考は読めるのかなぁ…そーいや王様からのメールがない。催促しておこう 03 11 (kid) 元々ボーナスだしそこまで王に求めるのは酷じゃないかなあ 03 12 (RYgr41cU4) 内容次第では行動が動く可能性もあるから…あとメアド分からなくなったとかの可能性も考慮で念のため 03 12 (kid) 了解です 03 13 (kid) 作成お願いします 03 14 (RYgr41cU4) のどか&アサシン組で送ってる、特に文面としては問題無いはず 03 15 (kid) OKです。ありがとうございます 03 15 (RYgr41cU4) アサシンの思考を読めなかったのが風間黒子による物なのか、それとも別なのかが恐いなー…人以外読めないって可能性も 03 17 (kid) 同時に廃棄しちゃいましたねwお願いします 03 17 (RYgr41cU4) ohw 03 18 (RYgr41cU4) これで良し、と 03 18 (kid) では、このひな形は今後管理お願いします。常に両方一個あればいいので 03 19 (RYgr41cU4) 受信トレイに出てれば基本的に問題無いはずだけどね。返信の場合件名がどうなってるかちょっと確認しておくか… 03 23 (RYgr41cU4) 返信だとRe (元の件名)か。毎回単品で送るのが良さそうね 03 23 (kid) 了解です 03 28 (RYgr41cU4) 軽い用事でキーを刺したまま止めてあるバイクを奪って足にするとか楽しそうだとふと思った 03 31 (kid) 大変面白そうですね。黒子の範囲は「肉体的特徴」なのでバイクまでは止められないと思いますが、一個確保しとくのはよさそうです。令呪の避難先に使えますかね 03 31 (RYgr41cU4) 軍に入り込んで武装を奪うとかも陽炎乱破を有効利用するには良さそうだけど、セキュリティきついよねぇ… 03 33 (kid) 武装破壊とかは容易にできると思いますが・・・奪取は厳しいかもしれませんね 03 33 (RYgr41cU4) あ、質問なら陽炎乱破で装備等を扱えるかどうかも追加でお願い。 03 34 (kid) これでよろしいでしょうか 03 35 (RYgr41cU4) 2つ目ちょっと修正してみた 03 36 (kid) ありがとうございます。ではこれで送信しますね 03 36 (RYgr41cU4) どぞー 03 38 (RYgr41cU4) ああ、返信じゃなくて転送なら件名も維持して送れるのか 03 38 (RYgr41cU4) 裏情報これはww 03 39 (kid) こないのかよwww 03 39 (RYgr41cU4) まさかのww 03 41 (kid) 支配者へのリップサービスでしかなかったのかw 03 41 (RYgr41cU4) 倉庫か…忍び込んで奪えるものあるかな… 03 42 (RYgr41cU4) 忍び込める気がしないけど 03 42 (kid) たとえ奪えなくても中で燃えて暴れるだけで結構な成果がでそうですね。問題は結界の中に入れそうにない件 03 43 (RYgr41cU4) とりあえずは陽炎乱破用の武装を徴発しようか。警察辺りから 03 44 (kid) 一般市民でも重武装の国だからそこらへんでもいいかも。でも警察の方が確実にいろいろありそうですね 03 46 (RYgr41cU4) 読心を用いて隙のありそうな一般市民から陽炎乱破の間諜を用いてスリ、そのまま武器屋を買い占める? 03 47 (kid) いい考えだと思います。宝具で怪しまれにくいことですし 03 47 (kid) 買い占めたらメタ的に目立つかもしれませんが 03 48 (RYgr41cU4) 購入はアサシン本人でやってもらうか、それとも間諜か… 03 48 (RYgr41cU4) 変装スキルがあるから適当に警察として入り込んで貰うのも手かな。哀れな犠牲者は魂喰われてもらおう 03 50 (RYgr41cU4) 複数人入り込めば一気に制圧することも可能なはず… 03 50 (kid) 少し話の腰を折って申し訳ないのですが、さっきの2個目の質問はルール関係ですし、皆にスレで知らしめておきたいのですがよろしいでしょうか。第三者から介入されて困るのは基本全部敵のキャスターでしょうし 03 51 (RYgr41cU4) スレで、はどうなるかな…一度王様に聞いてみた方が良いかも 03 52 (kid) すみません、質問作成お願いします 03 54 (RYgr41cU4) 一旦下書き保存 03 55 (kid) OKです。それでお願いします 03 56 (RYgr41cU4) 送信っと 03 57 (kid) ありがとうございます 03 59 (kid) deha 03 59 (RYgr41cU4) うああああ 03 59 (kid) では公表しますか. 04 01 (RYgr41cU4) 察知している戦闘に対して、戦闘行動安価時にメールで戦闘介入する安価を送れば戦闘介入が可能である。以上について王様の負荷が大変なので無駄なメールが増えないように心掛けること。 …くらいかな? 04 01 (kid) それで大丈夫だと思います。 04 03 (RYgr41cU4) じゃあ投下するねー 04 03 (kid) ありがとうございます 04 04 (kid) 方針は同盟でいいですよね 04 04 (RYgr41cU4) うん、この場で後ろから撃たれることはまず無いと考えたい 04 07 (kid) 同盟交渉どうしよう 04 10 (RYgr41cU4) どうしよう。とりあえず「最大の敵であるキャスターを討つまでは互いに手出しは無用!」とでも言っておこうか…? 04 11 (kid) そうですね。あと情報もできる限り開示しちゃいましょうか 04 12 (RYgr41cU4) キャスターにばれるのがまずい可能性が高い。風魔の力でキャスター以外の参戦者に、かな 04 13 (RYgr41cU4) 互いの相談内容がキャスターに伝わらないようにだけ尽力しながら行動しようか 04 13 (kid) 了解です。あと、三社同盟部屋開始から自分が入室するまでの内容お願いします 04 14 (RYgr41cU4) jaken 遅ればせながら 04 14 (RYgr41cU4) jaken 今どうなってますか話 04 14 (RYgr41cU4) kengaku78 よろしく御願いしますね。 04 14 (RYgr41cU4) NO5 よろしくお願いします 04 14 (RYgr41cU4) RYgr41cU4 とりあえずは同盟を実際に組んでからだけど、よろしくです。 04 14 (RYgr41cU4) jaken よろしくお願いしますだけどなんかストップ掛かってる予感 04 14 (RYgr41cU4) NO5 実際に組むまでこっちの会話はなしで行きましょうか? 04 14 (RYgr41cU4) 04 12 *kid Join 04 14 (RYgr41cU4) jaken その方向で 04 15 (RYgr41cU4) こんな感じ 04 15 (kid) 了解です 04 20 (kid) 1.キャスターに攻撃。それ以外は(システム上敵かもしれんが)無視 だとルールの穴付けないでしょうか 04 21 (RYgr41cU4) まずいと言われてるのが問題…一応下書きに行動案が 04 21 (RYgr41cU4) 時間が。。 04 23 (RYgr41cU4) 流石に時間がまずいので2の方の案で送っておきます 04 23 (kid) お願いします。役立たなくてすみません 04 31 (kid) 完全に遅いですが、キャスターの前でのんびり会話してるのも問題だと思います。2したらこのターンずっと話し合いになりそうなので。選択肢自体は1(他の「敵」は無視してキャスターに攻撃)で、風魔で瞬間的に「敵」のみなさんに「キャスターを討つまでの期間は互いの戦闘行為を禁止、対キャスターを優先。目の前のキャスターを攻撃せよ」と「宣告」あたりでしたでしょうか ・・・・・完全に遅いですが 04 32 (RYgr41cU4) 宣告しながらキャスターに全力攻撃も有りだったかもしれないのは確か。。うーむ…どう転ぶやら 04 33 (RYgr41cU4) 同盟の処理、そういうことかぁ…失敗したorz 04 34 (kid) ほんとうにすみません・・・思考が遅くて・・・ 04 34 (RYgr41cU4) いえ、こっちも迂闊だった 04 35 (RYgr41cU4) 監督役ェwww 04 36 (kid) 監督役私情が過ぎるwwwありがたいが 04 36 (RYgr41cU4) 正しいこと言ってるのかどうかも問題だけど、有り難く受け取るしかないよねぇ…w 04 37 (kid) キャスターがアーチャーにかめけてくれたのでしたら、素直に話し合って乗るべきですよね --------2012/08/21 04 42 00 ログを開始 04 42 チャンネルに入りました 04 42 *kengakutd join #あさしん 04 42 *names kengakutd RYgr41cU4 kid 04 42 *mode +sn 04 42 *nick kengakutd → chat-log 04 42 メンバ情報を取得しました 04 42 (kid) chat-logの処理お疲れ様です 04 42 (RYgr41cU4) ふぅ… 04 57 (kid) 自動で逃げた、ということになりますかね 04 58 (RYgr41cU4) ですな。…まぁ、ダメージがないのは喜ばしいが…アーチャー 04 59 (RYgr41cU4) 対軍はあるって事は言うべきだろうか 04 59 (RYgr41cU4) >剣殺同盟 05 00 (kid) 対軍と、レンジ明かしていいんじゃないでしょうか 05 01 (kid) ここは戻って決着をつけに行くべきだと思います 05 01 (RYgr41cU4) ですな。 05 04 (kid) 黒子解除しますか 05 05 (RYgr41cU4) 封印する理由は無いですな。 05 05 (RYgr41cU4) キャスターの思考が読めればいいんだけど…どうだろう 05 06 (kid) 質問しましょう 05 07 (RYgr41cU4) とりあえずステータス来た 筋力A 耐久A+ 敏捷B 魔力EX 幸運C 宝具??? 05 12 (kid) ・・・やべ、こっちのを取り消します 05 12 (RYgr41cU4) あ、ごめん。。任せたって言ったのを失念してた 05 17 (RYgr41cU4) メカ沢狙えればいいけどもどうなるかなぁ… 05 19 (kid) キャスターである以上、マスターからの供給がなくなったあともしばらく生きれそうなことが懸念ですが、あそこで打てる手としては最高だったと思います --------2012/08/21 05 38 41 ログを開始 05 38 チャンネルに入りました 05 38 *kengakutd join #あさしん 05 38 *names kengakutd RYgr41cU4 kid 05 38 *mode +sn 05 39 *nick kengakutd → chat-log 05 39 メンバ情報を取得しました 05 50 (RYgr41cU4) さーてどこまで投入するか… 05 50 (kid) 令呪2枚切るまでいきますか? 05 51 (RYgr41cU4) その位は許容範囲だろうね… 05 51 (RYgr41cU4) などかになってたw 05 52 (kid) すみません、前回ので作戦の差が見えたのでそちらが作戦案書いて頂いてよろしいでしょうか・・・ 05 52 (RYgr41cU4) 了解です 06 04 (RYgr41cU4) 案保存 06 05 (RYgr41cU4) ギリギリすぎた…w 送ったー 06 05 (kid) 本当にありがとうございます・・・ 06 05 (RYgr41cU4) 大丈夫かなぁ…警察への成り代わり。ここだけちょっと冒険しすぎたかもしれない 06 13 (kid) 一応キャスター戦以前までの経緯を簡潔にまとめた(?)メモを追加しました。それ以降のはとれてないです・・・ 06 14 (RYgr41cU4) おお、有り難い 06 31 (RYgr41cU4) うぐ…発狂するほどの思考だと分かってればキャスターの言葉がこっちに伝わらないように風魔の異能を指定すべきだったか…! 06 37 (RYgr41cU4) あ、ログのひな形出来てるw 06 41 (kid) 一応全部作っときました 06 45 (RYgr41cU4) ちょっと王様に質問投げてみた 06 46 (kid) 完全に忘れてました。ありがとうございます 06 49 (RYgr41cU4) 【読心】だけかっ!ww そして読ませないか…w 06 50 (kid) 読んでたらキャスタと同じく発狂してただろうなあ・・・ 06 51 (RYgr41cU4) まぁ、だよねw 06 52 (RYgr41cU4) というかこれが1行動目なんだよなぁ…w 06 52 (kid) 前回は2時間1ターンペースだったというのに 07 06 (RYgr41cU4) キャスターが落ちた瞬間にどっかの陣営を殴るとか想像したけどタコ殴りに遭う、やめようw 07 08 (kid) 素直にランサー行こうかw 07 08 (RYgr41cU4) 次に恐いよねw 07 17 (RYgr41cU4) うあ、うちも半眠状態か… 07 21 (RYgr41cU4) ランサーに手出ししにくくなったw 07 26 (RYgr41cU4) と言うだけ言っておくw 07 29 (kid) もう円満に全破綻でいいんじゃないだろうか。もう同盟じゃ誰にも手出せないし その宣言した瞬間から策謀祭り再開だけど。みんないるし 07 37 (kid) 経緯メモは順次追加してます 07 45 (RYgr41cU4) ライダーかな? 07 52 (kid) なんだかんだでうち真名割れてない? 07 55 (kid) chat-logの方ですし、うちのぶんのログは全部お任せいたします。決戦ありがとうございました 07 59 (kid) 本当すみません、本当に申し訳ないのですが、ここで自分離脱させていただけないでしょうか 08 00 (RYgr41cU4) ん、お疲れ様です。ゆっくり休んで下さいな 08 02 (kid) 全部お任せして本当にすみませんでした。素晴らしい対応ありがとうございます。本当にありがとうございました 経緯ログキャスター戦まで書いてきました 08 03 (RYgr41cU4) ログも送っておきました。経緯ログ本当にありがとうございます。 08 03 *kid quit (Applet終了) 08 39 (RYgr41cU4) 監督役ェ……何やってんだよぅ!ww >『へい。可愛いマスターさん。もしよければお茶しない?忙しいと思うけど……自分とお茶飲んでいる間の安全くらいは保証するよ?』by監督役 08 56 (RYgr41cU4) とりあえず変装があるならアサシン達にマスターの振りさせてもいけるよね! ってことで行動案は以下 08 57 (RYgr41cU4) 2 08 57 (RYgr41cU4) 引き籠もって監督役とちょっとメールで先のキャスター戦の後始末など交えておしゃべり 08 57 (RYgr41cU4) ついでにアルフォンスと仲良くしておく 08 57 (RYgr41cU4) アサシンと陽炎乱破の一体は変装でマスター達の振りをさせる。行動はマスターと風魔の異能で意思疎通しつつ適宜 08 57 (RYgr41cU4) 夜明け方、陽炎乱破の一体に手頃な泥酔者の車を乗っ取らせて、手頃なトラックに激突させ自ら盛大に炎上させておく 08 57 (RYgr41cU4) なるべく襲う警察署の管轄外の場所を指定 08 57 (RYgr41cU4) その隙陽炎乱破数十体は少しずつ警官に成り代わらせて手頃な警察署を乗っ取り、装備を奪取して陽炎乱破に一通り装備を行き渡らせる 08 57 (RYgr41cU4) 暗視ゴーグルや防弾防刃ジャケット等はマスター自身やアサシンの分を優先しておく 08 57 (RYgr41cU4) その他の陽炎乱破は変わらず街に広く薄く浸透させる 09 11 (RYgr41cU4) 監督役の意図が見えねぇ…… 09 12 (RYgr41cU4) ノア君は対界宝具でもないと無理だし、まずもって正面切って敵にはなるまいが… 09 12 (RYgr41cU4) さあ、今だ! 文句を言え他の参加者!ww 09 43 (RYgr41cU4) 衣っぽいと言えば衣っぽいのか? いや原作分からんが。 09 43 (RYgr41cU4) そしてライダーが魔力供給のために何かをするらしいが… 09 45 (RYgr41cU4) 何にせよバーサーカーのマスターが一番のチートなのは間違いない… 09 48 (RYgr41cU4) とりあえず、ライダーに集中してて監視の目がこっちに行ってなかったのは僥倖だな。好きに襲える… 09 52 (RYgr41cU4) まぁうちの陣営を疑う程の余裕がある陣営は少ないか… 09 52 (RYgr41cU4) 問題があると言えば対軍宝具があるのを明かした事だが…レンジが狭いのは言ってあるからそこまでは 10 04 (RYgr41cU4) 賢者、か。装備を整えないとまずいな。 10 05 (RYgr41cU4) ライダーのマスターはカリスマ持ちだっけか。衣は…まぁ見ての通りだな 10 05 (RYgr41cU4) アーチャーのマスターは勇猛。あと神性キラーだがそれはどうでもいい。 10 10 (RYgr41cU4) ライダーの補充が極めて恐ろしいが…死体か? 10 10 (RYgr41cU4) 偵察兵の名からしても近代以降、新しめの英霊であることは間違いない。 10 12 (RYgr41cU4) 4倍っておい おい 10 29 (RYgr41cU4) 軍施設の乗っ取りが成功すると良いんだけど…どうだろう 10 31 (RYgr41cU4) 質問した内容は以下 10 31 (RYgr41cU4) この国における警察と軍隊の関係を大雑把で良いので教えて貰えますか? 10 31 (RYgr41cU4) 軍の装備を手に入れる足掛かりとして色々と利用できるなら利用したいのですが 10 31 (RYgr41cU4) 方針としては以下のように考えています 10 31 (RYgr41cU4) 警察内で、軍からの叩き上げでの実力派などが居ればその所持品などから成り代わって軍の施設内へ堂々と侵入 10 31 (RYgr41cU4) 家族に子供などがいれば都合がいいので、それに扮装して軍施設の見学を名目に入らせる 10 31 (RYgr41cU4) まずは入り口周囲の制圧と成り代わり。監視などの無効化はアサシンの方が無効化については詳しいだろうから任せる 10 31 (RYgr41cU4) その後少しずつ施設に侵入させ全体の監視を無効化することを最優先とし、施設全体のセキュリティを解除する 10 31 (RYgr41cU4) あとは自由に内部の武装を持ち出し、全体の戦力向上とする 10 31 (RYgr41cU4) 戦車や飛行機なども頂戴したいところだが、起動させると恐らくすぐに他施設にばれるので施設自体を暗黙下に自らの物として接収することを優先する 10 31 (RYgr41cU4) 最終的に軍施設そのものを我が物とし、戦闘時には全ての軍施設及びその装備を利用できることを最大目標とする 10 31 (RYgr41cU4) 以上の際は忍法Aによる攪乱・潜入、破壊工作Bによる軍戦力の無力化も利用するが、出来る限り武装を破壊しないようにする 10 32 (RYgr41cU4) 以下王様からの返信 10 32 (RYgr41cU4) 監督役が話しかけて来ました。 10 32 (RYgr41cU4) 『のどかちゃん。ここの軍には喧嘩を売ってはいけないよ。大体考えている事はわかるけど……』 10 32 (RYgr41cU4) 『軍は神秘関係者が居るからね。ぼこぼこにされるよ?』 10 32 (RYgr41cU4) 『自分と同じくらい怖い人が……例えば……支配者とか?』 10 33 (RYgr41cU4) 支配者はまずいww 10 46 (RYgr41cU4) 『ふふっ構わないよ。それよりこの裸エプロンが似合うと思うんだけど……どうかな?』 10 46 (RYgr41cU4) 返答に答えてください。 10 46 (RYgr41cU4) ど う い う こ と だ し 10 47 (RYgr41cU4) 「えっ、いや、あの、その…流石にそういうのは知り合いとかじゃなくてお互いに愛し合ってる人でというか… 10 47 (RYgr41cU4) その本とかで見たことくらいはありますけどあううぅぅぅ(語尾下がりうつむき) 10 47 (RYgr41cU4) …そ、そういうのが監督役さんは好きなんですか…?」 10 47 (RYgr41cU4) とりあえずこう答えた。後でのどかのプロフィール見てきたら何かすっごいそれっぽかった 10 54 (RYgr41cU4) 『…………よし結婚しよう。さて冗談はこの編にして。』 10 54 (RYgr41cU4) 『アサシンはできるだけ君の側に置いた方がいい。』 10 54 (RYgr41cU4) 『では……帰らせてもらうよ。』 10 54 (RYgr41cU4) 監督役はノアの箱船だけ残して去って行きました。 10 54 (RYgr41cU4) 箱船は一度出ると戻れません。 10 54 (RYgr41cU4) 次の行動選択の直前で消えます。 10 54 (RYgr41cU4) 監督役ェ…ww とりあえずは次の行動までの安全を確保。 11 02 (RYgr41cU4) 次の行動選択までは動かない限りは安全、と。了解です。 11 02 (RYgr41cU4) それまでにアサシンを手元に呼び寄せてから制圧した警察署に… 11 02 (RYgr41cU4) 制圧できました? 11 02 (RYgr41cU4) 対して 11 02 (RYgr41cU4) ほとんどの人間が人形と入れ替わりました。 11 02 (RYgr41cU4) とのこと。 11 19 (RYgr41cU4) 行動方針は以下 11 19 (RYgr41cU4) 2 11 19 (RYgr41cU4) アサシンをノア君の結界手前まで呼び寄せ、監視の避け方はアサシンに頼りつつほぼ占領した警察署を居城として引き籠もる 11 19 (RYgr41cU4) また、陽炎乱破の内から2人はアサシンとのどかの振りをして人目の付かないバーなどで点々とうろつかせる 11 19 (RYgr41cU4) 戦闘になりそうな場合は同盟交渉を先手、却下もしくは最初から戦闘を目的とされた場合は逃げの一手とし、逃げ切れない場合は適当に事故にでも巻き込まれて炎上しておく 11 19 (RYgr41cU4) 警察署で押収した装備のうち最も上等なものは陽炎乱破の一人に、次に上等なのをアサシン、その次に上等なのをマスターののどかに装備させる 11 19 (RYgr41cU4) またバイクやパトカー、装甲車の類はメンテナンスをしておき、いざというときにしっかり運用できるようアサシンに合わせ調整しておく 11 20 (RYgr41cU4) 魔力的な補強が可能であればバイクを優先で。この間、アサシンは常にのどかから離れぬよう注意しておく 11 20 (RYgr41cU4) なお、この最中に何かトラブルが発生した場合はこの街のいつもの警察らしく動き警察らしく対応しておく 11 20 (RYgr41cU4) 陽炎乱破の中から3人は外に出て、警察署の資金を元に武器屋から手榴弾や催涙弾等々、制圧力の高い消耗品の補充をしておく 11 20 (RYgr41cU4) また武装が200人に不足しているのであれば、武器ならば適宜威力や有効範囲の高い物から順に、防具ならば受動的に保護できる物を優先で買い揃える。余裕があれば盾なども 11 22 (RYgr41cU4) 書き忘れたけど、当然上位3種以降は全て陽炎乱破に装備させる、でお願いします 12 07 (RYgr41cU4) ブラフーブラフー 12 09 (RYgr41cU4) 上手くいけばいいけど、とか策略を匂わせるのは悪くないよね! 12 15 (RYgr41cU4) さて、アーチャーも復帰したことでそろそろ場が動くはず。ライダーが倒れてくれればそれが一番だが、ランサーがマスターを置いて単独行動してるのがいやらしい。 12 17 (RYgr41cU4) アーチャーは多分どうにかなる。対神性を除けばルナ・アローは単なる単体対象の弓でしかない。全ての間諜をアサシンに化けさせて飽和攻撃で圧倒すれば問題はあるまい 12 21 (RYgr41cU4) 残る鯖…アーチャー、ランサー、ライダー、バーサーカー、アサシン(自)。アーチャーが如何に強かろうとも単体戦有利ならば幾らでも攪乱は出来る。また武器はそこら中にあるので困らない。 12 22 (RYgr41cU4) ランサーは極めて厄介だが、マスターの位置を悟られたとしても物理的防護を優先すれば護りきれる面もあるだろう。いざとなれば令呪も残り2ある 12 38 (RYgr41cU4) ライダーが一番読めない。軍勢宝具使いなのは分かってる、問題はその単体戦力と規模…だが単体戦力としては花山薫未満だと言うことが分かってる。 12 39 (RYgr41cU4) なので車両等を用いて大規模蹂躙を行うのが理想か。 12 41 (RYgr41cU4) バーサーカー……どこまでの力量やら不明だが、単体攻撃に最も強いのは明らか。どう攻めるべきか… 13 05 (RYgr41cU4) ああそうだ、武装は火炎放射や攪乱用の煙幕、催涙弾などは入手できていても良いでしょうか? 13 05 (RYgr41cU4) 利用する側としてガスマスクは最低二人分、最大200人分あると嬉しいですが 13 05 (RYgr41cU4) 放水車は消防局が動く必要ありますが、いざとなれば付近のビルでも火災を起こしてやってきたのを利用すればいいとして 13 05 (RYgr41cU4) 質問送信っと 13 07 (RYgr41cU4) 3000の軍集団、か。1/5でこれ…じゃないよな。早めに潰す必要がありそうだ 13 08 (RYgr41cU4) 全部問題ないのがこの町の恐ろしさですw 13 40 (RYgr41cU4) 質問追加で送信 13 40 (RYgr41cU4) 1 13 40 (RYgr41cU4) そういえば警察署を乗っ取りましたが、警察関係の横の繋がり(他の警察署からの情報や警察全体のネットワーク)を利用して情報収集は可能でしょうか? 13 40 (RYgr41cU4) 流石に人払いされてるところは無理でしょうが、逆に空いた空白などについてはのどかやアサシンなどの神秘に触れている側であれば把握できるといいなーと思いたいのですが 13 40 (RYgr41cU4) (怪しいと思った場所についてはアサシン組に偽装した陽炎乱破二人で偵察に行けばそこそこの情報収集は行けるかなと) 13 40 (RYgr41cU4) 2 13 40 (RYgr41cU4) この警察署において運用できるバイク、車、装甲車の類と武装している車両類はどの程度でしょう? 13 40 (RYgr41cU4) 3 13 40 (RYgr41cU4) アサシンの忍法で一般人を攪乱して人払いされてる中に誘導することは可能ですか? 13 46 (RYgr41cU4) なんだろうやってること全部隠しての行動ってすっごい楽しいww 13 46 (RYgr41cU4) 初っぱな陽炎乱破を隠蔽したまま発動できたのが良く効いておる 14 28 (RYgr41cU4) ランサーがフィン・マックールだとして……>その穂先は幻覚や目くらましの類に惑わされず、主人が狙った標的を一切過たずに貫くゥ……? 14 35 (RYgr41cU4) どちらにしても思考は読めないので…接近されたら令呪転移して残されたところを狙い撃つしかないか…? 14 42 (RYgr41cU4) 外に出るなら、最低限の人員を署内に残して残りは各自凶悪犯が脱走したという名目で出動。それぞれ路上監視をしたり検問を敷いたり適当な場所に駐車して待機等で常にアサシン組の元に駆けつけられるよう準備をしておく。 14 46 (RYgr41cU4) 最低限の人員さえいれば、アサシンが指示するだけで「付近に大規模火災が発生したため放水車等を寄越す」「凶悪犯が発生したため追加の人員を求む」「テロ集団発生のため、鎮圧部隊の増援を頼む」等といった命令を他施設に下せるよう命令を周知しておく。 14 51 (RYgr41cU4) アサシンはアサシンで、忍法:A を利用して周辺人民の攪乱により舞台を一般市民だらけにできるよう準備をしておく。いざとなったら陽炎乱破をテロ集団に変装させてマッチポンプも可能だけど。 14 55 (RYgr41cU4) …何というか、この子が参加者中で一番他の人間を軽く見てるよね……w 14 58 (RYgr41cU4) フィン戦、接近されたらじゃ駄目だな。包囲網の中心付近に来たら、だ。 14 58 (RYgr41cU4) 包囲網の内部に入ったら、でもいいか 15 01 (RYgr41cU4) 基本は利用車両に合わせて警察官や一般人に扮してる、でいいな。 15 03 (RYgr41cU4) 陽炎乱破の逃走時は適当にコート等で不審者に扮装して盛大に周辺ビルの火災報知器を鳴らしたりコンビニに飛び込んでは脱走したりと迷惑の限りを尽くそうか。 15 05 (RYgr41cU4) ある程度離れたところで改めてアサシン組に扮し直す、と。 15 40 *kid join #あさしん 15 40 (RYgr41cU4) http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3335991.txt.html 15 41 (RYgr41cU4) 最高に悪巧みやっております 15 45 (RYgr41cU4) 読めたかな? 15 46 (kid) 一通り読んできました 15 46 (kid) 舞台裏で非常に愉しいことになってますねw あと監督役ェ・・・ 15 47 (RYgr41cU4) 警察署制圧しちゃった( ω・) 15 47 (RYgr41cU4) 一番楽しかった&悩ましかったのが監督役からの質問にどう答えるかだったのは偽りない真実!w 15 48 (kid) 完全にあのセクハラ、王も楽しんでますよね 15 48 (RYgr41cU4) 間違いない。うん。 15 49 (kid) 乱破がこんなに優秀だとは思ってなかってです 15 50 (RYgr41cU4) 装備品を使用できる 変装可能 間諜としての能力を有する 200人 炎上して証拠隠滅も出来る これを隠蔽して発動できた 15 50 (RYgr41cU4) 隠蔽できたのが本っ当に功を奏した… 15 51 (kid) 酉付きで他スレに書き込んでしもうた・・・ 15 51 (RYgr41cU4) あるある…前回散々やったw; 15 53 (kid) こっちのうっかりで他のスレに迷惑が及んでも一人で過剰に抱え込むのが王だからなあ・・・本当に注意しないと 15 54 (RYgr41cU4) スレ内で酉外れる方が気が楽だと気付いて酉外れは開き直った! 16 04 (RYgr41cU4) 王様からの返答 16 04 (RYgr41cU4) 1、この国では警察署の乗っ取りなど二日に一回は起こる事件です。 16 04 (RYgr41cU4) 既に小さな不自然さから警戒されているので無理です。 16 04 (RYgr41cU4) 2、戦車。対空車両。しかし、人形は使える技量を持たず。せいぜい銃まで。ミサイル類も厳しい。 16 04 (RYgr41cU4) 3、…………5人にかれば……1人は可能。 16 05 (RYgr41cU4) 国が更に酷かったでござる 16 05 (kid) 二日に一回 一般人に乗っ取り返される可能性も・・・ それはそれで美味しいかもしれませんが 16 16 (RYgr41cU4) 戦術方針の1 のどかの思考把握に合わせて風魔の異能を用いて、思考把握範囲外も含めた風魔の異能範囲内の一般人の思考を攪乱し我々の戦闘の視認範囲内に誘導する。催涙スプレーを利用し錯乱状態に陥った一般人を盾や心理的遮蔽として利用しながら敵に集中砲火。 16 18 (RYgr41cU4) 包囲網は周辺の建物も利用し三次元的に構築…っと 16 21 (kid) 相変わらず大胆で緻密な策ですね 16 23 (RYgr41cU4) 戦術方針その2 のどか達に変装させた150人の陽炎乱破達による圧殺。敵に接触成功した者が居たら、そのまま炎上し燃やし尽くす。テロリストに扮した残りの陽炎乱破は適当にその辺で捕まえた車の運転手に敵目標方向に突撃させる。 16 27 (RYgr41cU4) 人払い? アクセルさえしっかり踏ませていたらいい。ハンドルを切ろうとするならそのまま押さえ込む。最悪催涙スプレーなどによる反射的硬直や痙攣で踏ませる。陽炎乱破は離脱するなりそのまま鯖に飛びつくなり。 16 28 (kid) カオスな街がもっとカオスになるw 16 30 (RYgr41cU4) 人形が運転できないって言われたからこれでも大人しくなってるんだ…アサシンで戦車か対空車両を乗り回すのも楽しそうではあるんだけどw 16 33 (RYgr41cU4) ハンニバルーーーー!? 軍略やっべぇこれは殺さにゃ!? 16 36 (kid) 今回大軍使いばかりですよね・・・どこにでも何かがいる前提で動いた方いいかも 16 37 (RYgr41cU4) だからこそ囮餌として陽炎乱破の2体をアサシン・のどかに化けさせてはいるけどねー… 16 42 (RYgr41cU4) うーん…陽炎乱破の一部を土木作業員に扮させて間近にある廃ビルを段階的に爆破、ただし複数の爆弾を設置するが実際に炸裂させるのは一部のみで残りの爆弾は倒壊開始後に連鎖爆破で倒壊速度を上昇させるのに利用する。 16 44 (RYgr41cU4) 通常のビル解体と誤認させ、倒せるなら良し、令呪を切らせるならまた良し 16 45 (RYgr41cU4) バーサーカーが落ちたのは『藁の人形』である陽炎乱破使いとしては非常に嬉しいか…w 16 48 (RYgr41cU4) げ、やべぇ!? 16 57 (RYgr41cU4) わーい協力ありがとーw 17 01 (RYgr41cU4) ここでライダーとバーサーカーが脱落してくれるなら是非。そしたら陽炎乱破を隠して引き連れつつ出歩ける…っ! 17 01 (kid) バア弓弓ア乗弓アバア 戦闘に参加してないウチが一番とっとるw 17 01 (RYgr41cU4) 暗殺者だから仕方ないね!ww 17 03 (RYgr41cU4) 裏事情を知ってれば爆笑必至である >何でそんな命を粗末にするんだよォ! 17 16 (RYgr41cU4) さーて…ライダーが天敵過ぎるんだがどうなるんだか。。 17 24 (RYgr41cU4) あのペースで戦力増やしまくるから、絶対死者取り込みとかそんな類だと思ってたよ…! 17 29 (RYgr41cU4) ああ、そうか。キャスターの廃墟を探ってたのはマスターの遺体捜索の可能性もあったのか… 17 30 (kid) あーなるほど 17 30 (RYgr41cU4) キャスターの暴走さんくす 17 32 (kid) 18 00で抜けます。戻ってくるとしたら22 00くらいだと思います。すみません 17 32 (RYgr41cU4) 了解です、無理されずー 17 35 (kid) メカ沢の破片からはぎ取ったやつかな 17 36 (RYgr41cU4) 取れたのかなー…やっぱり厄介厄介 17 44 (RYgr41cU4) さーて残りは人だけだ! 多分 17 45 (kid) 神霊祭りもようやく終了・・・だよね? 17 45 (RYgr41cU4) ちょっと神性があるフィン・マックールっぽいランサーだけかな! 17 56 (RYgr41cU4) どっちもどう対応するべきか悩ましい鯖なんだよなぁ……ライダーは爆破テロ、ランサーは飽和攻撃でどちらも令呪離脱を切るくらいか……? 18 00 (kid) すみません、ここで抜けさせていただきます。 18 00 (RYgr41cU4) おつかれー 18 00 (RYgr41cU4) 催涙ガス等を充満させた密閉空間を用意しておき、いざというときの転移先にはそこを「安地」として呼び、転移時には呼吸を止め目を閉じ慌てず騒がずガスマスクを着用する。 18 00 (kid) ありがとうございました。頑張ってください 18 00 *kid quit (Applet終了) 18 08 (RYgr41cU4) 近くの廃ビルの地下室などが良いだろうか。密閉されて人もほとんど入れない。屋内戦ならこちらの方が上よ……! 18 10 (RYgr41cU4) 位置がころころ変わってるのって自分のせいじゃないんだけどなー…w 18 14 *nanasi2 join #あさしん 18 15 (RYgr41cU4) ようこそー 18 15 (nanasi2) よろしくお願いしますー 18 15 (RYgr41cU4) アーチャーは一人だった? 18 15 *kengaku78 join #あさしん 18 15 (RYgr41cU4) お、おいでやすー 18 15 (RYgr41cU4) 揃ったかな? 18 15 (kengaku78) よろしく御願いします。 18 15 (nanasi2) 三人でしたね、途中離脱もありましたが 18 16 (kengaku78) ちなみにアーチャーが奇襲を仕掛けなければ同盟しにいってました。 18 17 (RYgr41cU4) とりあえずログー http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3336408.txt.html 18 17 (RYgr41cU4) アーチャーは多分実状知ったら同盟拒んだ気がするなぁ…w 18 19 (kengaku78) うわあ… 18 19 (RYgr41cU4) スタート時点から裏だらけです、はい 18 22 (nanasi2) 一番やばいのこの組じゃねえかな… 18 23 (RYgr41cU4) 軍まで取り込めれば神秘付き砲撃で灰燼狙いとかまで行けたはず…支配者め( 18 25 (kengaku78) アサシンどこか違う戦いしてますね… 18 25 (RYgr41cU4) 同盟の時にも一応炎上させようとか書きはしたんだけど結構スルーされてくれて助かってた、傍目人畜無害そうなアサシン勢です(きゃるん 18 26 (nanasi2) 可愛らしいふりしてグサっていくタイプや… 18 27 (kengaku78) …もうあなた一人で十分じゃないですか。 18 28 (RYgr41cU4) ま、魔力が足りない?(をぃ 18 28 (kengaku78) このアサシンに関しては正直助言なんて出来ません。むりです。 18 29 (RYgr41cU4) (´゜ω゜`)やりすぎちゃったかー 18 30 (RYgr41cU4) ら、ライダー落ちた…!? 18 31 (kengaku78) …なんで奇襲安価がこんなことに… 18 31 (nanasi2) 大体デブのせい 18 32 (RYgr41cU4) ライダーェ……w 18 32 (RYgr41cU4) 潜伏の情報だけは漏れたかー 18 33 (kengaku78) いろいろと誤算だらけです。というか王の誤算もかなりあるでしょうが… 18 34 (nanasi2) この分だとライダーとランサー、アサシンの組み合わせかな? 18 37 (kengaku78) ライダーもアサシンもバーサーカーもキャスターも…どうしてこんな知略やってるんですか… 18 39 (nanasi2) 東方不敗さんなんてただの脳筋だったのに… 18 40 (kengaku78) うちはそもそも遊撃しかしてないんです 18 40 (RYgr41cU4) 前回は自分ランサーだぞう…w 18 40 (kengaku78) 逆にそれしかできないともいえますが… 18 43 (kengaku78) 無駄な死者… 18 47 (nanasi2) 戦車のある警察署ってなんなんだろう 18 49 (RYgr41cU4) レーザービーム持ってるとこだし… 18 50 (kengaku78) それがフォーマルアウトクオリティ…もうやだこの街 18 51 (kengaku78) ライダーがアップを始めたようです… 18 52 (nanasi2) 争え…もっと争え… 18 54 (RYgr41cU4) 1 18 54 (RYgr41cU4) 廃ビル群の立ち並ぶ空き地を待ち受ける場所とする。 18 54 (RYgr41cU4) アサシン達は戦車に乗りつつのどかの思考把握に合わせて風魔の異能を用いて、思考把握範囲外も含めた風魔の異能範囲内の一般人の思考を攪乱し我々の戦闘の部隊の視認範囲内に誘導する。 18 54 (RYgr41cU4) 到着次第、アサシンは警察署に残る陽炎乱破に連絡、「火災発生のため消防車を数台要求」「テロリスト鎮圧のための治安維持部隊の要求」をする。 18 54 (RYgr41cU4) 陽炎乱破10人ほどで廃ビル地下辺りに催涙ガス等を充満させた密閉空間を用意しておき、いざというときの転移先にはそこを「安地」として呼び、転移時には呼吸を止め目を閉じ慌てず騒がずガスマスクを着用する。 18 54 (RYgr41cU4) 周辺の廃ビル群には土木工事の扮装をした陽炎乱破達20人ほどで廃ビル解体の爆弾を設置、ただし二種類に起爆場所を分けて倒壊は中央に向くようにし、残りの爆弾は倒壊のブースト用に使用する。 18 54 (RYgr41cU4) 陽炎乱破の20人はテロリスト風に扮装し、その辺の道行く運転手を適当に銃などを使用することで止めて運転席に縛り付け、催涙スプレーなどの反射で身体が硬直する事を見越しアクセル全開で発車するように準備。陽炎乱破も一緒に乗り込みハンドルが何とか敵に向くように仕向ける。敵が包囲網内に入ったら突貫し、陽炎乱破自身は離脱・敵に突撃し炎上させる。 18 54 (RYgr41cU4) 警察署には最低限の陽炎乱破を残していく。最低限の人員さえいれば、アサシンが指示するだけで「付近に大規模火災が発生したため放水車等を寄越す」「凶悪犯が発生したため追加の人員を求む」「テロ集団発生のため、鎮圧部隊の増援を頼む」等といった命令を他施設に下せるよう命令を周知しておく。 18 54 (RYgr41cU4) 残る陽炎乱破は一般人に変装して部隊周辺に張り込む。 18 54 (RYgr41cU4) 戦闘となったら、いくらか集まっているであろう一般人に催涙スプレーなどを浴びせ錯乱している者達を盾、もしくは遮蔽としながら全力で煙幕、催涙弾等を投下後に射撃しつつ突貫。敵に接触できたらそのまま炎上する。 18 54 (RYgr41cU4) 範囲内で戦闘が始まったら即座にアサシン達自身は20人ほどの陽炎乱破を連れて即座に令呪で『安地』へ移動しガスマスク。陽炎乱破たちもアサシン達に変装をしておく。敵が視認できたら一斉掃射、即座に「安全な場所」へ転移。 18 54 (RYgr41cU4) 戦闘安価はこんなもんかなー…って長ッ!? 18 55 (kengaku78) 長いですね、私たちは2,3行とかがざらでした… 18 55 (RYgr41cU4) 準備し続けてきたから……強化されるアサシンって何これこわいの心境? 18 55 (nanasi2) 一般人の盾は少佐には役に立たたなそうなイメージが 18 56 (RYgr41cU4) とにかく他の鯖の戦闘中ずーっと戦闘の案を出し続けてたから…。あと生きてる盾って投げつけるとすっごい効果大。 18 57 (kengaku78) この戦争…セイバーとアーチャー…戦力の増えない不遇枠だったのか… 18 57 (kengaku78) とりあえずここのスレにいるだけあって猛者なんですね… 18 58 (RYgr41cU4) へ、平凡な中立・善ですじゃよ? 18 58 (nanasi2) 治安維持部隊の要求とかは警戒されてるらしいけど大丈夫かな? 18 58 (RYgr41cU4) む、警戒? 18 59 (nanasi2) 1、この国では警察署の乗っ取りなど二日に一回は起こる事件です。 18 59 (nanasi2) 既に小さな不自然さから警戒されているので無理です。 18 59 (nanasi2) メールの返答 18 59 (RYgr41cU4) あー……。 18 59 (kengaku78) これが善なら一般からみて歪んだ善です…うん、確かにそう書いてあった 18 59 (RYgr41cU4) まぁ最小限しか残してないし、いざとなれば炎上・証拠隠滅までは可能だから良しとしておこう。うん。 19 02 (nanasi2) あとはランサーがこんな用意万端な土地に来るのかどうかかなあ 19 02 (kengaku78) ランサー… 19 12 (RYgr41cU4) さーてちょこちょこ調整したぞー…っと 19 12 (RYgr41cU4) 1 19 12 (RYgr41cU4) 廃ビル群の立ち並ぶ空き地を待ち受ける場所を目標地とする。 19 12 (RYgr41cU4) 『鯖』 19 12 (RYgr41cU4) アサシン達は戦車に乗りつつのどかの思考把握に合わせて風魔の異能を用いて、思考把握範囲外も含めた風魔の異能範囲内の一般人の思考を忍法にて攪乱し我々の戦闘の部隊の視認範囲内に誘導する。 19 12 (RYgr41cU4) 到着次第、アサシンは警察署に残る陽炎乱破に連絡、「火災発生のため消防車を数台要求」をする。 19 12 (RYgr41cU4) 『陽炎乱破』 19 12 (RYgr41cU4) 陽炎乱破10人ほどで廃ビル地下辺りに催涙ガス等を充満させた密閉空間を用意しておき、いざというときの転移先にはそこを「安地」として呼び、転移時には呼吸を止め目を閉じ慌てず騒がずガスマスクを着用する。 19 12 (RYgr41cU4) 周辺の廃ビル群には土木工事の扮装をした陽炎乱破達20人ほどで廃ビル解体の爆弾を設置、ただし二種類に起爆場所を分けて倒壊は中央に向くようにし、残りの爆弾は倒壊のブースト用に使用する。 19 12 (RYgr41cU4) 陽炎乱破の20人はテロリスト風に扮装し、その辺の道行く運転手を適当に銃などを使用することで止めて運転席に縛り付け、催涙スプレーなどの反射で身体が硬直する事を見越しアクセル全開で発車するように準備。陽炎乱破も一緒に乗り込みハンドルが何とか敵に向くように仕向ける。敵が包囲網内に入ったら突貫し、陽炎乱破自身は離脱・敵に突撃し炎上させる。 19 12 (RYgr41cU4) 警察署には最低限の陽炎乱破を残していく。最低限の人員さえいれば、アサシンが指示するだけで「付近に大規模火災が発生したため放水車等を寄越す」「凶悪犯が発生したため追加の人員を求む」「テロ集団発生のため、鎮圧部隊の増援を頼む」等といった命令を他施設に下せるよう命令を周知しておく。 19 12 (RYgr41cU4) 残る陽炎乱破は、数人は警察、他は一般人に変装してアサシン周辺に移動しながら張り込む。空中も含め三次元的に警戒。 19 12 (RYgr41cU4) 戦闘となったら、消防車が到着していれば一部陽炎乱破は放水を浴びせる。いくらか集まっているであろう一般人に催涙スプレーなどを浴びせ錯乱している者達を盾、もしくは遮蔽、場合によっては投げつけながら全力で煙幕、催涙弾等を投下後に廃ビルを爆破し、集中砲火しつつ突貫。敵に接触できたらそのまま炎上する。 19 12 (RYgr41cU4) 『戦闘時のアサシン』 19 12 (RYgr41cU4) 範囲内で戦闘が始まったら即座にアサシン達自身は20人ほどの陽炎乱破を連れて即座に令呪で『安地』へ移動しガスマスク。陽炎乱破たちもアサシン達に変装をしておく。敵が視認できたら一斉掃射、即座に「安全な場所」へ転移。 19 12 (RYgr41cU4) 『移動前に襲撃を受けた場合』 19 12 (RYgr41cU4) 即座に周囲の陽炎乱破と一般人ごと目的地へ令呪で転移、そのまま廃ビル地下へ向かう。 19 12 (RYgr41cU4) ライダーであれば多人数戦闘できると分かれば乗ってくるだろうという期待を込めて。 19 12 (RYgr41cU4) ランサー? どっちかが弱ったところにやってくるか戦争開始直後にやってくるか、最初から全力で来るかのどれかでしょう? 19 12 (RYgr41cU4) ……あれ、行数が倍近く(ry 19 13 (nanasi2) しかたないね 19 13 (kengaku78) しかたないね… 19 14 (kengaku78) すみませんが、夕食とってきます 19 14 (nanasi2) いってらっしゃいー 19 14 (RYgr41cU4) いってらっしゃいましー 19 17 (RYgr41cU4) とりあえずアサシンのわけのわからなさを伝えられて満足じゃ…w 19 19 (nanasi2) アサシンのと言うより中の人のじゃ…ww 19 20 (RYgr41cU4) そんな! こんな悪巧みしなさいって言うような鯖で、悪巧みできる舞台を整えられて、前々から「飛行機を奪取されるくらいは想定の内」って言ってたGM相手なのに! 19 21 (nanasi2) それでも警察署占領は驚くわw 19 21 (RYgr41cU4) ついでにアサシンが秩序・悪だから全力でそれに乗ったロールプレイ行っただけなのにーw 19 22 (RYgr41cU4) まぁ、絶対誰も予想も何もしてないだろうとはw 19 22 (RYgr41cU4) ランサーから真名貰ってても想像だにしないよなー…きっと 19 23 (RYgr41cU4) あ、鯖データ貼ってなかったっけそういえば 19 23 (RYgr41cU4) 【CLASS】アサシン 19 23 (RYgr41cU4) 【真名】 風魔小太郎 19 23 (RYgr41cU4) 【属性】秩序・悪 19 23 (RYgr41cU4) 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B 19 23 (RYgr41cU4) 【クラス別スキル】 19 23 (RYgr41cU4) 気配遮断:A+ 19 23 (RYgr41cU4) サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 19 23 (RYgr41cU4) ただし自らが攻撃態勢に移るか、宝具の封印を開放すると気配遮断のランクは大きく落ちる。 19 23 (RYgr41cU4) 【固有スキル】 19 23 (RYgr41cU4) 忍法:A 19 23 (RYgr41cU4) 風魔の血に流れる魔の血を活かし、独自の発展を遂げた間諜の秘術。 19 23 (RYgr41cU4) 忍者八門と呼ばれる基本技術に加え、人心掌握を活用した撹乱の他 19 23 (RYgr41cU4) 大気を操る異能『風魔』を用いての、火計や潜入を得意とする。 19 23 (RYgr41cU4) 間者として動く必要上、馬術等の多芸にも通じている。 19 23 (RYgr41cU4) 破壊工作:B 19 23 (RYgr41cU4) 戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。 19 23 (RYgr41cU4) 中隊規模の集団を率いたゲリラ戦の達人。 19 23 (RYgr41cU4) ランクBならば、相手が進軍してくる前に四割近い兵力を戦闘不能に追いこむ事も可能。 19 23 (RYgr41cU4) ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格は低下していく。 19 23 (RYgr41cU4) 怪力:‐(B) 19 23 (RYgr41cU4) 一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 19 23 (RYgr41cU4) 宝具により封印されており、鬼の血が解放されることで使用可能となる。 19 23 (RYgr41cU4) 【宝具】 19 23 (RYgr41cU4) 『陽炎乱破』 19 23 (RYgr41cU4) ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:10~50 最大捕捉:200人 19 23 (RYgr41cU4) 生前の部下である乱破(忍者)の呪いが積もった全二百体の藁人形。 19 23 (RYgr41cU4) 自律行動を行う人形は変装スキルによって姿を変え、アサシンの指示に従って間諜として行動。 19 23 (RYgr41cU4) また、アサシンの合図とともに全身が炎に包まれ暴走、燃え尽きるまでの間破壊工作を行う。 19 23 (RYgr41cU4) 本来は敵の城内を撹乱する破壊活動が用途である。 19 24 (RYgr41cU4) 『風間黒子』 19 24 (RYgr41cU4) ランク B- 種別 対人宝具 レンジ 0 最大捕捉 1人 19 24 (RYgr41cU4) アサシンが全身にまとう呪的処理が施された忍び装束。「個性殺し」の概念武装。 19 24 (RYgr41cU4) アサシンの霊格、容姿、気配、声紋などの肉体的個性を消失させる。 19 24 (RYgr41cU4) 風魔に流れる魔の血を『無個性』という概念で先祖返りを相殺、抑制している。 19 24 (RYgr41cU4) 本来は隠蔽のための宝具であり、魔を封印する効果は弱い。 19 24 (RYgr41cU4) 異能を使用する度に封印は緩み出し、臨界点を超えると機能が一時的に停止して 19 24 (RYgr41cU4) 本来の姿である異形の怪物へと戻ってしまうが筋力、耐久、魔力がワンランク上がる。 19 24 (RYgr41cU4) 再封印はアサシンの意思で行わなければならない。 19 24 (RYgr41cU4) 【weapon】 19 24 (RYgr41cU4) 忍者どうぐ 19 24 (RYgr41cU4) マスター能力は読心術。半径50mの相手の心が本に浮かび上がる 19 24 (RYgr41cU4) あと一般魔術 19 24 (RYgr41cU4) 陽炎は隠れてれば真名明かさずに使える 19 24 (RYgr41cU4) 陽炎の再使用の可否は不明 19 24 (RYgr41cU4) 全部届いたかな? 19 24 (nanasi2) 届いたー 19 24 (kengaku78) なんなのですか、これ… 19 25 (RYgr41cU4) 風間黒子使う機会あるかにゃー…という 19 25 (RYgr41cU4) キャスター戦では怪力解放のために使用するって書きはしたけど 19 26 (RYgr41cU4) あ、夕飯おかえりー 19 26 (kengaku78) ランクC…とは全然思えぬ…あ、はい。ただいまー 19 27 (nanasi2) おかえりー 19 27 (RYgr41cU4) 4次ハサンと似たような物だよ。発動を隠蔽できたのがクリティカル 19 28 (kengaku78) うちの宝具はA++なのに人一人殺せない…二連発したのに… 19 28 (RYgr41cU4) 相手が悪かった…多分超身体強化してた 19 29 (nanasi2) 王様以外も相手にする耐久レースでは王様の言葉を信用しすぎてはいけないと学びました 19 29 (kengaku78) はい。 19 29 (RYgr41cU4) 時折王様の手綱を上回るからなぁ…w 19 34 (RYgr41cU4) 引っ込み癖って、すごい 19 34 (nanasi2) 俺の知ってる引っ込み癖と違う 19 34 (kengaku78) …なんといえばいいのやら 19 38 (RYgr41cU4) 悔い…ねぇ 19 40 (kengaku78) 監督役を殺しとくべきだったとか…はないか 19 41 (kengaku78) 当たってた…嬉しくない 19 41 (RYgr41cU4) www 19 42 (nanasi2) www 19 42 (kengaku78) アーチャーのぉ 未来視はぁ 役立たずぅー! 19 44 (nanasi2) アーチャーはロキにダメージ与えたのが活躍らしい活躍だったw 19 44 (RYgr41cU4) ぼこっw 19 44 (RYgr41cU4) ああ、いやアーチャーかw 19 45 (kengaku78) 暗殺…・? 19 45 (RYgr41cU4) てか未来視なんぞあったんかい…恐ぇ 19 45 (RYgr41cU4) 暗………殺……………? 19 46 (kengaku78) 千里眼で一応 未来視透視が… 19 46 (nanasi2) 虐殺とか蹂躙とかになる可能性が… 19 48 (kengaku78) 未来視 ときたま 的中率80% …だれか直感持ってきて… 19 48 (RYgr41cU4) www 19 48 (RYgr41cU4) データ聞くと微妙に見える不思議w 19 49 (nanasi2) 透視と宝具で1km圏内必中だったよ!…そんな遠距離射撃した覚え無いけど 19 50 (kengaku78) 距離って言う概念はなんだったのか… 19 50 (RYgr41cU4) …警察署の位置?( 19 51 (kengaku78) 『銀月の矢(ルナ・アロー)』 19 51 (kengaku78) ランク:A++ 種別:対神宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1人 19 51 (kengaku78) アポロンの策により恋人であったオリオンを射殺してしまった逸話の具現。 19 51 (kengaku78) 同ランク相当までの障害や迎撃をものともせず、対象の回避の有無に関係なく矢を到達させる。 19 51 (kengaku78) 精神の高ぶり、対象が神性を持つか否かの判定が成される。 19 51 (kengaku78) 例え錯乱状態であろうとも矢を外すことはありえない。 19 51 (RYgr41cU4) うっわー…… 19 51 (kengaku78) レンジ99という一キロです。 19 52 (RYgr41cU4) すごいキャスターメタ、の筈だけども……w 19 53 (kengaku78) 【真名】アルテミス 19 53 (kengaku78) 【属性】秩序・善 19 53 (kengaku78) 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷A+ 魔力EX 幸運C 宝具A++ 19 53 (kengaku78) 【クラス別スキル】 19 53 (kengaku78) 対魔力:A 19 53 (kengaku78) A以下の魔術は全てキャンセル。 19 53 (kengaku78) 事実上、現代の魔術師ではアルテミスに傷をつけられない。 19 53 (kengaku78) 単独行動:A 19 53 (kengaku78) マスター不在でも行動できる。 19 53 (kengaku78) ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 19 53 (kengaku78) 【固有スキル】 19 53 (kengaku78) 神性:EX 19 53 (kengaku78) 神霊適性を持つかどうか。 19 53 (kengaku78) ゼウスの娘であり、狩猟と純潔の神であり、月の女神でもあるアルテミスは、ギリシア神話に連なる正統な神である。 19 53 (kengaku78) 千里眼:A 19 53 (kengaku78) 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。 19 53 (kengaku78) 透視、未来視さえも可能とする。 19 54 (kengaku78) 気配遮断 C 19 54 (kengaku78) 狩人として気配を断つ能力。 19 54 (kengaku78) たし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは著しく低下する。 19 54 (kengaku78) …宝具はあと5回撃てました 19 54 (RYgr41cU4) アンタも魔力EXかーー!!www 19 54 (kengaku78) 魔術使えないじゃないですかーー! 19 55 (kengaku78) 魔力=宝具の使用回数という…あと役に立たない対魔力 19 56 (nanasi2) 令呪も宝具も残ってるという抱え落ち状態(´・ω・`) 19 56 (RYgr41cU4) 神代の魔術師の神じゃどーしよーもないねー 19 57 (kengaku78) このサーヴァントで悪事をしようとしたら起こられる気が…って召喚したのヤクザなんですけども 19 58 (RYgr41cU4) うん、同盟持ちかけられなくてむしろ安心してるw 19 58 (RYgr41cU4) 13分かー 19 59 (kengaku78) 修正は何か入れるのですか? 20 00 (RYgr41cU4) とりあえず、まず「安地」についてちょっと分かりやすく。 20 01 (RYgr41cU4) ………他にいるかなぁ…w 20 03 (RYgr41cU4) 鯖行動がちょっと分かりにくかったので微調整 20 04 (kengaku78) 自分はここでは役に立ちませんね…もうやだ、策略 20 04 (nanasi2) 深く考えずに安価力で対決する系の鯖が欲しいです… 20 05 (RYgr41cU4) ごめんね、完全に独壇場で遊びまくったから……w; 20 05 (kengaku78) いえここアサシンですし 20 09 (RYgr41cU4) さて、12分頃にブラフ投下して行動投げよう(鬼 20 09 (kengaku78) なんてことをー 20 11 (RYgr41cU4) アバドンとライダーは割と相性最悪だったんだよねー… 20 12 (RYgr41cU4) よし、と 20 20 (nanasi2) 安価があったら頑張りましょう 20 23 (RYgr41cU4) けふ 20 23 (kengaku78) おかえりなさい~ 20 23 (nanasi2) おかえりー 20 23 (RYgr41cU4) ただいまー 20 29 (RYgr41cU4) 大体合ってるんだけどもwww >雑談 20 30 (kengaku78) 雑談…知らぬは仏 でいいよ 20 30 (nanasi2) 大体合ってるからって嘘つかなくてもwww 20 31 (RYgr41cU4) 実はレーザーライフルかどうかすらわかんないんDA! 20 31 (RYgr41cU4) とりあえず警察署で最強の武器って感じのアバウトーな 20 32 (nanasi2) よりひどい武器がでくるんじゃないだろうか 20 33 (RYgr41cU4) 出てもおかしくない。うん。 20 33 (kengaku78) 極太レーザー砲出てきたら笑う 20 33 (RYgr41cU4) 武器屋でも補充したしねぇ…… 20 34 (nanasi2) あかん 20 37 (kengaku78) ヒャッハー汚物は消毒だ的に考えて強化火炎放射器 社会のゴミを消毒 20 40 (RYgr41cU4) 読めないよなぁwww 20 41 (kengaku78) 誰だ、NINJAいったのランサー側か… 20 44 (RYgr41cU4) そーいや思考把握、敵の行動に使えた試しないや。最初から抜けてたわー 20 44 (nanasi2) ランサー陣営がちょこちょこヒント漏らしてないかwww 20 44 (RYgr41cU4) …相手の思考読んでそれに対応して仕留めるとかアンフェアじゃん?(どの口が言う 20 50 (kengaku78) どの口がそれを… 20 55 (RYgr41cU4) というか、本当に読心はサーヴァント戦での私的利用はやってない。キャスター戦までは同盟だったのもあって読心したことが不信要素になるのは恐かったし、全員一丸でキャスターに当たれるのを優先したくて 20 56 (kengaku78) 読心=ログを読まれることだとおもってましたね、私は 20 57 (RYgr41cU4) まぁともかく、「自分が情報を得るための」読心は一切使ってないのは事実 20 57 (kengaku78) ちなみにうちはまったく読まれてもいたくない…策謀なんてなかった 20 58 (nanasi2) なんで俺が最初に担当する所って策謀しないんだろうか… 20 59 (kengaku78) 聖杯戦争征服作戦 状況を開始せよ って なんだかいいね 21 00 (RYgr41cU4) いいねー。原作尊重感もあってなお。 21 05 (kengaku78) なんだかうちが負けた理由ってキャラ立ってなかったからな気がする 21 05 (RYgr41cU4) その理屈は何かおかしいw 21 06 (kengaku78) いやだって今の状況を見てくださいよ 21 06 (nanasi2) そういえば、カーズ様もサイもキャラ立ってたなあ 21 07 (kengaku78) 一つ言うならマスターとサーヴァントの会話の少なすぎて…王、扱いにくいキャラだからって… 21 07 (RYgr41cU4) 軍勢宝具持ち軍神 靴はみランサー 女子中学生ぺあ 21 08 (RYgr41cU4) ……この戦い、ライダーが勝つわ…!(待て 21 10 (kengaku78) 暗躍が酷すぎる女子中学生 21 11 (RYgr41cU4) そんなーアサシンとそのマスターはずっと側にいて場所を点々としてただけですよぅ(それ以外? 大活用しました 21 12 (RYgr41cU4) …自分でも酷いと思ってる、うん。 21 13 (nanasi2) 警察署を占領して軍も占領しようとした女子中学生() 21 15 (RYgr41cU4) た、たのしそうだったから! 21 16 (nanasi2) たのしそうでやるやつがまともなわけあるか!w 21 17 (RYgr41cU4) 混沌中庸でありたい中立善だ!ww 他のスレでアサシンどういうことやってると思われてるんだろうなぁ……w 21 17 (kengaku78) あれ?中立善? 21 17 (RYgr41cU4) ←が 21 17 (kengaku78) … 21 17 (RYgr41cU4) 異界|ω・`)… 21 18 (RYgr41cU4) 異界|))) 21 18 (RYgr41cU4) 異|||| 21 19 (RYgr41cU4) ||| かしゃん 21 21 (kengaku78) すまぬ…しばらく席を外す…安価取れないかも 21 21 (RYgr41cU4) ん、お疲れ様です 21 21 (nanasi2) お疲れ様です 21 23 (nanasi2) 女子中学生()なことするから… 21 24 (RYgr41cU4) (自分基準での)幸せを願う儚げな子じゃないですかー 21 25 (nanasi2) おい、括弧内w 21 25 (RYgr41cU4) 読心備えてるってだけで完全異世界感覚ですじゃんよー 21 26 (nanasi2) 心が読めるから悪意がどうのこうので世界滅ぼそう系か… 21 26 (RYgr41cU4) ん? 心読めない人間だけの世界になろう、とか? 21 26 (RYgr41cU4) 衣の更にアッパーVer 21 27 (nanasi2) どう見てもラスボスです本当にありがとうございました 21 29 (RYgr41cU4) 何にせよ、自分が幸せになれる世界を求める、ってそういうことですよネ?(洗脳とかイエスマンとかどくさいスイッチとか 21 30 (nanasi2) 自分の能力を封じる願いをすればよかったんじゃ… 21 32 (RYgr41cU4) 嫌な目で見ていた人達であることには変わり無いですし? 21 33 (nanasi2) そんな事言ってたら令呪二発目きたんですが 21 44 (RYgr41cU4) いかんいかん…狂人ロールが楽しすぎて 21 58 (RYgr41cU4) 令呪二つ上乗せランサーがラストで、先にライダーが向かってくるって感じだのう… 22 01 (nanasi2) ライダー倒してもランサーくるとかかなり厳しいような 22 01 (RYgr41cU4) うん、厄介。さてどうするかなー… 22 01 (RYgr41cU4) その前に自軍の演出がどうなるか見たいけどw 22 02 (nanasi2) ううむ、これは生存なのか死亡なのかどっちのフラグだろうか 22 02 (RYgr41cU4) 生存であって全く構わないっちゃ構わないんだけども折角なら勝ちたくはあるなぁw 22 21 (nanasi2) 実はDOUBUTUは襲ってこないってひどいよねー 22 22 (RYgr41cU4) ネー 22 27 (RYgr41cU4) しかしランサー、どこまでやらかしたこと知っとるねんw 22 28 (kengaku78) 24時~に来れたらいいな() 22 28 (RYgr41cU4) お疲れ様でごんす… 22 29 (nanasi2) お疲れ様です… 23 04 (RYgr41cU4) そういえばGmailの内容は読んでみました? 23 05 (nanasi2) どれでしょうか? 23 05 (RYgr41cU4) 1 51~1 54にメアドとパスが。多重ログイン問題無いのでどうぞ 23 06 (nanasi2) ああ、読んでますよー 23 09 (RYgr41cU4) 装備品が使えるという返答が来たのがまさに運命の分かれ目だった…警察署の 23 10 (nanasi2) 二日に一回は乗っ取られる警察署ェ… 23 10 (RYgr41cU4) それは笑ったw 23 11 (nanasi2) 女の子とお茶するだけで情報をポンポンくれる王様にも笑ったw 23 12 (kengaku78) 私、復活!私、復活! 23 12 (nanasi2) おかえりー 23 12 (RYgr41cU4) 裸エプロンは返答を頼まれたのに盛大に吹き出したw 23 12 (RYgr41cU4) おかえりー! 23 12 (kengaku78) 間に合いましたね… 23 12 (RYgr41cU4) ジャスト…! 23 15 (kengaku78) まあそのかわりにいろいろまずいものが失われたが気にしない。 23 15 *kid join #あさしん 23 15 (RYgr41cU4) メアドに添付して受信ボックスにありまする 23 15 (kengaku78) よろしくおねがいします~ 23 16 (kid) よろしくお願いします。今ログよんでます 23 16 (kengaku78) ちなみに元アーチャーと元キャスターです… 23 18 (RYgr41cU4) うちの鯖に同盟を組もうとする直前に息絶えたアーチャーにはある意味で凄い感謝しているという不思議な… 23 18 (nanasi2) 嬉しくないなーw 23 19 (kengaku78) アーチャー 死因 王すら予想できない誤算 23 19 (kid) これに適切な意見をしろと申すか 23 19 (RYgr41cU4) wwwwww 23 19 (RYgr41cU4) やりすぎちゃった! 23 20 (nanasi2) 僕と契約して魔力タンクになろうよ! 23 20 (RYgr41cU4) 会ってたらなってた可能性が高いな! 23 26 (kengaku78) キャスター:死因 キャスター以外同盟 一日目だったこと 23 27 (RYgr41cU4) 死因というか、唯一の勝利の道筋というか……w 23 27 (nanasi2) だって王様が殺せっていうから・・・ 23 27 (RYgr41cU4) 本気で礼装作成速度やらやばかったから…… 23 31 (kengaku78) アーチャー以外いなくなったときは本当にだめだと思った。 23 32 (RYgr41cU4) 令呪アサシン殴りで軽度ダメージだったとき自鯖でのキャスター攻略は諦めた(きっぱり 23 33 (kid) 万全のセイバーと直接戦って勝てるキャスターにアサシンが勝てるわけないよね 23 34 (RYgr41cU4) (…あれもアサシンを侮ってくれる糧にゲフンゲフン 00 04 (RYgr41cU4) アサシンログ送ったー 00 08 (kid) すみません。明日早い用事が出来てしまったので落ちます。何度も何度も本当にすみません 00 08 (RYgr41cU4) お疲れ様です、ありがとうございました! 00 09 (kengaku78) おつかれさまです 00 09 *kid quit (Applet終了) 00 13 (nanasi2) お疲れ様です 00 29 (kengaku78) そろそろ寝ないとやばいかな…今ちょうど三十六時間起きてる 00 29 (RYgr41cU4) ぶっ 00 30 (RYgr41cU4) こっちは30時間くらい…まだいけるけどそちらは寝た方が良さそうな。。 00 30 (kengaku78) そして明日学校である 00 30 (RYgr41cU4) 寝て下さいw 00 31 (nanasi2) 寝てくれw 00 31 (kengaku78) やだなぁ。明日なんてテストあるんだ… 00 31 (kengaku78) あ、今日だったか 00 31 (RYgr41cU4) (アサシン…その対処法、一度も発動させずに終わるかもしれにゃい…w 00 32 (RYgr41cU4) …………日常を無視して戦争に来るなっ!ww 00 32 (kengaku78) すべては王のダイスが悪い 責任転嫁 00 34 (nanasi2) ダイスのせいでキャスター戦を押し付けなくてはいけなくなったから王様のダイスが悪い 00 34 (RYgr41cU4) 王様のダイスは自分次点投票したもん 00 39 (kengaku78) 善… 00 39 (RYgr41cU4) 絶対やったことは善じゃない。が、上っ面だけ書くと善っぽい書き方になったからコンピューター様って付けた 00 40 (nanasi2) fateの善は信念に基づいた行動だから…善なのかな…? 00 41 (RYgr41cU4) こうしたら面白くなりそう&もっと突き詰めれるよな&どんどん尖らせよう&重装備万歳 ……信念? 00 41 (kengaku78) 酷い信念をみました 00 42 (RYgr41cU4) どう見ても愉快犯です本当にありがとうございました 00 43 (nanasi2) 面白い方へ行こうという一つの信念なのか? 00 43 (kengaku78) その結果がこのラストバトルだよ… 00 44 (kengaku78) … 00 44 (RYgr41cU4) 「ルールの範囲内で」とにかく面白そうな方向に「他者に迷惑を掛けない範囲で」突っ走る。助けを求められたら基本的に断らない。 00 45 (kengaku78) 手に負えにい・・・ 00 46 (RYgr41cU4) 補佐役で仕事を割り振っておくとちょこちょこ暇潰しとかしながら歯車になります 00 46 (nanasi2) 最終的に回転速度上がりすぎて吹っ飛んでいきそう… 00 59 (nanasi2) 良い感じのダイス目こいー 01 00 (kengaku78) いい感じのダイス 奇跡 奇襲できるぜ からの 死亡 01 01 (RYgr41cU4) 奇襲しないアサシン(きりっ 01 05 (nanasi2) あかん、眠くなってきた… 01 05 (RYgr41cU4) おやすみー? 01 05 (nanasi2) 勉強しないといかんので頑張る 01 06 (RYgr41cU4) 一斉に襲ってくれるならば………ククク 01 07 (nanasi2) ククク… 01 07 (RYgr41cU4) ………何で一発っ切りの超火力案通したんだろう自分 01 07 (nanasi2) テンション? 01 08 (RYgr41cU4) とりあえず全部載せてみたかった? 01 09 (RYgr41cU4) さて……どう来るやら 01 10 (nanasi2) あ、これ三組一堂に会するんじゃないかな 01 10 (RYgr41cU4) ふ、なればよし! 01 10 (RYgr41cU4) というか5分くれって言う時点で多分全部ゾロ目ってるw 01 11 (nanasi2) ダイスを替えてくれ 01 11 (RYgr41cU4) ダイス変えただけでどうにかなるんだったら個人のダイス目の伝説なんて無いんや…! 01 12 (nanasi2) どっかの騎士とかのび太とか岩とかか…! 01 12 (RYgr41cU4) いいえ18D6=18とかです 01 12 (RYgr41cU4) (6面体18個全部1 01 13 (RYgr41cU4) kengaku78さんは多分読んだはず…w 01 13 (kengaku78) ええ。ログが… 01 14 (RYgr41cU4) 天空神様も大地神様も色々と伝説を持っておいででした…さけぽんの運の悪さとかも 01 16 (nanasi2) しかし、VSランサーのみか…? 01 16 (kengaku78) 遠い目… 01 16 (nanasi2) ライダーの奇襲とか言う展開じゃないといいが 01 16 (RYgr41cU4) ライダーが横殴りと書いている可能性も無きにしもあらず 01 23 (kengaku78) 三十七時間… 01 24 (RYgr41cU4) ネナサレ 01 24 (nanasi2) ネテクダサレ 01 25 (RYgr41cU4) よっしゃぁ……! 01 26 (RYgr41cU4) 表では好き放題言っておくテスト 01 26 (nanasi2) 一応安価警戒しておこう… 01 27 (RYgr41cU4) 大体投下感覚が3~4分。2分くらいから警戒 01 27 (nanasi2) あなた喜んでたじゃないですかやだーwww 01 28 (nanasi2) 廃ビルがあああ 01 28 (RYgr41cU4) わーい!! 01 29 (nanasi2) なんでアサシンが認識していないんだ? 01 29 (RYgr41cU4) 分かんない…? 01 30 (kengaku78) …? 01 31 (RYgr41cU4) 投下間隔が1分30秒に…ちょっと早めに警戒を 01 31 (nanasi2) おそらく文章量によるものかと… 01 33 (RYgr41cU4) ランサーの指定にもあったのか…? 01 33 (RYgr41cU4) >廃ビル 01 34 (nanasi2) こちらの作戦がある程度読まれてる可能性が存在する? 01 34 (RYgr41cU4) 不明 01 36 (kengaku78) あー 01 36 (RYgr41cU4) 読まれてるにゃー 01 36 (nanasi2) 転移先も無事とは限らないかなー 01 37 (RYgr41cU4) いや、個々で両方を衝突させて消耗させる算段の様子…だが、どうだろう 01 40 (RYgr41cU4) 老かー 01 41 (nanasi2) 安価ゴリ押しが出来ればいいが… 01 41 (RYgr41cU4) さて、見切ったのは7中どれだけだろうねぇ…??w 01 44 切断されました 01 47 チャンネルに入りました 01 47 *kengakutd join #あさしん 01 47 *names kengakutd TD kengaku78 nanasi2 01 47 *mode +sn 01 47 *nick TD → RYgr41cU4 01 47 *nick kengakutd → chat-log 01 48 メンバ情報を取得しました 01 48 (RYgr41cU4) はう。 01 49 (nanasi2) あ、 01 49 (RYgr41cU4) ぶーっ 01 51 (nanasi2) 勝てるビジョンがどんどん… 01 56 (RYgr41cU4) 『先にランサー倒さね?』『おk』 とかならんかな( 02 00 (nanasi2) 忍者隠しとるのバレとるww 02 00 (RYgr41cU4) そりゃ名前ばれてますしー 02 01 (RYgr41cU4) 借りたとも奪ったとも言ってない…使わせて貰ったのだ…! 02 01 (RYgr41cU4) (詭弁 02 08 (nanasi2) あんたの宝具孤独じゃないでしょうがー 02 08 (RYgr41cU4) 孤独のFate 02 08 (RYgr41cU4) 宝具アームロックとかある 02 08 (nanasi2) それ以上いけない 02 09 (RYgr41cU4) 宝具腕ひしぎ逆十時 02 09 (nanasi2) スキルカツがダブってしまった 02 09 (RYgr41cU4) 宝具天空ペケ字拳 02 10 (nanasi2) 宝具龍玉か 02 10 (RYgr41cU4) 宝具アクマイトビーム 相手は死ぬ 02 11 (nanasi2) 宝具エターナルフォースブリザード 相手も死ぬ 02 11 (RYgr41cU4) 宝具ぬるぽ 02 12 (nanasi2) 宝具がっ 02 12 (nanasi2) 約束された勝利のガッ 02 12 (RYgr41cU4) 宝具アヴァロンアヴァロン麗しのー 02 13 (RYgr41cU4) ……不毛だw 02 13 (nanasi2) だんだんずれていってるww 02 14 (RYgr41cU4) 近づいたはずなんだけどなーおっかしいナー 02 15 (nanasi2) スキル:インペリアルクロスとかのほうじゃないかw 02 15 (RYgr41cU4) 宝具ゴブリンストライク…! 02 16 (nanasi2) 宝具オークストライク! 02 17 (RYgr41cU4) 宝具1000年以上戦い続ける格闘家の皆さん 02 17 (nanasi2) 宝具アルメセラ年代記? 02 18 (RYgr41cU4) これは初めて知ったw 02 18 (nanasi2) 1000年以上戦い続ける格闘家の皆さんがさっぱりわからない 02 18 (RYgr41cU4) いやロマサガ2で格闘家がボスに戦い挑んでるのをほっとくと年代ジャンプしても戦い続けるという… 02 19 (nanasi2) そんなのがあったのかー 02 19 (RYgr41cU4) サガシリーズはバグの宝庫! 02 19 (RYgr41cU4) FFも宝庫! 02 19 (RYgr41cU4) DQはそこそこ宝庫 02 20 (nanasi2) ポケモン(初代)も…? 02 20 (RYgr41cU4) 宝庫だなぁ……w 02 21 (nanasi2) アサシンが頑張ってるのを見ながらこの雑談であるw 02 22 (RYgr41cU4) 表の台詞も大概ネタ混ぜまくってるけどね……w 02 22 (RYgr41cU4) 一部素で書いてるけど 02 22 (nanasi2) ネタを混ぜないと死んでしまう病気……! 02 23 (RYgr41cU4) 大体TRPG界隈に罹る人が多いです( 02 24 (RYgr41cU4) 魂食いしたのかなぁアサシン…さっぱり分からないんだわ…聞いてないからw 02 25 (nanasi2) 必要だと思ったらやってくれてたんじゃないだろうか? 02 25 (RYgr41cU4) かなー。成り代わる前の人達邪魔になるしねぇ 02 26 (nanasi2) 少しずつ入れ替わっていく周囲の人々……なんというホラー 02 26 (RYgr41cU4) 触ると藁の触感が… 02 26 (RYgr41cU4) 舞台は警察署… 02 27 (nanasi2) 「知ってしまいましたね……」 02 27 (RYgr41cU4) 楽雲警察署 02 27 (RYgr41cU4) しまった迷路みたいに改造してれば…!(陣地形成がありません 02 27 (nanasi2) 雨傘社がどこかにあるんだろうか… 02 28 (RYgr41cU4) アンブレラの午後6時 02 28 (nanasi2) 200人による陣地形成(物理) 02 28 (RYgr41cU4) 組み体操じゃないですかやーだー 02 28 (nanasi2) いいえ、解体作業です 02 29 (RYgr41cU4) あんなに立派だった警察署が…… 02 29 (nanasi2) なんということでしょう 02 29 (RYgr41cU4) こんなに素敵なログハウスに 02 30 (nanasi2) リフォーム要素どこいった、完璧に新築じゃねーかw 02 31 (RYgr41cU4) 中には赤い足跡と手形のべたべたと付いた日記帳…引っかかれた壁…外は猛吹雪! いあ 02 31 (nanasi2) ああ、窓に、窓に! 02 34 (nanasi2) かゆ、うま 02 34 (RYgr41cU4) おかゆ うまい 02 35 (nanasi2) たまごがゆ ほしい 02 36 (RYgr41cU4) かにぞうすい たべたい 02 36 (nanasi2) なべのあとのぞうすい さいこう 02 37 (RYgr41cU4) とうにゅう うどん 大 三玉 02 39 (nanasi2) ぞうすいにうどん だ…と… 02 39 (RYgr41cU4) 何か17分前にこんなメールがw 02 39 (RYgr41cU4) アサシンは冷静です。 02 39 (RYgr41cU4) マスターを逃がす為に熱くなった不利をしているだけです。 02 39 (RYgr41cU4) 現在、マスターは逃亡中。 02 41 (nanasi2) アサシン、生きて帰って来い(´;ω;`) 02 42 (RYgr41cU4) 逃げ切ったことを把握してるんだから、令呪逃亡も多分大丈夫…! 02 42 (nanasi2) 戦闘安価きたか 02 44 (RYgr41cU4) この場所は実際に想定していた条件の舞台とはどの程度の距離で、廃ビルはどの程度利用可能でしょうか? 02 44 (RYgr41cU4) その他戦車の利用可否や人形の展開具合についてもお願いします 02 44 (RYgr41cU4) っと 02 45 (nanasi2) ここが警察署前なら中に入って他のサーヴァントが来たら爆発させる? 02 46 (RYgr41cU4) 人形をブロークンファンタズムもありだなーとは。 02 46 (nanasi2) ただ、ランサーにこの手の手段が効きそうにないのが… 02 47 (RYgr41cU4) 戦車は利用可能です。ただし、神秘無し。 02 47 (RYgr41cU4) 廃ビルは完全に崩れています。想定していた舞台は……1km半です。 02 47 (RYgr41cU4) 人形は廃ビルに配備された者以外は無事です。(全て展開済み) 02 47 (RYgr41cU4) むぅ… 02 47 (RYgr41cU4) 20体やられたか 02 48 (nanasi2) どうするべきか… 02 49 (RYgr41cU4) 現在この場にいるのはサーヴァント3体とライダーの軍勢で全てでしょうか? 02 49 (RYgr41cU4) マスターは居ないと考えて良い? 02 52 (nanasi2) 令呪転移…ランサーに妨害されるか?…さすがにそこまでではないだろうか…ライダーとランサーが素直に戦うかどうか… 03 00 (RYgr41cU4) 1 03 00 (RYgr41cU4) 令呪のサポートを使い、ライダーの号令を風魔の異能を用いて徹底的に妨害する 03 00 (RYgr41cU4) 展開していた内の100体で手持ち火器の全てを使って全力射撃しライダーの軍勢を攻撃 03 00 (RYgr41cU4) テロリストとして展開していた人形達を特攻させる 03 00 (RYgr41cU4) ライダーに取り付く隙ができたら残り30体を突貫させブロークンファンタズムにて攻撃 03 00 (RYgr41cU4) 残り20体は自身の防衛に使用し、令呪のブーストを掛けてランサーと立ち向かう 03 00 (RYgr41cU4) マスターは少佐に出会ったら銃撃射程で打ち抜く 03 00 (RYgr41cU4) それ以外は逃げる 03 00 (RYgr41cU4) 厳しいなぁ…… 03 01 (nanasi2) 少佐に護衛兵がついていないといいが 03 01 (RYgr41cU4) 会うかどうかがまず未定だけどねー…… 03 01 (RYgr41cU4) 練ってれば良かったわ… 03 02 (nanasi2) 謎宝具作成してないで考えとけばよかったなー 03 04 (RYgr41cU4) 隙を見て警察署内の人形から狙撃、を書き入れるのを忘れてた…無視して下さって結構です 03 04 (RYgr41cU4) っと 03 11 (RYgr41cU4) さーて。。もし号令に関してきっちりはまってくれたなら封殺できるんだが、ライダー。。 03 12 (nanasi2) どうでしょうねー、あとは運を天に任せるのみですし、願いましょうか。。 03 13 (RYgr41cU4) いけたぁっぁぁぁああああ!! 03 13 (nanasi2) いよおし 03 13 (nanasi2) ランサーがコなければいけるぞおおお! 03 17 (RYgr41cU4) まず真っ先に動くのはそりゃライダーよね…ww 03 18 (RYgr41cU4) んー、令呪サポートは無理な距離だったかー 03 18 (nanasi2) 軍勢のないライダーなんて米もルーもないカレーみたいなもんだ 03 19 (RYgr41cU4) あっさりいったぁ!?w 03 19 (nanasi2) うおぉぉぉ!w 03 20 (RYgr41cU4) 後はランサーが飽和攻撃に耐えれなきゃ勝ちだ………! 03 21 (RYgr41cU4) 込めれたか! 良かったぁ……! 03 21 (nanasi2) 全知もどきランサーを倒せるかなあ 03 21 (RYgr41cU4) 後は全力を持って攻めるだけだ………! 03 21 (nanasi2) っていうかマスターがフレンダに爆破とかの可能性も・・・ 03 22 (RYgr41cU4) マスターは少佐に出会ったら銃撃射程で打ち抜く 03 22 (RYgr41cU4) それ以外は逃げる 03 22 (nanasi2) セーフ 03 24 (nanasi2) これは! 03 29 (RYgr41cU4) 活用チート宝具来たー 03 30 (nanasi2) やったか! 03 30 (RYgr41cU4) 究極的にメタって、ランサーに令呪がないことが分かってるのが一番嬉しい…! 03 31 (nanasi2) フレ/ンダにはならなかったか… 03 34 (RYgr41cU4) 重武装が酷いよなぁ……ww 03 34 (kengaku78) すまぬ 03 34 *kengaku78 quit (Leaving...) 03 34 (RYgr41cU4) お疲れー…無理しすぎよ。。 03 35 (nanasi2) お疲れ様でした。ゆっくり休んでください… 03 41 (RYgr41cU4) ……テロってる連中が来るかな? 03 42 (nanasi2) 来れば奇襲ができる… 03 46 (nanasi2) すみません、そろそろ寝ます… 03 46 (RYgr41cU4) ………マスターがパーンってやったらギャグに( 03 47 (RYgr41cU4) おやすみなさーい。 03 47 (RYgr41cU4) ログは…どうなるだろうw; 03 47 (nanasi2) お疲れ様でした、おやすみなさいー 03 47 *nanasi2 part (Leaving...) 03 56 (RYgr41cU4) この間に、が不吉すぎて恐いですよーぅ 03 58 (RYgr41cU4) やっべ、致命打通ったら逃走すべきだったか 04 04 (RYgr41cU4) そっかー、あの宝具そう使うんだー…(マテ 04 07 (RYgr41cU4) アサシン凄いクレバーに動いてくれてるわぁ……いや指定のピンポイントなところは抑えてるけども 04 21 (RYgr41cU4) ………当たらない気がしてきたが、どうだ…… 04 23 (RYgr41cU4) よ、かったああああああ 04 34 (RYgr41cU4) 催涙スプレー! 煙幕! 対人用防具類! 06 10 (RYgr41cU4) 途中から完全に手を離れてるなぁ…どうなるだろ 06 22 (RYgr41cU4) 戦闘続行が起動している以上は多少治癒したとしても瀕死、パラメータはアサシン以下であることを考えると風間黒子を解放して純粋にライダーを一撃で仕留め……ぬぅ、手数が。。 06 25 (RYgr41cU4) 現状の自軍の手札の把握…必要でしょうか? 06 42 (RYgr41cU4) はい 06 42 (RYgr41cU4) 現状の切れる手札の一覧、残体力、残魔力量、各手札によって消費するものがあれば詳細を。 06 42 (RYgr41cU4) また現在いる場所について立地、構造、また既に仕掛けられている物など把握している物があればお願いします。 06 44 (RYgr41cU4) 狙えるもの ビル倒壊 06 44 (RYgr41cU4) これについては恐らく読まれている… 06 44 (RYgr41cU4) 気配察知がある以上は気配遮断は無意味 06 46 (RYgr41cU4) 無いもの:騎乗 気配遮断 単独行動 地形適応 連係攻撃 06 46 (RYgr41cU4) 残りの体力はランサーが最後の力を振り絞って水を与えたのでアサシンは全快です。 06 46 (RYgr41cU4) 知られていない救い情報です。 06 46 (RYgr41cU4) 魔力量もランサーの分の魔力が水越しに映っています。(85/100) 06 46 (RYgr41cU4) 続きはちょっと待ってください。 06 46 (RYgr41cU4) 人形が40程です。 06 46 (RYgr41cU4) 風魔黒子は50回程使えます。 07 13 (RYgr41cU4) 地形適応はないんだよねー…炎上が効果あるかどうか。。 07 16 (RYgr41cU4) 1 07 16 (RYgr41cU4) 人形の全てをのどかに変装させ、アサシンは風魔黒子を使用してその中に紛れる 07 16 (RYgr41cU4) 人形数体を1-2F間の階段上に配置し、ライダー組が登ってきたら降りつつ炎上させる 07 16 (RYgr41cU4) 人形を2Fから左右のビルに、片方は4体&のどか&黒子アサシンともう一方に5体飛び入らせ、1体を除いてその場で炎上させる。炎上しなかった分とアサシン組は遮蔽を取って待機 07 17 (RYgr41cU4) 20体は窓辺に待機、残りの人形達はのどかの姿のまま上り階段を上らせる 07 17 (RYgr41cU4) ライダー勢が2Fへ登って来るのを見計らい、待機していた人形を20体窓から下の階の窓に見えぬよう斜めに飛び降りさせ、着地前にブロークンファンタズムによって爆破、ビルを崩壊させる 07 17 (RYgr41cU4) 作戦…っと。。 07 52 (RYgr41cU4) もう祈るしかねぇー 16 27 *nanasi2 join #あさしん 16 36 *kengaku78 join #あさしん 16 37 (kengaku78) こんにちは…あ、ログありますかね…? 16 38 (nanasi2) こんにちはー、途中で離脱するときまでのなら… 16 40 (kengaku78) 昨日というか今日はいろいろありました… 16 42 (RYgr41cU4) おや、おかえりなさいます 16 42 (RYgr41cU4) って雷ひっでぇ!? 16 43 (kengaku78) そんなに近いんですか? 16 43 (RYgr41cU4) ほい、メールのアサシンログに2を追加 16 44 (RYgr41cU4) …ってしまったエンコード戻してないちょっと待った 16 44 (kengaku78) ありがとうござい…あ、はい待ちます。 16 44 (RYgr41cU4) うい 16 45 (RYgr41cU4) これでOK 16 49 (RYgr41cU4) 異界|ω・`)住民「正直、敵がどう攻めてくるかはどうでもいい案を練った!」 16 51 (nanasi2) ビル爆破ってロマンだよね! 16 52 (RYgr41cU4) 異界|ω・`)住民「東方先生の敵討ちじゃあ!」※違います 16 54 (kengaku78) 強面はビルの倒壊に巻き込まれるんですね… 16 55 (nanasi2) さすがのやつもビルの倒壊に巻き込まれては生きてはいられまい… 16 55 (RYgr41cU4) 地形適応がないから炎上は安心できるかなーって 16 56 (RYgr41cU4) 異界|ω・`)住民「えっ、死霊に読心効くの」 16 57 (nanasi2) 読心ってすごい 16 58 (RYgr41cU4) ちなみに雨は近くで最大降水量172mmとかいう警報が…w 16 59 (kengaku78) 心があるならきくでしょう…王の軍勢的はサーヴァント扱いみたいな感じでしたし…これも一応サーヴァント? 16 59 (kengaku78) 雨、大丈夫ですか? 17 00 (RYgr41cU4) 多分…? 途中席外すかもです(PCは点けたまま 17 02 (RYgr41cU4) とりあえず少佐には読心効かなそう、かつ効いても意味無さそうだなーとは思ってたんで、読心を戦術に組み込んだのは最初のキャスター戦だけという… 17 02 (nanasi2) 要らない子か… 17 03 (RYgr41cU4) や、GM任s(ry 17 04 (nanasi2) 王様はそこら辺融通聞かせてくれるのかなあ… 17 04 (RYgr41cU4) かなーり裏数字が大きめな印象が… 17 06 (nanasi2) 裏数字の低いキャラは雑魚である可能性が…? 17 06 (RYgr41cU4) 雑魚というか、純戦力が高いというか…?w 17 06 (kengaku78) セイバー… 17 07 (nanasi2) 前回のバーサーカーは対策練られた上でゴリ押しで倒しかけたからなあ… 17 08 (RYgr41cU4) あんかがんばった けどむりだった ざんねん 17 10 (nanasi2) もうちょっとだったんだけど ざんねん 17 11 (nanasi2) ステータス・宝具が弱めor軍勢持ちのキャラは強い法則がある気が… 17 12 (kengaku78) 御三家以外軍勢を持ち得てるじゃないですか…キャスターも可能性としてはあるでしょう。 17 14 (RYgr41cU4) キャスターはほっといたらアバドンを炉として利用する自律稼働要塞やら作ってた可能性が微レ存…? 17 14 (kengaku78) 偵察兵<花山…ヤクザってすごい 17 16 (RYgr41cU4) あれは笑ったw 17 17 (kengaku78) とりあえず次回があるなら全ての安価に入れるべき一文を入れておこう…サーヴァントに臨機応変に動いてもらうって…指示が少なすぎたのも敗因の一つかもしれないなー 17 17 (nanasi2) 前転ですべてを回避して戦艦を叩き切れるマスターか… 17 17 (RYgr41cU4) そもそもビルごとしか勝ち目があると思ってませんよ生き汚過ぎる二人じゃないですかやだー! 17 17 (RYgr41cU4) ライドウ自重w 17 19 (kengaku78) ライドウ…メギドラオン! 前転された ミス 表記だとなんという理不尽 17 19 (RYgr41cU4) まぁ、CCFFVIIのザックスも似たようなもんではあったがww 17 22 (nanasi2) ビル崩壊想定されてたらどうしろってんだ 17 23 (RYgr41cU4) さーて。それ以上については本当に書いてないぞぅ……? 17 23 (kengaku78) どうなりますかね…臨機応変に?また指示安価が? 17 24 (RYgr41cU4) 炎上させてあったから逃げるのにも相当無理があるし、ダメージはかなりの物だとは思うが… 17 28 (RYgr41cU4) 異界|ω・`)住民「軍勢が消えたか……こちらには……『陽炎乱破』が隣のビルに1体残してあってな…!」 17 30 (RYgr41cU4) まさか少佐を軍勢にする、とか…? 17 33 (kengaku78) …陽炎乱破なんて比べものにならない何かが完成しました… 17 34 (RYgr41cU4) ………読めんなー 17 36 (nanasi2) 王様の予想を裏切ったライダーを読むなんて無理やったんや 17 37 (kengaku78) …最初からちまちまとライダーの戦力を削ったりなどの妨害戦略も考えるべきでしたか…見的必殺だけはだめと… 17 38 (nanasi2) ランサーとの負傷() 17 38 (RYgr41cU4) 負傷(わらい) 17 38 (nanasi2) 負傷(心理的) 17 39 (kengaku78) 負傷… 17 41 (kengaku78) 戦争の始まり…決着はすぐですけどね。 17 42 (RYgr41cU4) 仕留められるか……スタプラ、ライダー、そして少佐……! 17 43 (kengaku78) そして突然割り込む陽炎乱破…とかありますかね? 17 44 (kengaku78) 安価来ますかね? 17 44 (RYgr41cU4) 1体残ってるのよねー 17 45 (RYgr41cU4) 分からないけど警戒しない手はないか 17 50 (kengaku78) ライダーが隠し種してたら勝ち目無いです…多分ですが 17 50 (RYgr41cU4) ライダーが隠す玉か、って気はするけどねぇ… 17 51 (RYgr41cU4) てか、つまり拮抗してないって事じゃないですかー!w 17 58 (kengaku78) マスターが隠し種でしたは…なんか普通にありそうなんですが。 17 59 (kengaku78) セリフ無し…これは… 17 59 (RYgr41cU4) どうなるか……分からぬ 17 59 (nanasi2) 何に祈るべきか… 18 00 (kengaku78) 神は面白いことが好きのようですよ…ダイスの神ですが… 18 01 (nanasi2) その神にはチェーンソーを使ってやる 18 01 (RYgr41cU4) 半分に割れたな…… 18 01 (RYgr41cU4) 7だ! 18 02 (kengaku78) 令呪にて命ずる…14へ送れ! 18 06 (kengaku78) …終わりですね… 18 06 (nanasi2) アサシンが・・・乱破だといいが… 18 07 (kengaku78) 乱破なら爆発シーンが入りそうなところですが… 18 07 (RYgr41cU4) てか消えてないで血が流れてる辺りがにゃー 18 07 (nanasi2) 死んでから爆発する可能性が… 18 07 (RYgr41cU4) 分からない、なぁ。 18 07 (RYgr41cU4) あ、フラグw 18 08 (nanasi2) 勝ったか 18 08 (RYgr41cU4) ライダーに傷跡があるな、押せば落ちるか 18 10 (nanasi2) ちっ 18 10 (kengaku78) ひどいスキルですね… 18 11 (RYgr41cU4) 前ランサーも持ってたけどなっ 18 18 (kengaku78) …これは… 18 18 (RYgr41cU4) 全力で行け>負けフラグ? 全力で来い>クロコダイーン 18 25 (kengaku78) 伸ばしが… 18 25 (nanasi2) 先に勝ちって言うと… 18 27 (kengaku78) …ライダー組 だつらく 18 27 (nanasi2) 勝ったか… 18 31 (kengaku78) ライダーのマスター…どうしてくる? 18 34 (kengaku78) …負傷… 18 35 (kengaku78) あれ…すいません、いますか? 18 35 (RYgr41cU4) 今戻ったので読んでくる 18 36 (nanasi2) おかえりー 18 36 (kengaku78) おかえりなさい~ 18 39 (RYgr41cU4) ………少佐を脱落させられた……それだけで満足よ。。 18 41 (kengaku78) 実質マスター お疲れ様でした。 18 42 (kengaku78) 王が驚いておられる 18 43 (nanasi2) お疲れ様でした、俺らいらなかったんじゃないかなあ… 18 44 (kengaku78) ですね。 18 44 (RYgr41cU4) 安価来るとも限らなかったし。。途中までのスタンドプレーでやり過ぎたのが途中参入極めて難しかったのもありますな… 18 45 (nanasi2) 私はあんまり機転とか聞かないんでスタンドプレーじゃなくてもいらなかったと思いますがね… 18 46 (RYgr41cU4) 縛られると燃えるタイプです(語弊 が、普通に強い鯖だと今度はあまり何も出来なくなるタイプなので… 18 47 (nanasi2) 難儀すぎる… 18 48 (kengaku78) 聖杯戦争のイメージで動いたこと自体が間違いでした…切嗣もおかしいですけど。 18 49 (RYgr41cU4) 前ランサーの脳筋っぷりを見よ( 18 49 (nanasi2) さらに前バーサーカーの脳筋っぷりも見よ( 18 49 (RYgr41cU4) はっはっは …アルェー 18 51 (kengaku78) 脳筋なのに黒いじゃないですか… 18 52 (nanasi2) 真っ白だったよw 18 52 (RYgr41cU4) 黒かったのはマスターガンダムくらいだ! 18 53 (nanasi2) マスターガンダム…不幸な事故だったね… 18 54 (RYgr41cU4) まさか支配者来ちゃうなんてねー… 18 54 (nanasi2) そこらバーサーカーの不運がはじまります… 18 55 (kengaku78) 支配者、今回いる意味無しでしたね… 18 55 (RYgr41cU4) 同盟破棄の辺りは…何というかごめん 18 55 (nanasi2) こっちこそ…ごめん、アレくらいなら受けれるような指示にすればよかった… 19 02 *kid join #あさしん 19 02 (RYgr41cU4) おかえり! 19 02 (nanasi2) おかえりなさい 19 02 (kid) ただいま。休憩含めると40時間超えてる件 19 03 (kengaku78) ログ、誰か送信してください。
https://w.atwiki.jp/fate_truth/pages/133.html
アサシン@指示 1 基本は気配遮断状態でうろついて、適当に武装乞食できそうな男性が居たら魅了を用いて武装類を乞食 サーヴァントがいた場合は様子を見て逃走 指示可能なら、気配遮断状態で様子見できるだけ様子見して逃走。できるだけマスターの顔は覚える! 追加 やられそうになった場合は令呪で逃走で 2 気配遮断を用いてアーチャーのマスターを捜索 アーチャーの動きからマスターの位置を推測し、アーチャーである以上単独行動も持っていないと踏んで近辺を重点的に 遭遇できれば、とりあえず見えているバーサーカーを撃破するために同盟を組めないか話を持ちかける もちろん、危険が及ぶとおぼしければチキンチキン、及び令呪での離脱を優先 女性なら口説く(重要 1 気配遮断を常時展開、それでもサーヴァントに気付かれる恐れはあるので上を含めた周囲を警戒 基本的には デート気分だ、とアサシンとは会話しつつ色んな場所を物色 工事現場でダイナマイト 射撃場でショットガン 釣り堀等で水中銃 その他路地裏で気を失っている男性の所持品を物色する等で装備を充実させる 店売りの物には手を出さない方針で、ただし喧嘩中の一般人など見かけたら両成敗して頂いておく 運の悪さには警戒して、暴発などの危険があるような物は可能な限り避ける サーヴァントと遭遇した場合、極力こちらに相手を害するつもりはないことを宣言した上で同盟交渉を それでもなお殺意を向けられるならば逃走、攻撃を受けそうな場合は令呪を用いて撤退する 2 同盟を組む 「分かった、同盟を組もう 少なくともこの人数に襲われたら、殺されなかったとしても正直まともに助かる気がしないね 例えこの場を切り抜けるのに令呪で転移したって、すぐに見つけられるんだろ? この場に統率してるサーヴァントも居ないんだ、全部がここにいるはずがない…むしろごく一部じゃないかと考える だったらわざわざ危険を冒してまで逃げる意味はないし、(ルーシーを見て)彼女を無為に傷付けるのは取れる選択じゃない それに何やら良い女性と巡り会えるような予感がするんだ、断る理由なんて無いよ けど…そうだな。もしできるなら、直接的、間接的問わずこちらを害するような行為は避けて貰えると嬉しいかな 令呪で誓って貰おうとまでは思わないけど、お互い変に被害を出したくはないし、みんなが傷つかないのが一番だろう? そういうわけだみんな! 僕らは争うために出会ったんじゃない、そう…愛し合うために出会ったんだ!(以下熱弁)」 「ところで同盟を組んだからにはお互いの能力を把握するなり連絡を取れるようにしておくなりした方が良いと思うんだけど その辺りについてはどうなのかな? 良ければ会えると嬉しいな。ランサーと、そのマスターさん」 もちろん周囲は警戒。攻撃などあれば即令呪を以て離脱、ただしそれがランサーによる物かどうかは見極めて そうでなければそこら中に居るであろうランサーの軍勢に再度接触して同盟を試みる ランサーであった場合、転送先をバーサーカーの元へ。バーサーカーに同盟を持ちかけに行く 1 ランサーと協調で移動の間に 『マスターが死んでもアサシンの道連れは発動する』 『人を操ったり使い魔による間接的な殺害でもそれを操る本人が道連れの対象となる』 『この中に一人アサシンがいる!』 ことを軍勢達に喧伝(メタには情報公開的な意味で)しつつ、すぐ側でアサシンを気配遮断させて杉崎本人は目立ちまくって移動 移動中に攻撃を受けた場合、アサシンを霊体化させ逃亡群鶏にて攻撃から逃亡 逃亡先から適宜ライフルで牽制攻撃しながら注目を浴びつつ再度逃亡を繰り返す 逃亡群鶏で令呪がないと逃走が無理だと判断した場合、令呪の使用は決して躊躇わない 1か2かはランサーに合わせる ランサーと協調で集合するまでの間に 『マスターが死んでもアサシンの道連れは発動する』 『人を操ったり使い魔による間接的な殺害でもそれを操る本人が道連れの対象となる』 『この中に一人アサシンがいる!』 ことを軍勢達に喧伝(メタには情報公開的な意味で)しつつ、すぐ側でアサシンを気配遮断させて杉崎本人は目立ちまくって移動 ランサーのマスターに会えたら口説く 移動中に攻撃を受けた場合、アサシンを霊体化させ逃亡群鶏にて攻撃から逃亡 逃亡先から適宜ライフルで牽制攻撃しながら注目を浴びつつ再度逃亡を繰り返す 逃亡群鶏で令呪がないと逃走が無理だと判断した場合、令呪の使用は決して躊躇わない なお、動物に狙われたら即逃亡群鶏と令呪で撤退する ルーシーには『戦争が終わったら旅行に行こう』的なことを囁いておく 追記 ランサーのマスターを口説く際にはアサシンは一時的に気配遮断を解除して離れていて貰う。 これはランサーのマスターに対して敵意がないことを示すためである。 繰り返す、これはランサーのマスターに対して敵意がないことを示すためである。 1 「不安になるな! 君たちは何のために戦ってきた? 巨悪をのさばらせぬため、強大な敵を打ち倒すためだ! 違うか!? 今その力を遺憾なく発揮せずしてどうする! 今この時に、あの巨人を止めねば! 愛しい者をその手でかき抱くこともできぬ!」 とランサーの軍勢を鼓舞 軍勢の先頭に立ち、軍勢全体を統率しながら自らが爆弾代わりとしてライフルを撃ちつつ相手の攻撃を牽制する ただし攻撃を受けた場合、アサシンを霊体化させ逃亡群鶏にて攻撃から逃亡 逃亡先から適宜ライフルで牽制攻撃しながら注目を浴びつつ再度逃亡を繰り返す 逃亡群鶏で令呪がないと逃走が無理だと判断した場合、令呪の使用は決して躊躇わない なお、動物等別陣営に狙われたら即逃亡群鶏と令呪で撤退する 1 ランサーの軍勢達には謝罪ついでにボコされておく。その際の怪我は救急セットで治療 今度も先陣切ってバーサーカー戦に向かい、ランサーの軍勢の回避指示などの統率をしつつ火器でヒットアンドアウェイ いざとなれば逃亡群鶏+令呪でバーサーカーのマスターの元に移動を試み、暗殺 1 今度も先陣切ってバーサーカー戦に向かい、逃走経路を指示する約束で軍勢を鼓舞 可能なら軍勢の一人に装備を借りておき、暗殺の際にアサシンに武器として手渡す 基本はランサーの軍勢の回避指示などの統率をしつつ火器と逃亡軍鶏でヒットアンドアウェイ 超広範囲攻撃などによる周囲一体を巻き込む攻撃を受ける際、逃亡群鶏+令呪でバーサーカーのマスターの元が『安全である』場合、その地点への逃亡を試み、手持ちの火器ありったけで暗殺 暗殺の正否に関わらず、相手からの反撃がある前に逃亡群鶏+令呪でアサシンともに撤退する 1 「いいかお前ら! どんなに強靱な肉体であっても一点に集中してダメージを受け続ければそれは蓄積されていく! そして守りようのない臓器もある…それは目だ! 奴の100ある目は狙い放題だ、盛大に打ち抜け! そして奴は手は幾らでもあるが、足は2つしかねぇ! 足場を徹底的に狙え! 爆薬、炸薬、ある物はありったけだ! ここが正念場だ、怯んでんじゃねぇぞ! 攻撃から逃げる方向は指示する! 絶対に生きて明日を迎えるんだ!!」 陣営を鼓舞し続け、ヒットアンドアウェイ戦法を続ける ただし相手の攻撃はもはや止められないものと判断し、自身は攻撃を避けることに専念 バーサーカーのマスターを単独で攻撃することのできる瞬間があれば、令呪も乗せて躊躇わずに狙う 令呪をランサー陣営に渡せるなら1画譲渡する バーサーカーに勝利できた場合、ランサー陣営の裏切りに警戒 「令呪を以って命ずる、決してランサーのマスターの正面に立つことなく、その攻撃に捕えれるな」 「さらに令呪を以って命ずる、ランサーを殺せ」 3画まで使えるなら 「重ねて令呪を以って命ずる、たとえ俺が人質となろうとも、決して敵の脅迫に屈するな」 00 16 *TD join #あさしん (~) 00 18 *QuickIR[\ join #あさしん (~) 00 18 (TD) ノ 00 18 *nick QuickIR[\ → bloome 00 18 (bloome) よし、早速始めますか 00 19 (TD) ますか。 00 21 (bloome) 質問どっちが送ります? 00 21 (TD) お願いします(むしけらさんに指示中 00 22 (bloome) むしけらさん? 00 22 (TD) 耐久雑談の方でランサーの部屋に入れない、と 00 22 (bloome) なる 00 23 (bloome) あ、私の耐久用メアド つ 00 24 (TD) 耐久用、毎回作り捨ててアドレスが分からないのがある…w 初回のケイネス先生のは何だったか 00 25 (bloome) そうそう、私が質問するから作戦文面はそちらで分業しません? てか私ら第一回で相討ちになったコンビなのね・・・・ 00 26 (TD) アサシンは…まず逃げられると信じてたからなぁ…w じゃあそれで。案としてはどちらも出す方向で 00 28 (bloome) とりあえずメアド適当に下さいな 00 28 (bloome) 【真名】マリー=アンヌ・シャルロット・コルデー・ダルモン 00 28 (TD) っ 00 29 (bloome) よし送った 00 30 (TD) 幸運と敏捷A+…すごいなこりゃ 00 31 (bloome) この敏捷がヘイヘにも欲しかった・・・・! 00 31 (TD) ん、幸運Ex…+? -?w 00 31 (TD) って精神汚染ーー!?ww 00 32 (bloome) とりあえず気配遮断状態でという一文が必須ですな 00 33 (TD) 適当にそこら辺の道行く男性から魅了を用いて武装類を乞食できないかな 00 34 (bloome) おk 00 34 (TD) 基本は気配遮断状態でうろついて、適当に武装乞食できそうな男性が居たらそれ。 00 35 (TD) 戦闘は相手の情報を見るの優先で逃げる一手かな… 00 35 (bloome) 送りました? 00 37 (bloome) 気配遮断全力展開で情報取りながら逃げる。 逃げられそうになければ交渉ですかね。 00 39 (TD) 送信準備してなくて焦りに焦って送りそびれるところだった…ペナルティ覚悟だなぁorz 00 39 (bloome) しょうがないっす 00 43 (TD) ああそうだ、アサシンの願いや信条聞いておこう 00 43 (bloome) 今作成中っす。もうすぐ纏めて送ります 00 44 (TD) 幸運Exが良い意味なら良いんだけど……w 00 45 (bloome) よし送った 00 46 (bloome) そして今気付いた。weaponなしでどう戦うのこの子? 00 46 (TD) ………こ、今回の行動で手に入れば!w 00 49 (TD) ういw >雑談 00 50 (bloome) あぶねー。データ誤爆したら死ねるは 00 51 (TD) 気配遮断なら一般人…警察相手までなら隠れ身可能か。んー…他のマスターに指名手配でも出すか 00 51 (bloome) おお、いいね>指名手配 00 53 (TD) 警察署の支配は二番煎じだからやめとくとして…どっか男手一人でやってるような店とか入り込めるかな 00 53 (TD) カリスマも何もないから群衆は手札に使えないが 00 53 (bloome) ゲイバー、大工、男性向けのエロい店とか > 男 00 54 (TD) 大工良いな、建築物の破壊にはもってこいだ 00 55 (TD) 女性はマスターがたらし込もう、うん。 00 55 (bloome) そしてダイナマイトでBAKUHA! 00 55 (bloome) あとは・・・・男性用刑務所? 00 56 (bloome) 逃げましょう 00 57 (TD) 様子見できるだけ様子見して逃げる、マスターの顔は覚えるとは書いて追加で送ったが、さて 00 58 (bloome) やられそうになったら令呪逃走で一応。 00 59 (bloome) 気配遮断展開と追撃されたら令呪転移はもはやテンプレですな 00 59 (TD) 追加で送っておきますた。 01 00 (bloome) そして攻撃手段をどうするか・・・・・・ 01 01 (bloome) あと、俺の思考は脳筋orチキンなんで(第一回?情報量の優位だけだ!!) 01 02 (TD) 第二回? 宝具が使い勝手良すぎて面白い使い方が浮かんだからだよ! 01 04 (bloome) 第二回なにでしたっけ? 01 04 (TD) アッサシーン 01 05 (bloome) なんだ、どっちもアサシン経験者か 01 06 (bloome) 敗者と勝者の違いがあるが 01 08 (TD) とりあえず口説けそうな女性は…セイバーとアーチャーか 01 09 (TD) あとランサーもだ 01 09 (bloome) むしろその人らが潰し合うの期待して逃げ続けて最後に男性陣だけ生き残ったとこで漁夫るか 01 10 (TD) 漁夫れるような性能がないのがなぁ… 01 11 (bloome) 返事こねぇ・・・・・>質問 01 11 (bloome) 漁夫る=気配遮断で近づいてマスター殺し 01 11 (TD) とぐろおとうと 01 13 (bloome) 最終局面なら、鯖と離れたマスターの至近に令呪でアサシン転移させてぶっ殺して、令呪二個目で離脱もありかなー 01 13 (TD) 鯖を物扱いだけはしたくないが、最悪アサシンを盾にすれば一陣営だけは殺せはするんだよな…確かに 01 14 (bloome) 一回しか使えないけどな! おまけに杉崎的にそれ厳しいけどな! 01 16 (TD) 精神汚染がすっごい恐い。どう汚染されてるのか的な意味で 01 18 (TD) やっぱバーサーカーのマスターおかしいよ!(演出的にアレで多分生きてる的な意味で 01 23 (TD) とりあえずは美貌をうまいこと利用できるような方向性で…うーむ、過激な行動はアサシンの逆鱗に触れかねんな(革命を過激に推進するジャコバン派を嫌悪 01 25 (bloome) その辺の男性にちょっとお願いして何か持ってきてもらうだけだよー 01 26 (bloome) ねーねー ルーシーって何か思いつく? 01 26 (TD) ルーシー? アサシンのAAの? 01 27 (bloome) そうなん? 01 28 (TD) ? 01 28 (bloome) なんか質問の最後にひっついとった 01 29 (TD) ルーシーがそう発言して返した、って意味合いじゃないかな 01 30 (bloome) ああ、なるほど 01 30 (TD) とはいえ真名シャルロットなんだよな…微妙w 01 30 (bloome) 短縮系ならロッテだと思う 01 31 (bloome) あ、思い出した、アサシンに何で呼ばれたいか聞いたんだ。 01 31 (TD) おお、そういうことか 01 31 (TD) 呼び名は盲点だった 01 31 (bloome) 質問の照合で見落としとった 01 32 (bloome) てなわけで、アサシンにお願いするような文章はルーシーで 01 32 (TD) 了解、そうしないとまずそうだ 01 34 (TD) そうだ、気配遮断はマスターだけだったりルーシーだけだったりはできるかどうか 01 35 (bloome) きいてくる 01 37 (bloome) なに上手いこと言っとるんwwww>調子に 01 38 (TD) むしろウェイバー君がライダーだね! 01 39 (bloome) あの子の宝具怪鳥ですって 01 40 (TD) 超高速の鳥なー…何だ? 01 41 (bloome) ヤタガラスか、ロック鳥か、はたまたフェニックスか鵬か 01 42 (TD) ロックで千夜一夜系の…ってウェイバーの能力、だと? 01 42 (TD) 装甲見抜いたのウェイバーの方か? 01 43 (bloome) 質問の回答転送 01 44 (TD) 死にスキル…だと 01 45 (bloome) 選択肢が一個減ったねー 01 45 (TD) 重いのが減ったネー 01 46 (bloome) とにかく、チキンチキンと気配遮断逃げまくって、隙があればマスター攻撃だ!! 01 46 (bloome) あ、どんな隙ができた時かを詳細に限定しておこうか。(第一回の時のうちみたく) 01 47 (TD) ふむ。。どっかと同盟組んだ方が良さそうな気がしてならんが…善良そうな鯖を見繕ってステータス見たいなぁ。アーチャー辺りかな 01 48 (bloome) マスターと鯖が離れていて、かつ、どちらにも気取られていないってのがデフォかな。 同盟は・・・・必要だねー 01 48 (TD) 多分ランサーがアーチャーの天敵になりそうではあるけど 01 48 (TD) (英雄殺しVS大英雄的に 01 49 (TD) ………………6000万? 01 49 (bloome) ソビエトとかナチとかのスパイですかねー? 01 50 (TD) 洗脳系じゃないかなぁ…何かをシンボルとして、それを見た相手を云々的な >バーサーカーを媒介 01 51 (bloome) だとすると・・・・・バベルの塔とかピラミッドとか自由の女神とかの絡み? 01 51 (TD) 巨大である必要は無いと思う。それこそナチの鉤十字でも良いだろうし 01 51 (TD) 憶測に過ぎないけど 01 52 (TD) ………あー。煽動系か? 01 52 (bloome) 回答転送したよー 01 53 (TD) とりあえず魅了使うよう従わせるのは無しだな。ぴったりくっつく必要がある、か…扱い難しいのう 01 54 (bloome) 密着状態でのみの両方がけかー 01 55 (TD) てことはセイバーVSアーチャーを見学してるあの二人はそうか杉崎爆発しろ( 01 55 (TD) ランサーは国家転覆を煽動した英雄、かなー。宝具は旗とかそんなんかも 01 55 (bloome) まて、杉崎の中身は俺たちだろう!!(涙 01 56 (TD) 外面爆発しろー!( 01 56 (bloome) 中国共産党とソビエトとラクシュミーとガンジーと・・・・・あとなんがいるかなー 01 57 (TD) とりあえず基本は話合いを主体に考えるで良いか。直接戦闘は向かんし 01 57 (bloome) とりあえず逃げよう。 それか遠巻きにして割り込む? 武器なしだと厳しい。 01 57 (bloome) 戦闘中の化物に話し合いはどうかと・・・・・ 01 58 (TD) え、戦闘終了まで潜めてアーチャーのマスター探りますよやだなぁ 01 58 (bloome) 了解。密着状態気配遮断で隠れてアーチャーマスター探しにトンズラと 02 00 (TD) 単独行動はないだろうから多分近場、そこからマスターを説得しに行きたい。多分バーサーカーも見えるし 02 00 (bloome) 相手はこっちがヤバイことは分ってるから、その辺どうしよ? 02 02 (TD) とりあえず文面 02 02 (TD) 2 02 02 (TD) 気配遮断を用いてアーチャーのマスターを捜索 02 02 (TD) アーチャーの動きからマスターの位置を推測し、アーチャーである以上単独行動も持っていないと踏んで近辺を重点的に 02 02 (TD) 遭遇できれば、とりあえず見えているバーサーカーを撃破するために同盟を組めないか話を持ちかける 02 02 (TD) もちろん、危険が及ぶとおぼしければチキンチキン、及び令呪での離脱を優先 02 03 (TD) 女性なら口説く(重要 02 03 (TD) これで送っておいた 02 04 (bloome) おk 02 05 (TD) 口説き文句を考えてくれと言われるとどうしよう…( 02 07 (bloome) ・・・・・・・・・・・こひすてふ わかなはまたき たちにけり ひとしれすこそ おもひそめしか 02 07 (TD) イツノジダイダ 02 07 (bloome) 回答をさらに転送 02 08 (TD) おお、見えるかどうかの裏付けは嬉しい。サンクス 02 09 (bloome) やばい、シャルロットの心の声 02 09 (TD) うわーいやっべぇー 02 10 (TD) せ、誠実に…誠実に行動を…gkbr 02 11 (bloome) 本スレに台詞放り込んだけど、果たして拾われるか・・・・ 02 15 (TD) と、とりあえずハーレム建設の方向で同盟設営に動こう…!( 02 15 (bloome) そーいやバーサーカーのAAてなんだろ? ちょっと識別できん 02 16 (TD) アーマードコアのホワイトグリント…だったはず 02 16 (bloome) ありがと。 ハーレムは・・・・・・任せた・・・・ 02 25 (TD) 今のうちにバーサーカーのステータス透視とかできないかな…戦闘中は厳しいか 02 25 (bloome) タイミングを見て本スレでやってみよか? 02 27 (TD) 試してみようかー、やってみる意味はある(これまで透視とかしたマスターが居ないって意味でw 02 28 (bloome) もうあの子達いやん 超大物ばっか デュラハンとかヘイヘとか最低スペックばっか当たる身にもなれよww 02 28 (bloome) (ガウェイン? ロキ相手に力負けしましたが?) 02 28 (TD) あのWeaponは…… 02 29 (TD) というかどんだけアサシンと縁がw(デュラハン、アサシンとちゃう 02 30 (bloome) どうせなら自作のバ火力潜水艦乗り使いたかったぜ>第三回 02 43 (TD) さて、どうなるかなぁ… 02 44 (bloome) 空戦・・・・(俺が送りつけた鯖に一人いるんだこれが・・・・・採用されてないけど) 02 51 (bloome) 逃げに掛ったか、アーチャー 02 52 (TD) やっべーマスターのとこに確実に来るぞあのアーチャー 02 52 (bloome) まあ、短絡的にぬっ殺しにはこんだろう 02 53 (TD) そこそこ早めに送っておいたのは功を奏しただろうか… 02 57 (bloome) どう交渉しようか? アサシンにどうやって納得してもらうかも考えんといかんけど 03 02 (TD) とりあえずはうちの陣営殺してもメリットのないことと気配遮断での偵察目的…かなぁ。使い魔無いし… あ、忘れてた! マスターの魔術どのくらい使えるか! 03 03 (bloome) 杉崎はチキン以外は今んとこ何も無いよー 03 04 (TD) うっわぁ一点特化ー 03 05 (TD) まぁ何だ、逃げるのは得意だからある種使い潰されるのを承知で………3km? 03 06 (bloome) 3000mをとぶセイバーの宝具・・・ 03 07 (TD) 飛ぶ斬撃じゃない、空間跳躍しとるw 03 07 (TD) …バーサーカーには持ってこいだなぁ 03 07 (bloome) もういやこんな怪物ども 03 08 (TD) 本当にヘラクレスな気がしてきたぞw 03 09 (bloome) ヘラクレスをアーチャーで呼んだらとかよくいうねー(棒 03 09 (TD) アーチャーが勝ったとか言ってるこわい 03 10 (bloome) 命を複数とか姓名に対する冒涜だ! そんなのゾフィーでも2個しか持って無いんだぞ!! 03 11 (TD) ……まさかひな死んだ? 03 11 (bloome) まさかこっちに飛ばされて俺ら脱落? 03 12 (TD) 一緒に被害受けた可能性は考えたけど!w 03 12 (bloome) そして本スレのやりとりが仲間割れと化している件www 03 13 (TD) www あ、お前“も”がブラフになったw 03 15 (bloome) これはいい・・・・が、アーチャーについての可能性も高い 03 17 (TD) …とりあえず、同盟結べるかどうかはさておき連絡取るための携帯電話の番号交換はしておかないとな!(口説き 03 18 (bloome) アーチャーに命のストックあと9個ある場合・・・・・・・うちの子の宝具で全部削れない可能性も・・・ 03 19 (TD) ………あー、その懸念は考えてなかった… 03 19 (TD) …逆に言えば、うちらを敵視する必要がないって意味にも? 03 19 (bloome) 最後に安心してぶっ殺せるという意味にも・・・ 03 20 (TD) 何、向こうからしたら良い手駒が増えるくらいにしか。命のストックがある分には 03 21 (bloome) 訊いてて良かった質問転送・・・・・・もう泣きたい 03 21 (TD) 最後に2陣営残るだけなら…………運、やっぱりかぁぁぁ!!!!! 03 22 (bloome) まあ、ブラフに使っちゃおうか 03 23 (TD) んー、まぁ…向こうが透視する分にはステータスは隠さないでおこう 03 23 (TD) 下手に運が悪いとこ見せると手札としては逆効果やもしれぬ 03 25 (bloome) 「ゲームをしよう、一番低いステータス一つと、一番高いステータス一つ、どっちが知りたい?」 03 26 (TD) 宝具だけは極力隠そう…って透視したらバレバレじゃないですかーやだー!ww 03 26 (bloome) 俺、ヘイヘもデュラハンも宝具Dだったんだ・・・・・ 03 28 (TD) ……うん、しってる 03 28 (bloome) そしてガウェインは・・・・・・・・あれ?涙が・・・・ 03 29 (bloome) あ、やべーわ、あのランサー、こっちの天敵かも 03 30 (TD) まぁ各サーヴァントの質はそうでもないだろうけど…どこの陣営でも割と天敵だと思うw 03 31 (TD) むしろキャスターが相性勝ちできる類だな、粛正には民衆は弱すぎる 03 36 (TD) とりあえずグラトニーを仕留めた方が安心できる…が令呪が邪魔だなぁ 03 42 (TD) やべぇ。街がやべぇ 03 44 (bloome) もうリアルに潰し合ってもらおうか 03 48 (TD) いっぺんに使うから…… 03 49 (bloome) 暴走族って怖いねー(違 03 56 (TD) あれーランサーさん変なフラグを…? 03 58 (TD) チートくれよ 03 59 (bloome) チートに最弱(真)で立ち向かってきましたがなにか? 04 02 (TD) せめて生き残りたいなぁ… さーて、グラトニーは令呪使って束縛するとかそういうのはないのか…w 04 04 (TD) あれ? アーチャーのマスターは…あれ? 04 04 (bloome) まあ、逃げられたってこtって 04 04 (TD) ダイスめ!www 04 04 (bloome) 次こそは武器を拾いに行こうぜ 04 04 (TD) そうしよう…どこがいいだろうか 04 05 (bloome) 工事現場でダイナマイト 射撃クラブでショットガン 04 05 (bloome) 釣り具店で水中銃 04 07 (bloome) さらに回答を転送 04 08 (TD) 全て適応……ひでぇww 04 09 (bloome) つまり何されても殺されたら宝具発動ズドンと 04 10 (bloome) アーチャー・・・・・・・ 多分マスターも何か発現したんだろうなー 04 10 (TD) 現状こんな 04 11 (TD) 1 04 11 (TD) 気配遮断を常時展開、それでもサーヴァントに気付かれる恐れはあるので上を含めた周囲を警戒 04 11 (TD) 基本的には デート気分だ、とアサシンとは会話しつつ色んな場所を物色 04 11 (TD) 工事現場でダイナマイト 射撃場でショットガン 釣り堀等で水中銃 その他路地裏で気を失っている男性の所持品を物色する等で装備を充実させる 04 11 (TD) 店売りの物には手を出さない方針で、ただし喧嘩中の一般人など見かけたら両成敗して頂いておく 04 11 (TD) 以上 04 11 (bloome) おk 04 12 (bloome) 緊急時の令呪逃走はもちろん付加? 04 14 (TD) 追記 04 14 (TD) 運の悪さには警戒して、暴発などの危険があるような物は可能な限り避ける 04 14 (TD) サーヴァントと遭遇した場合、極力こちらに相手を害するつもりはないことを宣言した上で同盟交渉を 04 14 (TD) それでもなお殺意を向けられるならば逃走、攻撃を受けそうな場合は令呪を用いて撤退する 04 14 (TD) 以上 04 15 (bloome) 了解 04 15 (TD) とりあえずは今ので送っておいた。 04 17 (bloome) 今更な質問の回答転送 04 17 (TD) 有りなのかww >マスター殺しの消滅で発動 04 18 (bloome) 取りあえず交渉材料に・・・・なるか? 04 18 (TD) 同盟組めれば…うーん 04 19 (TD) とりあえず、まぁ、うーん 04 19 (TD) いっそ愛情の重さでヘラだと勘違いしろ!( 04 25 (bloome) うちの宝具が通用しないパターンを妄想してみた 04 26 (TD) 宝具無効化、あるいは複数生命、もしくは殺さず封印ないし吸収、とか。 04 26 (bloome) 1、セイバーが因果を断ち斬る 2、キャスターが因果を終焉させる 3、いあいあの時空に呑み込まれてしまう 04 27 (TD) ああ、大嘘憑きは有効だなぁ… 04 40 (TD) バーサーカー…融合強化、じゃないよなぁ…?w 04 47 (bloome) よし、全力撤退だ!! 相手が交渉してくりゃ別だが 04 48 (TD) やー、それも無理げな雰囲気な… 04 49 (bloome) 魅了でどうにか・・・・・・ 04 49 (TD) 女性「ニコォ」 04 50 (TD) ………魅了と女性に対して口説き落としで切り抜けるしかないじゃない! 04 50 (TD) 「僕らは争うために出会ったんじゃない!」 04 52 (bloome) あなたがくるのが、遅すぎたのよ!! 04 52 (TD) ……どうなるんだこれは…w 04 55 (TD) うーむ。マスターの方がカリスマを発動する可能性があるのをすっかり忘れてたぜー 04 56 (bloome) 初めて隠しスキル発動した・・・・ 04 56 (TD) まぁカリスマかどうか知らんがw 05 06 (TD) ……………どうめい? 05 06 (bloome) まあ、受諾の方向で 05 07 (TD) ですなー 05 08 (TD) …組まなくても向こうが積極的に害するとは思えないが、まぁ半死半生のまま転がされるのも何だしよし 05 10 (bloome) あ、メール一応確認した? 王様からなにかきそうだけど 05 10 (TD) いや、特に今のところは 05 12 (bloome) アサシンに、優しい慰めの言葉でもかけてあげようず 05 16 (TD) うーん、王様からの誘導メールはないなぁ 05 20 (bloome) 本スレで返事しちゃおうか? 05 21 (TD) 一応王様の誘導を待ちたい… 05 22 (bloome) 俺、ナポレオンに脅された時かなり早く決断迫られたから、この時間までないってこた誘導ないと思うが・・・・ 05 22 (TD) 確認取れたので良し、と 05 29 (TD) セイバー……!? 05 30 (TD) とりあえず同盟の返事案 05 30 (TD) 同盟を組む 05 30 (TD) 「少なくとも、この人数に襲われたら殺されなかったとしても正直まともに助かる気がしないね 05 30 (TD) 例えこの場を切り抜けるのに令呪で転移したって、すぐに見つけられるだろう? 05 30 (TD) この場に統率してるサーヴァントも居ないんだ、全部がここにいるはずがない…むしろごく一部じゃないか? 05 30 (TD) だったらわざわざ危険を冒してまで逃げる意味はないし、(ルーシーを見て)彼女を無為に傷付けるのは取れる選択じゃない 05 31 (TD) それに何やら良い女性と巡り会えるような予感がするんだ、断る理由なんて無いよ」 05 32 (bloome) まあ、断るメリットも今んとこないし・・・・・あちらさんがセイバー見てどうするかにもよりますがね 05 33 (bloome) 一番嫌なのは ・アサシン潜入 ・どっちかが全力ぶっぱ ・タイミング騙されて巻き込まれ 05 35 (bloome) ランサーに主導権があるわけか・・・・・相手の騙しを読み切らんといかんな 05 36 (bloome) アーチャー潰すの条件にバーサーカーに同盟を申し込むと言う奇策 05 37 (TD) バーサーカーどっちも男じゃないですかやd(ry 05 37 (TD) というか、狙われるのは間違いないしなぁ… 05 38 (bloome) 俺内での危険度は弓>魔>剣>槍>狂だと思ってるが 05 38 (TD) 弓については確かにそうか…うむ。 05 39 (bloome) だってあと9回死ねる可能性高いし 05 41 (TD) 剣は…マスターの大嘘憑きだなぁ。。一応軍勢で殺したとしても間接的に殺したとしてアサシンの宝具発動だってことは伝えねば 05 43 (TD) あ、アーチャーが何かフラグっぽい物を 05 44 (bloome) よし、天井崩しを条件に同盟を・・・・ 05 44 (TD) 場所が分からんww 05 50 (TD) ランサーのマスターと話をするのについてはどうなんだろう…? 神秘の否定だと宝具ごと否定されかねなさそうな 05 52 (bloome) あー、正面にいるとまずいなー 05 56 (bloome) 令呪でランサーマスターの背後に転移して・・・・・殺せねェ・・・ 06 02 (bloome) 仮眠とる 06 03 (TD) うーい 06 05 *bloome quit (Ping timeout) 08 11 *QuickIR{s join #あさしん (~) 08 23 (QuickIR{s) 書けるか? 08 23 (TD) ノ 08 24 (TD) 帰ってきてたとは知らなんだ…誰かログインしてきたのでも音鳴るようにしとこ 08 24 (TD) ……このクライアントにそんな設定がなかったorz 08 26 (TD) 送った内容転送しといた 08 28 (QuickIR{s) おk 08 32 (QuickIR{s) 奴らの真名に見当つかねぇ・・・ 08 34 (TD) ええい、一の太刀で疑いはしたが塚原卜伝か…! 08 35 (QuickIR{s) なんで一介の剣術家が対城宝具wwww 08 35 (TD) 異界|ω・)「まかいぞうって ほんとすごい」 08 38 切断されました 08 41 チャンネルに入りました 08 41 *chat-log join #あさしん (~) 08 41 *names chat-log QuickIR{s 08 41 *mode +sn 08 42 メンバ情報を取得しました 08 43 *TD join #あさしん (~) 08 43 (TD) 復旧ー 08 45 (QuickIR{s) おかえりんこ 08 45 *nick QuickIR{s → bloome 08 45 (TD) ただいまー 08 46 (bloome) そしてまだ本スレでも雑談でも隠れているアサシンであった 08 46 (TD) w 08 50 (bloome) ほら、マスターにも気配遮断付与だしw 08 51 (TD) 自分…はぶられてる…!?( 08 51 (bloome) ほら・・・いざとればバサカ戦やアーチャー戦に・・ 08 51 (TD) w 08 52 (bloome) あるいは返す刀で裏切り合う二組を漁夫る 08 56 (bloome) しっかしマスター殺しできる相手がバサカしかいない件 08 56 (TD) 出てきおったなw バサカマスターも本人の能力の中身が分からんからなぁ… 08 57 (bloome) 時止めとかそんなの使えても驚かねえ 08 58 (TD) 『/join #槍暗同盟』で 09 00 (bloome) ほい 09 05 (bloome) 来た、ステ公開 09 05 (TD) 隠す必要はそれほど無い、かな? 09 05 (bloome) ステータスならね 09 06 (TD) って全部貼られた…だと…!? 09 07 (bloome) さーて、どうすっかねー。 どれか隠す? 09 07 (TD) 余剰魔力の全てを使って、を隠そうか 09 08 (TD) 魔力切れなら問題無い、と判断されてしまう 09 09 (bloome) だね。あとは・・・・・・幸運どうする? 09 09 (bloome) EXをEに改ざんするとか 09 09 (TD) の方が良いかな >改竄 09 09 (bloome) 過剰な期待を抑止できる 09 10 (TD) 改竄完了っと 09 21 (TD) そういえば、逃亡群鶏(チキン・チキン)の『逃げる』と判断する対象はどこまでの範囲までOKなのか、またその最適な答えは某妖怪靴囓りのアレとは違って周囲の対象を含めての答えを得ることができるか 09 21 (TD) 銃弾や斬撃から『逃げる』ってのは可能かどうか的な 09 24 (bloome) よし質問だ 09 41 (bloome) 転送したよ 09 44 (TD) そういえば霊体化なんてものがあった。忘れてた。 09 45 (bloome) ガトリングとライフルの活用について相談しときましょうかね 09 47 (TD) 不運っぷりの問題がなぁ…w; 09 48 (bloome) ガトリングは、使う時は固定砲台にしてヒャッハー として、弾薬とかちょっと聞いてきます。回答は夜でしょうが 09 49 (TD) 昼間の間は多分普通に回答貰えると思うよ 09 50 (bloome) そうかね・・・・・・取りあえず今のうちに質問纏めて送っとこう 09 51 (TD) 神秘の都合があるからマスターが使用してサーヴァントにダメージが与えられるように礼装化なりできるかどうか…多分できないだろうなぁ 09 55 (bloome) 切嗣のときはちょっと怯むくらいがせいぜいだったよ>強化 09 55 (TD) おうふ 09 56 (bloome) ミサカの対戦車礼装ライフルは、ケイネス水銀を数発連打でぶち抜けるって話だったが 10 00 (TD) あれは対戦車ライフルだしなぁ…w あ、某所のAA出典、横から置いときますた 10 01 (bloome) おう、見ていてくれたのね 10 02 (TD) 出典はAA録2の階層構造に準じる。我がポリシー 10 02 (bloome) 大変わかりやすくありがたいですぞー 10 03 (bloome) そうそう、ガトリングの種類、弾薬量、礼装強化と質問纏めてるけど、他になんか気になることとかあったらおせーて 10 04 (TD) 射程と威力、あとサーヴァントが使用した場合とマスターが使用した場合で効果等に違いがあるかどうか? 10 04 (TD) ライフルこそ種類が気になるところ 10 05 (bloome) ほい。できれば銘柄で応えて欲しいとこやねー 10 06 (TD) ガンマニア以外無理じゃw 10 08 (bloome) 異界|ω・)←ミリオタの端くれ 10 09 (TD) 相手に合わせれw 10 10 (bloome) ちなみに対戦車ライフルの時は、相手の知識欠損を利用して口径とかを大きめに誘導しておいたwww 10 10 (TD) ひどいwwww 10 11 (TD) (まぁそれでデータが変わるとは限らんが 10 11 (bloome) 王:対物ライフルあげる ブル:どんなの?20mm対戦車ライフルだと嬉しいなー 王:じゃあ20mmで 10 12 (bloome) さりげなく格上げされていることに気づいていなかったぜ 10 12 (bloome) まあ、ある程度の余興兼おまけ程度だねww 10 12 (TD) 格上げというか、用意されてる範囲の中から問答無用で上から選んでるというか 10 13 (bloome) 今回のも、どさくさまぎれに対空用のデカブツにしようかと悪だくみ中 10 15 (TD) しかしステータスと言って全部貼り付けられるとは思わなんだ…いや参考になったけど。アレで弱鯖かーってw 10 16 (bloome) 宝具特化だよねー まあ、俺が送ったのも似たようなステと宝具の奴ばっかだけどw 10 17 (TD) ロマン偏重め…ww 10 19 (bloome) 送った鯖:ライダーA/軍勢+軍勢+逸話 ライダーB/東郷提督の部下 アサシンA/ギュンターさん アサシンB/バ火力その2 などなど 10 20 (TD) 近代大好きめw 10 20 (bloome) YES近現代!! NO神話!! これが俺の譲れぬ一線 10 21 (TD) っ安全神話 っ再生神話 っソニータイマー 10 21 (bloome) 信用できねーのばっかwwwww 10 22 (bloome) ちなみに送った10体のうち一個だけ中世なんだけどね 10 22 (TD) それ以外全部近現代ってことかいw 10 23 (bloome) テヘペロ☆ 10 23 (bloome) あ、もう一個だけ近現代じゃないのがあったわ、同盟相手の農民に近い奴 10 24 (TD) ああ、近現代じゃない(概念的な意味で)、と?w 10 24 (bloome) うん、NOUMINNとかRIKISHIとかYAMA育ち的な 10 27 (TD) あーそうだ。紅顔怒視(モディール・ヴィクトル)に対する抵抗は何かで可能なのか念のために確認しておきたいな。元データだと対魔力になってるから気になる 10 28 (bloome) よし、入れておく 10 29 (TD) 呪い程度で云々でキャスターや対魔力でセイバーに効かない程度はあってもおかしくはない。。 10 33 (bloome) よーし、合わせて7つほど送っておいた。ほんじゃ朝飯食ってもう一回寝てくるー 10 33 (TD) 異界|ω・)ノ おやすみー 10 41 *bloome quit (Ping timeout) 11 34 *QuickIR\j join #あさしん (~) 11 35 (TD) おはやう? 11 47 (QuickIR\j) めし食ってきて寝る前のチェックにきたのよーん 11 48 (TD) 寝てなかったか…! 12 01 *QuickIR\j quit (Ping timeout) 14 26 *QuickIR]w join #あさしん (~) 14 46 *nick QuickIR]w → bloome 16 46 *bloome quit (Ping timeout) 17 16 *QuickIR|n join #あさしん (~) 18 22 *nick QuickIR|n → bloome 18 45 (TD) とりあえず…次の行動は1確定として、移動の間に『マスターが死んでもアサシンの道連れは発動する』『人を操ったり使い魔による間接的な殺害でもそれを操る本人が道連れの対象となる』『この中に一人アサシンがいる!』ことを軍勢達に喧伝(メタには情報公開的な意味で)しつつアサシンを気配遮断させて杉崎本人は目立ちまくって移動、かな。 18 48 (TD) 使い魔による、をサーヴァントを含むと捉えてくれれば非常においしいが 18 54 (TD) 追記 18 54 (TD) 移動中に攻撃を受けた場合、アサシンを霊体化させ逃亡群鶏にて攻撃から逃亡 18 54 (TD) 逃亡先から適宜ライフルで牽制攻撃しながら注目を浴びつつ再度逃亡を繰り返す 18 54 (TD) 逃亡群鶏で令呪がないと逃走が無理だと判断した場合、令呪の使用は決して躊躇わない 18 59 (TD) アサシンへの指示案としてまとめた分、転送しておきました。用事で離れることになることが考えられるので、その際にはそちらからお願いします。適宜修正・加筆等はご自由にされて下さい 19 02 (bloome) 了解 19 03 (TD) 質問の返答はありました? 19 10 (TD) …! そうだ、ルーシーには『戦争が終わったら旅行に行こう』的なことを囁いておこう、うん! 19 15 (bloome) 転送 19 21 (TD) 道連れだけ超強化されとるー!ww 19 21 (TD) そして神秘付加は無理かー 19 24 (bloome) 俺としちゃアーチャーはとっとと死んでほしいのだが、なんか妨害しにくい空気だ。 19 48 (TD) とりあえずは同盟の提案で良いかな…セイバーとも同盟結べるのは嬉しい。 19 49 (bloome) だがそれ以前にDOUBUTSUども次第でどうなるか・・・ 19 57 (bloome) 行動案はそちらでよろしい? 19 57 (TD) 今ちょっと修正して2のひきこもりに 19 59 (bloome) 集合した後にランサーに獣送られたら、令呪切って転移して即離脱とか 19 59 (TD) ランサーに獣? 20 00 (bloome) ランサーがあれ失敗したからもしかしたらと 20 03 (bloome) 引き籠って情報収集でいいのかね? でも探り当てられた時の対応がそれはそれで必要になるかね? 20 07 (TD) とりあえずこれで送っておいた(転送 20 08 (bloome) 了解。ランサーマスターへの即興口説き文句でも用意して、いざとなったら本スレに投下しよう。「」つきの顔文字なしで 20 09 (bloome) ミサカの時の即興台詞はその形式だったので 20 10 (TD) 杉崎の口説き文句が正直分からん…w 生徒会の一存は全く触れなかったからなぁ 20 10 (bloome) 俺も知らんー 20 11 (bloome) あ、なるべくランサーマスターの正面に入らないようにってのを付けときません? 20 12 (TD) 追記 20 12 (TD) ランサーのマスターを口説く際にはアサシンは一時的に気配遮断を解除して離れていて貰う。 20 12 (TD) これはランサーのマスターに対して敵意がないことを示すためである。 20 12 (TD) 繰り返す、これはランサーのマスターに対して敵意がないことを示すためである。 20 12 (TD) これでw 20 13 (bloome) 失礼めし食ってくるのでしばらく頼みます 20 13 (TD) ノシ 20 33 (bloome) ここでギリギリのタイミングで令呪転移かましてセイバーだけ死んでもらえれば助かるのだが・・・・・そう都合よくはいかんか 20 44 (bloome) 令呪仕様台詞案「令呪を以って命ずる。アサシンよ、我と共に速やかにこの場からバーサーカーの○○まで転移せよ」 20 46 (bloome) 「令呪を以って命ずる。アサシンよ、バーサーカーのマスターの背後○○mの地点まで転移せよ」 20 48 (TD) …ん、ほぼ文面まま入れて貰えた。嬉しい。これで軍勢強化できれば勝率も少しは上がる、はず…! 20 48 (TD) バーサーカーのマスター背後○○mってバーサーカー本体の中になるんじゃないかなぁ……w 20 50 (bloome) 隙あらば本スレにでも投下して打開を図る準備さね。至近とか表現はいくらでも 20 51 (TD) バーサーカーのマスターの真上1mに転移、ガトリングとAK47を撃ち尽くし再転移で離脱、とかかな? 20 52 (bloome) ガトリングと言うか、軽機関銃になっちゃったぽいけどねー 20 52 (TD) マシンガンじゃないでーすーかーww 20 53 (bloome) まあ、ガトリングてクソ重たいしww(100kg+反動数t ) 20 55 (TD) こんなとこかな? 20 55 (TD) 追記 20 55 (TD) チキン・チキンで逃亡の際、バーサーカーのマスター周辺が安全であると判断した場合 20 55 (TD) 必要なら令呪も併用にてバーサーカーのマスター周辺に転移し、アサシンと共同で手持ちの火器をありったけぶっ放す 20 55 (TD) その後、アサシンを霊体化させ再度チキン・チキン(やはり必要なら令呪付加)にて逃走する 20 56 (TD) とりあえずこれで送っておいた 20 56 (bloome) おk 21 15 (bloome) ねえ、バサカのすぐ近くに俺らが行ってて巻き添えに焼かれてキャスターも道連れっていうセイバーランサー得だったりしねえよな?))) 21 15 (TD) ……キャスター潰れろー、その後でバーサーカーつぶーす。 どう考えても今の状況は安全じゃねぇ!w 21 18 (bloome) でもそうすっと的に女マスターしか残らんよ? 21 19 (TD) そこは…ほら、3陣営勝利で… 21 25 (bloome) 提案、隙があったら本スレ投下で令呪転移によりグラトニーを火器で射殺 21 28 (TD) 問題は封印指定クラスのマスターであることだが…狙うべきはそこか 21 48 (bloome) で、首尾よくバサカ潰せそうになったら即刻退避ですな。背中的に考えて。 21 50 (TD) …うーん。同盟組んだまま調停に入れるならその方が良いんだけども。どっちが残っても勝ちようがない 21 52 (bloome) だが負けもない。ランサーマスターに捕まらない限り。 21 54 (TD) っ大嘘憑き 21 54 (bloome) あ・・・・・・ 21 55 (bloome) よし、途中で裏切って潰し合わせよう 21 59 (TD) おっと、時間ギリギリ…危ない 22 00 (TD) 三陣営までは願い叶えられたはずだし。。。確か 22 00 (bloome) 作戦案任せっきりですいませんww 22 01 (TD) いえいえー。とはいえ1の行動方針で書けることが少なくなってきたなぁ… 22 04 (TD) そういえば、動物の出動について気付いてるかどうかは質問してもらっていいかな? 22 06 (bloome) 位置情報質問したらバサカと(そん時の)キャスターしか分んないって言われた 22 06 (bloome) 支配者幻獣含めての質問で 22 07 (TD) …ふむ。なら今回の戦争に参加して死亡した女性の蘇生とアサシンの精神汚染除去での受肉辺りとして考えておくか… >願い 22 08 (bloome) だねー あるいはアサシンの願いだけにしとくか 22 08 (TD) アサシンの願いを優先しすぎると精神汚染が消えん、ハーレムに支障がでかすぎる…w 22 13 (bloome) 転送 22 13 (TD) 把握。 22 14 (bloome) てかさ、俺ら殆ど何もして無くね? 22 14 (TD) シー 22 15 (bloome) ランサーの軍勢煽ったくらいだし 22 17 (TD) まぁ、何だ。むしろ、できることが何かあっただろうかと(ry 一応バーサーカー体内のマスターへの暗殺は行動指示の中に『可能なら』で放り込んであるから…どうなるか 22 39 (TD) こんな感じで送っておいた 22 39 (TD) (転送 22 41 (bloome) はあく 00 30 (TD) ……精神汚染を除去するべきなのか悩ましくなってきた( 00 35 (bloome) もう必要ないと思うなー 00 35 (TD) だのう…w 02 12 (TD) 裏切り対策は、最後の瞬間に油断しないようにだけはしておこう… 02 14 (bloome) 今だにランサーマスターの所在がつかめないんだよなー 02 14 *Moppy join #あさしん (~) 02 15 (Moppy) よろしゅー、まあ状況把握だけで精いっぱいでしょうけど 02 19 (TD) どもー 02 19 (Moppy) なんか切り札とかあります? 02 20 (bloome) 令呪が全部ある。 マシンガン持ってる。 ライフル持ってる。 どっちも普通。 以上。 02 20 (TD) 貼るのでゆっくりお待ち下さい 02 20 (TD) 【CLASS】アサシン 02 20 (TD) 【真名】マリー=アンヌ・シャルロット・コルデー・ダルモン 02 20 (TD) 【性別】女性 02 20 (TD) 【属性】中立・善 02 20 (TD) 【ステータス】 02 20 (TD) 筋力E 耐久E 敏捷A+ 魔力E 幸運Ex 宝具D 02 20 (TD) 【クラス別スキル】 02 20 (TD) 気配遮断:A 02 20 (TD) サーヴァントとしての気配を絶つ。 02 20 (TD) 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 02 20 (TD) ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 02 20 (TD) マスターを巻き込んで発動する事が出来る。 02 20 (TD) 【固有スキル】 02 20 (TD) 単独行動:D 02 20 (TD) マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 02 20 (TD) ランクDならば、マスターを失っても半日間は現界可能。 02 21 (TD) 魅了:B 02 21 (TD) 異性を惹きつける見目の美しさ。 02 21 (TD) 対峙した男性は、彼女に対して強烈な恋愛感情を懐く。 02 21 (TD) 相手の心理状態や感情によっては抵抗できる。 02 21 (TD) 精神汚染:A 02 21 (TD) 【宝具】 02 21 (TD) 『紅顔怒視(モディール・ヴィクトル)』 02 21 (TD) ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:??? 最大捕捉:1人 02 21 (TD) ギロチンによる処刑後に首に侮蔑を加られた際、生き返ったかのように頬を紅潮させ、怒りの眼差しを投げたという逸話の具現。 02 21 (TD) シャルロット・コルデーの核が破壊され、現界が不可能になった時に自動で発動する。 02 21 (TD) 彼女の核を破壊したものに対し、その時点での余剰魔力のすべてを使って呪いをかける。 02 21 (TD) この呪いにかかった者は、あらゆる判定に対して不利な補正が与えられて死亡する 02 21 (Moppy) これで全部ですかー……うん、巨人には厳しすぎる 02 22 (bloome) おまけに今のパス切れたバサカだと、宝具がマスターにいかないんだなーこれが 02 23 (Moppy) トグロさんとこに突っ込ませても死にそうなのが…… 02 24 (TD) うん、そうなんだ。そしてExは-Exなんだ 02 25 (bloome) あ、時間きた 02 25 (Moppy) 幸運そっちですか…… 02 25 (TD) ちょっと待って鯖ページ更新中、後でどんな内容送ったか貼るー 02 29 (TD) 1 02 29 (TD) 「いいかお前ら! どんなに強靱な肉体であっても一点に集中してダメージを受け続ければそれは蓄積されていく! 02 29 (TD) そして守りようのない臓器もある…それは目だ! 奴の100ある目は狙い放題だ、盛大に打ち抜け! 02 29 (TD) そして奴は手は幾らでもあるが、足は2つしかねぇ! 足場を徹底的に狙え! 爆薬、炸薬、ある物はありったけだ! 02 29 (TD) ここが正念場だ、怯んでんじゃねぇぞ! 攻撃から逃げる方向は指示する! 絶対に生きて明日を迎えるんだ!!」 02 29 (TD) 陣営を鼓舞し続け、ヒットアンドアウェイ戦法を続ける 02 29 (TD) ただし相手の攻撃はもはや止められないものと判断し、自身は攻撃を避けることに専念 02 29 (TD) バーサーカーのマスターを単独で攻撃することのできる瞬間があれば、令呪も乗せて躊躇わずに狙う 02 29 (TD) 令呪をランサー陣営に渡せるなら1画譲渡する 02 29 (TD) バーサーカーに勝利できた場合、ランサー陣営の裏切りに警戒 02 29 (TD) 「令呪を以って命ずる、決してランサーのマスターの正面に立つことなく、その攻撃に捕えれるな」 02 29 (TD) 「さらに令呪を以って命ずる、ランサーを殺せ」 02 29 (TD) 3画まで使えるなら 02 29 (TD) 「重ねて令呪を以って命ずる、たとえ俺が人質となろうとも、決して敵の脅迫に屈するな」 02 29 (TD) 以上送信内容 02 30 (Moppy) 基本ランサー頼みですね 02 31 (TD) 戦闘能力ほぼ皆無だもの。。 02 31 (TD) 下手に攻撃に手を出すと幸運-EXが恐い 02 32 (Moppy) うん、できることが非常に少ない…… 02 36 (TD) ロールプレイ分でカリスマ、鼓舞、破壊工作辺りに覚醒してくれれば良いんだが… 02 38 (bloome) 安価戦だーーー!! 02 38 (Moppy) アサシンとマスターが無事なら、逃げ切れれば魔力切れor魂食いへの監督役罰則あたりでなんとかなりそうだが 02 39 (TD) >魂食いへの監督役罰則 異界|ω?) 02 39 (Moppy) 令呪なくなったからパスも怪しいかもって話です 02 39 (TD) まぁ、パスは切られるわなー 02 39 (Moppy) あの巨体維持する魔力喰いしたら間違いなく罰則来るレベルでしょうし 03 31 (Moppy) ついに我々のみか…… 03 31 (TD) ……………どーしよこれー。 03 32 (Moppy) 魅了が効くかどうかで全てが決まるな、令呪全載せでいこう 03 32 (TD) あー、魅了があったか。…うーむ。 03 35 (bloome) 魅了は相手の感情次第ってこったからなー 03 36 (Moppy) 令呪ブーストすればなんとか…… 03 38 (bloome) あと、アサシンは魅了使いたがらないから、その分効果減るかも・・・・・ 03 38 (TD) 単騎で躍り出る覚悟と、更に自身でアサシンを始末に掛かる自信があるから、正直どうとも言えんなぁ… 03 38 (Moppy) ぐぬぬぬ…… 03 40 (bloome) 交渉に賭けても・・・・・・・うーん 03 41 (TD) 戸愚呂陣営がこの戦いに参加してる理由が強者と戦いたいだけではない場合なら効くか…? 03 42 (Moppy) 向こうの参戦理由人間を虐殺できるからだ…… 03 43 (bloome) 死んでもらうしかなかっちゃんそれー 03 44 (Moppy) バサカから離れてる今しかチャンスはないなー 03 45 (bloome) さっきの勝手に放り込んだ令呪レスがもし拾われたら・・・・・・ 03 45 (TD) 単独でバーサーカーのマスターが狙えるなら令呪使って躊躇わずにマスターを攻撃しろ、と行動指示には入れてあるのよね 03 47 (bloome) 杉崎の銃撃は・・・・軍勢と一緒に入ってんだっけ? 03 51 (TD) その中にいるから、逃げ切るならチキン・チキン&令呪逃走くらいだな… 03 53 (bloome) 逃げて逃げて魔力切れ狙うか・・・・ 03 54 (Moppy) バサカが残るか次第……あと魔力も減ってる筈 03 55 (Moppy) 前回同様ここで監督役ストップの可能性もあるけど 03 56 (bloome) 監督役が魂喰らいお目こぼしってのが最悪のルートやねー 04 00 (Moppy) アレ、ライフルで死ぬかなぁ…… 04 01 (Moppy) 奇策だ、敵の策を読み切ってなんとかするのだ 04 02 (bloome) パス繋がってないからバサカでぶっ殺せー 以外無いと思う 04 02 (Moppy) まず、バサカが弱った様子がないか目視で確認しよう、質問よろしく 04 04 (bloome) 別件を先に 04 04 (Moppy) 捨て身の交渉をするという手……間違いなく襲われた場合の難易度があがるからなぁ 04 04 (bloome) 魂喰らいどうする?:それはその時々です。監督役=自分にとって重要な事以外はきまぐれ。 04 05 (Moppy) 向こうがバサカ死ぬの嫌がってるなら交渉の可能性はあるが…… 04 06 (Moppy) 良く考えたらバサカは監督役に受肉禁止だったな、つまり殴ってくる 04 06 (TD) 交渉で行きたい自分 04 07 (TD) うーむ 04 07 (Moppy) 向こう襲ってきそう……1で逃げて向こうが交渉を呼びかけてきたら応じるぐらいで 04 07 (bloome) さっきの回答:既に回復しつつあります。全開時の75%程度に見えます。 04 08 (Moppy) 逃げてもあかん予感…… 04 08 (Moppy) やるなら仕留めるしかないか 04 08 (bloome) むしろ端っからお話してー どうせ無茶は変わんないから 04 08 (TD) 回復てw 04 08 (Moppy) あの魔力はどっから出てくるんだー! 04 09 (bloome) 魔法じゃない? 04 09 (Moppy) 向こうが交渉する未来が見えない…… 04 09 (bloome) でも戦うのは無茶やん 04 09 (Moppy) それも確か……ぐぬぬぬぬ 04 09 (TD) スレに交渉で書き込むぞー 04 10 (bloome) 賛成 04 10 (Moppy) お願いしますーここまできたら任せます 04 10 (Moppy) さあ殴られる準備を 04 13 (Moppy) 交渉……できたのか……? 04 13 (TD) 命…繋いだよ……! 04 20 (bloome) 俺は・・・・生きる!! 04 20 (Moppy) うちの願いって受肉してハーレム入りか 04 21 (bloome) だね、もう精神汚染はそんままでいいってことだし 04 22 (bloome) でもって、バサカの願いとかのぶんが余れば、この戦いで死んだ女性を救いあげるって感じだった 04 23 (Moppy) なるほどー 04 24 (bloome) 「アサシン個人の願い:幸せに、裏切られずに生きること 04 26 (Moppy) スレで話し合いだってさー 04 28 (bloome) 率直に願いを伝えてええんかのう 04 28 (Moppy) まあ基本無害だし……大丈夫じゃない? 04 35 (Moppy) ここでかかりーが令呪使ってなんかしてくる可能性は……されたらどうしようもないか 04 36 (TD) 本気のバーサーカーと殴り合いたい、のような気がする。戸愚呂さんの願いw 04 36 (bloome) そんなバトルジャンキーはもう知らん!! 04 38 (bloome) よかった、最後の最後で俺役に立てたー。 作戦とかほぼお任せ状態だったから。 04 39 (TD) 質問役に立ったよー! 分担で有り難かった 04 41 (bloome) 今迄のノウハウを活用したわけですわ 04 41 (Moppy) ここで令呪使用してバサカとのパス切り殴りつけとかしませんよね……? 04 41 (TD) ………倍率500倍を勝ち抜いたんだなぁ(しみじみ >【悲劇役である3人目!!途中で脱落するのに倍率500倍!遠回りの自殺!!アサシンです!!】 04 42 (Moppy) 事実、どないせぇっちゅうねんて感じな弱さ 04 42 (TD) え、戸愚呂の願いが強者と戦いたい 必要なのが令呪 それさえあれば聖杯が必要無い →バーサーカーとガチバトルしたい、しか 04 43 (bloome) なんかしんみりしてるぞ・・・? 04 44 (Moppy) なん……だと……? 04 51 (TD) …令呪を自身の強化に使うんじゃないだろうな、このマスターw 04 56 (bloome) うちらの願い二つ、一つは受肉、もういっこはこの戦いで死んだ女性たちのことでええんかね? 04 57 (Moppy) 願えるならそうしようか 05 34 (bloome) 長い闘いであった・・・・・・・ 05 34 (TD) ああ… 05 35 (Moppy) まさか、このアサシンが勝てるとは…… 05 36 (bloome) バ火力も無く、軍勢も持たない、狙撃もできないアサシンで・・・・ 05 36 (Moppy) 暗殺もできるかどうかなレベルなのに……よくまあ 05 38 (bloome) 封印指定さんや怪力A+++相手にただの鉄砲と筋力Eの素手で暗殺? むりむり 05 39 (TD) その銃も神秘纏えないしね…… 05 41 (Moppy) 包丁一本で立ち向かえとか…… 05 41 (TD) 包丁、あったのかなぁ…… 05 42 (Moppy) 真名確認の時に僕鯖見たけど、そっちにはあったねー 05 43 (TD) うん、そっちにはあった。そしてそっちから宝具が魔改造されて狂化されてたw 05 43 (Moppy) まさか……素手で暗殺しろとか…… 05 45 (bloome) 鉄砲拾ってマスター殺せ? 06 06 (bloome) お疲れさまでしたー 06 06 *bloome quit (Applet終了) 06 09 (Moppy) お疲れさまでしたー 06 10 (TD) ……女性を生き返らせたら、あのAAアザトースな幻獣生き返ったかなーとか思ってたなんて言えない 06 11 *Moppy part (Leaving...) アサシン@質問(編集済み)Q1鯖のデータ(上参照) Q2マスターの能力(上参照) Q3マスターの所持品 A3特になし Q4鯖の聖杯への願い A4ハーレム(杉崎の願いと混同したと思われ) Q5刑務所離脱した状態での周囲の状況 A5大通り Q6周囲に支配者がいるかどうか A6いない Q7魅了は杉崎に発動している? A7してない。 Q8精神汚染だけどコミュどの程度とれる? A8普通にできる。愛って素晴らしい! Q9先の質問の意味は↑な感じ? A9回答なし Q10さっきの回答のとこにひっついてたルーシーって何?(鯖AAの名前を消し忘れていたようだ) A10回答なし Q11令呪を賭けて宝具の適用範囲を広げることはできますか?出来るとしたらどの程度まで広がりますか? A11無理 Q12その辺の男性に魅了をかけた場合、どの程度まで言うこと聞いてくれますか? 例:手に入る限り欲しい物持ってきてくれる。 口止めしたら魔術使われない限り口割らない。など A12サーヴァントが魅了を使う気が無いので死にスキル Q13最初の質問の解釈は↑でいいの? A13解釈はあってます Q14アサシンはその辺の男性にスキル魅了でお願い聞いてもらうことについてどう思う? 不愉快?気にしない? A14……不愉快だけど従う Q15アサシンはなにか魔術使える? 暗示とか占いとか。 A15回答なし(無理だったようだ) Q16気配遮断って杉崎だけにかけることできる? またルーシーだけにすることできる? A16両方にかけれる。ただしぴったりくっつく必要がある。(質問の解釈を間違えたようだ) Q17現在地はバーサーカーが見える位置でしょうか? A17見えます Q18見えているとしたら、見た目の色、形、大きさを教えて下さい A18見上げるほどの大きさ。他はAAからお願いします Q19使い魔使用は可能ですか? A19無理 Q20アサシンはハーレム化についてどのように思っていますか? A20「仕様がないな?でも私が一番じゃないなら全員殺すよ?」 Q21改めて、アサシンは杉崎に対してどのような印象・感情を持っていますか? A21好印象 Q22今のところ浮気するつもりないですが、信じてくれますか? A22………さあ? Q23ステータスの幸運EXってどういう意味の規格外ですか? 運がすごくいいのか、凄く悪いのか、凄く流動的なのか、限定的にいいのか悪いのか、教えて下さい。 A23ものすごぉぉぉぉーーーーーーーーーく悪いです(実質敏捷と道連れ以外最弱なのが発覚) Q24アサシンの宝具って、”使い魔に殺されたら使い魔の使役主を殺す”仕様ですが 操られた一般人、召喚された魔物、飼われている怪物 の場合はどうなりますか? A24勿論。全て適応です。 Q25精神汚染Aで意思疎通出来てるりゆうを教えて下さい。 A25恋です。素晴らしい。 Q26杉崎が殺されたら宝具は発動しますか A26するする。杉崎に。(杉崎”が”殺したらと誤解したようだ) Q27杉崎が殺されたら、下手人には発動しないということですか? A27発動します。 杉崎がアサシンを殺す→杉崎死亡。 杉崎が誰かに殺される→間接的にアサシン消滅→下手人死亡 Q28アサシンはさりげなく愛をささやくのと直球で愛を伝えるのとどっちが好みですか? A28それサーヴァントに直接聞くんですか? Q29(上への補足)直接は訊きません。雰囲気や画面の外でのやりとりで受け取れるであろう印象です A29間接的な方が効果あり―――――だと杉崎は感じる Q30今のところ、物品収集の結果入手したモノを教えて下さい A30ガトリング砲と酸素ボンベ。ライフルと弾丸です。救急一セット これ以上は重くて不可&見つからない Q31杉崎のチキン・チキンの、”逃げる”対象は、人物鯖限定でしょうか? それとも弾丸など無生物まで含まれますか A31回答なし Q32同様に、”逃げる”主体は、杉崎だけに限られてしまいますか? それともアサシンなど周囲を含めた上でのモノになりますか A32霊体化させれば逃げられる Q33ガトリングやライフルの弾丸は普通の弾丸だけですか? A33普通の弾丸です Q34礼装強化は可能ですか?(火器を強化できるかどうか) A34無理です。アサシンです Qガトリングの弾薬は何発ありますか?ガトリングなら数万発は必要だと思いますが。 またガトリングは対人用のミニミですか?対物用のバルカンですか? それ以上の大型ですか? またその有効射程と最大射程、威力(人間、コンクリート壁、ケイネス水銀、原作4次セイバーのそれぞれに直撃した場合) を教えて下さい。 Aミニミ軽機関銃(以下ウィキペディアコピペ。ガトリングが軽機関銃になってしまった。ミニミではなくミニガンとするべきだった……) Q35同様に、ライフルについても弾薬量、射程、威力と種類を教えて下さい。種類はアサルトライフルでしょうか?その他でしょうか? A35Ak-47。鉄板程度ならぶち抜きます。最大殺傷距離は500m Q36アサシン火器を使わせた場合、神秘は付加されますか? またアサシンに刃物を使わせた場合、神秘は付加されますか? A36両方無理です Q37紅顔怒視には、対魔力でレジストできますか? また、魔力切れの場合、宝具・紅顔怒視は発動できませんか A37レジストできますが、1%で到達したら即死なので実質的にレジスト不可 魔力切れなら現界で来ません。その前に消える。 Q38紅顔怒視はAランク以上の魔術でレジスト出来ますか?できるのなら完全無効化されてしまいますか A38無理です。(呪いに穴は無かった(フラグ)) Q39現在アサシン組が把握している参加者、支配者、幻獣の位置情報を教えて下さい(バサカ転移直後) A39キャスターバーサーカーの位置 Q40あらためて、現在のシャルロットコルデーの聖杯に賭ける願いを教えて下さい。 A40幸せに……裏切られずに生きる事です Q41では、シャルロット・コルデーは、杉崎のハーレムの野望を許容してくれますか? もちろん一番大事にするのはシャルロットです。 A41許容してくれます Q42現在、ランサーのマスターの位置はつかめますか?(対バサカ戦) A42いいえ Q43敵マスターとサーヴァントのパスが、令呪切れにより繋がっていなかった場合、宝具紅顔怒視は敵マスターに発動しますか A43しません(これが0.0以下略%の正体だったようだ) Q44令呪の数の確認をお願いします。 A44 3つ Q45今回、監督役は魂喰らいを許容しますか? あるいは無差別に許容しませんか? A45それはその時々です。監督役=自分にとって重要な事以外はきまぐれ Q46確認できる限り、バーサーカーの状態はどうでしょうか? 明らかに弱ってますか? 弱ったそぶりも見せませんか?(ランサー消滅後) A46既に回復しつつあります。 弱っていますが全快時の75%程度に見えます。
https://w.atwiki.jp/cafedeanri/pages/79.html
ソニックブロー (SB)効果的な使い方鯖独自仕様 具体的なダメージ比較 STR110 DEX50 時アサシン ソニックブロ- VS イグニゼム=セニア アサシンクロス ソニックブロ- VS イグニゼム=セニア おまけ・理論上の最高値 ソニックブロー (SB) 魂を貰う事で本来の何倍もの強さを発揮するスキル。 素アサでも効果的に用いる事によって大ダメージを与える事ができる。 Lv10使用 総攻撃力800%、スタン率30%、消費SP34 カタール修練、カタール研究、属性、カード効果、EDPが乗る ソウルリンカーの魂を受ける事によりダメージが2倍になる(Gv時は25%増) 見た目は8回攻撃だが、実際は1回攻撃(全撃にLAが乗るわけではない) ディレイが非常に長い。ブラギによる短縮は不可。 ※1 ソニックブロー発動時に通常攻撃を入れる事が出来る ※2 ソニックアクセラレーションを取得すると命中率50%、ダメージ10%増加 ※1 ブラギのディレイカットを確認。ただし、不安定で謎も多い。恐らく鯖仕様? ※2 鯖仕様(バグかも?一応報告済)本来はできません。 効果的な使い方 特化武器を用意する(対人:裏切りもの それ以外:特化ジュルor特化バリアスジュル) 高STRステータスにする(バリアスジュルが良い) レックスエーテルナ、アサシンの魂、sageの属性付与などをを貰う。 ソニックアクセラレーション取得。 鯖独自仕様 ソニックブロー発動時に通常攻撃を入れる事が出来る 確殺出来ない敵に対してこれを入れる事により、効果的なダメージの蓄積が期待できる。 具体的なダメージ比較 STR110 DEX50 時 アサシン ソニックブロ- VS イグニゼム=セニア 武器 修練 SA 魂 LA 水付与 最小与ダメ 平均与ダメ 最大与ダメ 秒間与ダメ +8ジュル 無 無 無 無 無 1720 1936 2144 963 +6裏切り 10 有 無 無 無 2784 3160 3528 1580 10 有 有 無 無 5544 6288 7032 3144 10 有 有 有 有 19432 22024 24616 11012 +4Bd裏切り 10 有 有 有 有 22528 24576 26624 12288 アサシンクロス ソニックブロ- VS イグニゼム=セニア 武器 修練 研究 EDP5 SA 魂 LA 水付与 最小ダメ 平均ダメ 最大ダメ 秒間ダメ +8ジュル 10 5 無 有 無 無 無 2304 2552 2808 1276 +6裏切り 10 5 有 有 無 無 無 15433 17287 19148 8643.5 10 5 5 有 有 有 無 61452 68881 76285 34440.5 +4Bd裏切り 10 5 5 有 有 有 無 70823 76643 82465 38321.5 10 5 5 有 有 有 有 122007 132035 142063 66017.5 おまけ・理論上の最高値 本鯖でSBの最高ダメージを追求しようとした凄い方がいらっしゃるので、検証動画のURLを張っておきます。 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm2510667 ※動画を見るには、「ニコニコ動画」のアカウントが必要となります。 こちらの動画を見る限りでは、見た目のダメージは999999でストップしている模様。 「304181×8=2433448」が理論上のダメージとなるのでしょうか。 こちらのダメージは見た目だけ999999で、実際は2Mオーバーのダメージを与えているのか それとも999999で止まっているのかはまだ未検証なようです。 いずれはこの点も検証してみるとの事なので、そちらを期待と言った所でしょうか。
https://w.atwiki.jp/cafedeanri/pages/69.html
ステータスタイプ考察DEX型 クリティカル型 ソウルブレイカー型 対人型(EDPSB型) ステータスタイプ考察 まず初めに。アサシンには多職でありがちな「王道パターン」、つまり「よくあるステータス」が存在せず どのステータスがベストかというのは、人によって持論が異なります。 なので、以下で示すタイプはほんの参考程度に。 現在の所、大別すると以下の4つに分類出来ると思います。 DEX型 LUKには殆ど振らず、他前衛系と同じくDEXによる攻撃命中を狙うタイプです。 恐らくは現在の主流であると思われます。 この際、カタールを主に使うのであればカタール型、両手に短剣を装備するのであれば二刀型と呼ばれる事が多いです。 この場合STRは最低でも80以上は欲しいところ。AGIも回避力・攻撃速度増大の為に極力高い数字を。 DEXに関しては40程度確保出来れば困ることはありません。その他ステはお好みで。 クリティカル型 カタール系武器の特性である「クリティカル率2倍」を生かす為に高いLUKを確保するタイプです。 この場合、DEXも20程度確保出来ていれば何かと生きてきます。その他はお好きなように。 十七系cを最も効果的に扱えるタイプでもあります。 ソウルブレイカー型 アサシンクロス限定。アサシンクロススキル・ソウルブレイカーに全てを捧げたタイプです。 現在、ソウルブレイカーの威力は 「使用者のATKとINTの数字で決まる。このうちINTによりはじき出された数字は回避も軽減も不可」 という特性がある為、どんな敵にも非常に有効なダメージソースとなるINT部分を有効に扱う為に シーフ時代から積極的にINTへステータスを振る、という特殊なタイプです。 INT90前後まで振るのが基本。その他ステについては色々と複雑ですが、キャラの用途で大別するならば 狩り中心:STR DEX AGI VIT 対人戦中心:VIT STR DEX AGI という具合になるでしょう。 対人型(EDPSB型) 対人戦における安定性を増やす為に高いVITを確保したタイプです。 現在の仕様では素アサだとどうしても対人戦では活躍しにくいため、実質アサシンクロス限定のタイプでもあります。 (ソウルブレイカーは使用しないと仮定します) VITは60~100を目処に調整し、EDPSBのダメージを極力高くする為に高STR・高DEXを推奨とします。 この際、Gv中心ならばAGIは初期値のままでも構いませんが Pvでは一概にVIT型が有利とはいえず、AGIに振る方が強いケースも多々あるので、その辺は用途によって調整を。
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/31.html
Q.前作やってなくてもストーリーはわかる?の項、「保管」ではなく「補完」では? - 名無しさん 2010-12-09 20 49 32 修正しました。 - 名無しさん 2010-12-09 22 27 06 一般市民を連続して何人でも殺すことはできますか - 名無しさん 2010-12-11 01 29 00 "1はよほどアサシンクリードに惚れてない限り貴方を満足させるに至らない出来です。 " 何この個人的見解? - 名無しさん 2010-12-11 03 50 11 前作の攻略wikiでそう書いてあるね。実際、スレでも1は2に比べたらβだの完成度低いだの色々と言われてたし。誰でも編集出来るんだから、ダメな記述だと思ったら妥当な内容に書き換えれば良いよ。 - 名無しさん 2010-12-11 09 23 00 目に見えて進化していってるゲームは最近じゃ珍しいと思う - 名無しさん 2010-12-11 13 16 28 1はクソって言われてるようなもんだから、1の発売当初に買ってはまった自分としてはやだなぁと思う - 名無しさん 2010-12-11 15 05 24 俺も1は発売当初に買ったが普通にプレイしたなぁ。2の進化っぷりには感動したから、2や本作をプレイしてからを考えると書いてることは妥当な気もする。 - 名無しさん 2010-12-11 15 14 58 同感だわ、1がでた直後はグラフィックやフリーランニングに感動したっけな、敵がしつこすぎるのはアレだったが - 名無しさん 2010-12-12 00 55 23 前作から引継ぎ本当にないんですかね?なんかエッツィオの服の色が、前作で染めた色になってたんですが・・・ - 名無しさん 2010-12-12 00 27 59 前作で染めた色が何色かわからないけど黒が基調の服だったなら仕様です - 名無しさん 2010-12-12 01 01 11 オンラインでなかなか人が集まらないんですが、皆さんはマッチングで6/6になるのにどれくらい時間かかってるんでしょうか?うちは2~4分くらいなんですけど、これって正常なんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-12 01 36 29 服装を変えて、もどすにはどうしたらいいんでしょう? - 名無しさん 2010-12-12 02 10 46 今作で試したことはないが今着ている服にもう一度カーソル合わせたらはずすコマンドが表示されない? - 名無しさん 2010-12-12 06 32 47 できました。そうだっんですね。ありがとうございました。 - 名無しさん 2010-12-12 12 21 33 なんか、すごく重くて、すぐデータが消えるんだけど(泣 - 名無しさん 2010-12-12 16 11 15 パラシュートってドコで手に入れるんですか?? - 名無しさん 2010-12-12 16 18 36 アンロック要素の欄に載せときました - 名無しさん 2010-12-12 16 25 24 追記・飛行機械を最後にクリアしたので全ミッションと書いたんですが、もしかしたら飛行機械ミッションをクリアするのみでもアンロックされるかもしれません。 - 名無しさん 2010-12-12 16 30 10 こちらは戦車を最後にしてパラシュートをゲットしたので恐らく全てクリアしたらアンロックされると思います - 名無しさん 2010-12-13 13 25 34 出来ました。ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2010-12-12 18 12 27 SEQUENCE 2のMemory-6 「狼の巣穴」にて、フル・シンクロ条件の体力を失わないがどうしても出来ません。何かコツとかあるでしょうか? アドバイスお願いします! - 名無しさん 2010-12-12 20 29 53 ガードからカウンター→キルストリーク ロムルア族の攻撃は振りが大きいので見極めるのは容易いと思います。 - 名無しさん 2010-12-12 20 44 41 ストリーク中にもカウンターは有効なんで敵の頭上のマークを頼りに攻撃してきたと思ったらすかさずカウンターを狙ってみてください。 - 名無しさん 2010-12-12 21 06 02 自分も剣を抜く前に後ろから攻撃されるんですけど(T_T) - 名無しさん 2010-12-12 22 03 32 マルチプレイの各キャラクターの得意な事って何?道化師は投げナイフとか書いてあったけど道化師で投げナイフ使うとなんか得あったりすんの? - 名無しさん 2010-12-12 21 43 43 能力的な優劣は無いと公式で書いてあった気がする。ただ道化師なんかは普通のキャラより目立つのでその辺を考慮して選んでみてもいいかもね - 名無しさん 2010-12-13 00 46 09 剣のカウンター時に時々使う銃ですが、弾消費しないのは仕様?バグ? - 初心者 2010-12-12 22 11 04 仕様じゃないかな。あれで弾減ったらそれはそれで理不尽だし - 名無しさん 2010-12-12 23 47 20 ちなみに普通の剣攻撃でダメージを与えた時にボタンを押し続けると弾を消費するけど特殊な攻撃になるから興味があったら試してみ - 名無しさん 2010-12-13 00 45 16 キルストリーク中だったわ - 名無しさん 2010-12-15 13 41 03 質問ですが、4ー4か4ー5のフル・シンクロの5キルストリークってどうやってするんですか?攻撃などされるだけでアウト何ですか?答えをお願いします。 - 見習いアサシン 2010-12-13 00 14 13 攻撃されたらアウトです。バーチャルトレーニングで練習してみては? - 名無しさん 2010-12-13 00 39 21 コメントありがとうございますm(_ _)mうはぁ~w難しいですね;;がんばって練習します(^^ - 見習いアサシン 2010-12-13 00 49 37 個人的には全体的に動きの早いナイフ系がおすすめかと。アサシンブレードだとかえって刺したあとモタつくので。 - 名無しさん 2010-12-13 07 53 41 3人連殺したあたりから周りの敵が攻撃してくるからそれにカウンター合わせると楽。ちなみに攻撃モーション中でもカウンター出来る。 - 名無しさん 2010-12-13 11 26 46 干し首どこにあんだよwwww - 名無しさん 2010-12-13 15 04 09 干し首はかなりレア。ならず者(百目団)の死体を漁ると稀にでる。あと、ロムルスのアジト(5番目)の、なんかでっかい十字架がある部屋の、向かって右の階段の脇の横道の奥の宝箱に一個ある。 - 名無しさん 2010-12-14 00 12 33 あ、あと百目団は盗賊ミッションの、馬に乗った幹部を殺す奴やると壊滅してでてこなくなるから、それまでに商店クエに必要なの集めておいた方がいいかも - 名無しさん 2010-12-14 00 16 04 5番目ってDNAの配列順?で? - 名無しさん 2010-12-14 04 22 13 解決した - 名無しさん 2010-12-14 04 27 45 盗賊ギルドの「馬から(文字が潰れてて読めません)に飛び移る」って何すればいいんですかね? - 名無しさん 2010-12-13 20 27 39 梁(はり)だってさ、建物と建物の間に架かった棒みたいな物に、馬を走らせてる状態から地面に落ちないように梁に飛び移ればいいみたい。 - 名無しさん 2010-12-14 00 01 15 質問掲示板にも書いてあるから参考にどうぞ - 名無しさん 2010-12-14 00 02 41 助かりました ありがとうございます - 名無しさん 2010-12-14 17 06 34 オンラインでスコアの大きく離れた相手(相手が上位)に連続でターゲットにされることがあるんですが、何らかの法則でもあるんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-14 00 38 06 上位者には複数の追跡者がつくため、よく死ぬ人は上位者をターゲットにする可能性が高めだと思います。 - 名無しさん 2010-12-14 18 22 02 回答ありがとうございます。追跡者が複数だとバレないようにゆっくり迫ってる間に他の人が倒しちゃうんですよね - 名無しさん 2010-12-15 09 49 22 「必要なダウンロードコンテンツがありません」って出てロードできないんですが、どうすればよいですか - 名無しさん 2010-12-14 17 00 22 してなかったダウンロードもしておいんたんですけど、川の中で終了させたのが悪かったのかな? - 名無しさん 2010-12-14 18 20 02 チート有効にしてリプレイ終了すると、元に戻らないやつなんだけどこれってリプレイ終了後も普段のプレイがセーブされないってこと? - 名無しさん 2010-12-15 13 56 38 チートで弟子のアサシンに関する変更が元に戻らないと言うだけで、普段のセーブ自体は行われるよ - 名無しさん 2010-12-15 22 08 29 チート絡みで質問なんですが、一回でも使ったらその後使わずクリアしても実績解除できなくなるんですか? - 名無しさん 2010-12-16 18 08 53 チートの制約はそのメモリーのリプレイ中はセーブできないというだけで、電源落として起動しなおしたら元通り(一部チートバグ除く)かと - 名無しさん 2010-12-17 16 22 25 チートバグで最強になってしまったアサシンにご退場願いんたいんですが、何かいい方法は無いでしょうか?(ボルジアの塔は壊滅済みで使えません) - 名無しさん 2010-12-17 16 30 35 めんどくさいが一人ずつ確実に殺すのがいい。弟子が一人になるようにコントラクトに送って、敵が大量にいる詰め所(全クリしてたらシークエンス6あたりのリプレイで)にシグナルで呼ぶ。レベル最高だから強いんだけど、エツィオに剣を装備させて弟子を切りつけてひるませ続ければそのうち敵が殺してくれる。あとは最初の一人にするところから繰り返し。 - 名無しさん 2010-12-17 16 48 54 あ、あと、コントラクトに送るときは星五つの高難度のやつ一つ一つに一人ずつ送り込めば、殉職してくれるかもしれないからそれもあわせて利用したらいい - 名無しさん 2010-12-17 17 55 25 回答ありがとうございます、2つの方法を併用させてもらいますね - 名無しさん 2010-12-18 00 25 56 干し首は宝箱で2個所ってあるが・・・ラテラノ宮殿以外のもう1箇所てどこなんだ? - 名無しさん 2010-12-18 18 10 04 自己解決しました - 名無しさん 2010-12-19 17 29 50 ななし - 名無しさん 2010-12-18 22 22 39 なんか受け流し弱くなってないっすか?俺だけ?きれいにシャリーンって受け流せないんふぁが… - 名無しさん 2010-12-19 20 59 33 現代の秘宝って全部集めたら何かいいことある?まだ2つしか見つけてない。 - 名無しさん 2010-12-20 03 14 39 一個見つければトロフィー(実績)出るし、クリアすると現代に戻れないし、よほど全クリを目指す人でない限り無理して集める必要はないです。 - 名無しさん 2010-12-20 19 57 54 「1はよほどアサシンクリードに惚れてない限り貴方を満足させるに至らない出来です」 これは確かUBIが言っていたんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2010-12-21 19 35 16 シークエンス8のメモリー3がフルシンクロでクリアできません。何か良い方法はありますか? - 名無しさん 2010-12-22 10 31 34 足の速い軽装兵や衛兵に追いつかれてダメージ受けるって事に関してなら手がある。追いつかれそうになったら走りながらジャンプすると、なぜか敵は一瞬立ち止まるのでそのまま逃げることができる。走ってる状態で一瞬A/×ボタンを離してすぐ押しなおすと、走りながらジャンプできる。 - 名無しさん 2010-12-22 11 39 07 服装変更した後に、もう一度、初期の服装{パッケージでエツィオが着てる白いアサシンの服}に戻すには、どうすればいいの? - もんすーん 2010-12-23 13 52 18 服装は戻らなかったから俺は一回最初から始めた - 名無しさん 2011-01-04 14 43 18 エツィオをローマに運んだの結局誰だったんだ - 名無しさん 2010-12-23 16 18 49 それは俺も気になるな。その質問はどちらかといえば考察・検証の欄でした方がいい答えを得られるかもしれない - 名無しさん 2010-12-23 16 29 21 いや普通にニッコロだろ、本人が言ってたじゃん - 名無しさん 2010-12-23 17 12 11 そうだっけ?否定してた覚えしかないが・・・ - 名無しさん 2010-12-23 17 18 14 最初に何のことだ?みたいな反応した後私が助けましたみたいな事言ってたな でも話をよく聞いてなかったから俺はよくわかんない - 名無しさん 2010-12-23 19 11 36 ニッコロかサンクス、一応考察の方にも聞いときます - 質問した人 2010-12-23 22 03 37 アニムスから一回も出ずにクリアしてしまったのですが、トロフィー(実績)の「ちりはちりに」とか「Mailer Daemonさんからメールが~」はもう取れないんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-23 18 27 07 クリア後にスタートボタン押せば分かると思うが現在には戻れない。もう一周やるしかない - 名無しさん 2010-12-24 12 26 47 トリカブトってホントにボルジアの密偵が持ってるのか?現時点で102人捕まえたのに出ないんだが… - PG-303 2010-12-23 21 11 35 確立1パーセント以下とかありえんな・・・ - 名無しさん 2010-12-23 23 31 44 やっぱそんなに低い確率じゃないよね。もしかして倒してるからダメなのかな。そもそも密偵の出現率が低い気もする。 - PG-303 2010-12-24 19 45 28 倒してるって、もちろん相手を捕まえてアイテムと金を奪ってから・・・だよな? - 名無しさん 2010-12-24 19 49 47 いや、ただ単に運が悪いだけだろ。倒してるって殺してるってことか?まあ、形見かボルジアのマントがあれば殺しても生け捕りでもたいして違わないけどね - 名無しさん 2010-12-24 21 57 07 一応、捕まえた数が分かるように殺してるよ。タックルが決まらないときは面倒になってボウガンで仕留める。 - PG-303 2010-12-24 23 25 43 湧き出やすい所でやってるよね?それにしても102人はすごい - 名無しさん 2010-12-24 22 01 42 いっそブランケット仕上げのリプレイをやりまっくた方がいいんじゃない - 名無しさん 2010-12-24 22 13 37 100人以上も粘ってる御陰でシークエンス5のミッションを始められないっす。リプレイって手があったか。ありがとう、試してみる。 - PG-303 2010-12-24 23 28 58 密偵238人目にしてようやくトリカブトを貰えました。運なさ杉だろ俺…。アドバイスしてくださった方々、ありがとうございました。 - PG-303 2010-12-27 21 41 59 俺は何度かでてるけどな・・・・それよか、今回の防御かなり弱体化してんな。しかも防御できるときの条件がさっぱりだ。ランダムで防御するのか? - 名無しさん 2010-12-24 17 24 45 PS3版ならR1で受け流しorガードだけど、3撃目はダメージ受けるようになったな。2では受け流しとけばダメージ食らうことほぼ無かったし、良いバランス調整じゃないか? - 名無しさん 2010-12-24 19 42 28 まぁ受け流し姿勢から×かAで回避できるからダメージもらう前に回避するか反撃してね、ってとこだろうか - 名無しさん 2010-12-24 19 48 09 重装兵のガード崩しと槍兵のなぎ払い以外は完全に防げたもんな。そこからカウンターもできるし、待ちシンプレイ防止だろうか - 名無しさん 2010-12-24 23 35 59 シークエンス8で、アニムスからでて現代編に宝回収して、またアニムスに入ろうとしたんだけど、アニムスをセットされるムーになったあとロード画面になってなぜかまた現代に戻ってきてしまいます。ルーシーが部屋からいなくなったのが原因なんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-26 20 49 53 ボルジア旗トロフィーのCTFって何の略なんでしょうか?? - 名無しさん 2010-12-26 21 41 01 英語版のトロフィー,Capture The Flagの略かと。これに限らずトロフィー名改変してるのが結構ある。 - 名無しさん 2010-12-26 23 06 30 カラカラ浴場の左右にある3つの宝箱が取れないんだけど、どうやって宝箱の所まで行くの? - 名無しさん 2010-12-27 16 17 22 カラカラ浴場の建物は階段があるのでのぼると宝箱があります - 名無しさん 2010-12-30 11 56 01 【購入前】の「Q.前作やってなくてもストーリーはわかる?」の部分、マルチは前作知らなくても大丈夫って書いてあるけど博士が誰かとか分からなくね? - 名無しさん 2011-01-04 02 22 13 遊ぶ上では問題ないって意味だったんだろうね。 - 名無しさん 2011-01-04 13 02 00 (合計シンクロ率 100.00 %で何かあるかは検証待) ってあるけど、100.00%にしたけど特に何も無い気がする。何かあったって人いる? - 名無しさん 2011-01-04 23 04 50 ローマで一番下(南西あたり)の旗と宝箱にいけなんですが、どうしたらいけるでしょうか。崖に囲まれていてあがれないんです。 - amon 2011-01-05 03 18 16 壊れてる水路を馬でジャンプで行けなかったかな - 名無しさん 2011-01-05 10 35 58 重装備の馬はジャンプしてくれないので注意 - 名無しさん 2011-01-05 15 50 43 だから飛べなかったのか…!重装備の馬好きだけど変えるか - 名無しさん 2011-01-05 17 52 41 そういや馬ってそれぞれ能力とか違うのかな? - 名無しさん 2011-01-05 19 57 07 体感では重装備の馬は攻撃されても倒れにくい、白い馬はとろい上に特に何かあるわけではない、黒、茶、薄茶の馬は速いかな? - 名無しさん 2011-01-05 20 22 29 個人的に、薄茶が一番速く感じる - 名無しさん 2011-01-05 23 20 36 自分は見た目で黒を選んでる。アルタイルの鎧とも合う。黒、茶、薄茶だとほとんど速さ変わらないし - 名無しさん 2011-01-05 23 32 20 そこらの市民が乗ってる馬に乗った後に弟子の乗ってきた馬に乗ったら、なんか違いを実感できる気がする - 名無しさん 2011-01-06 00 09 23 おかげでとれました~。どうもありがとうございます。もう一つ質問です。チェーザレの居城にある宝箱で、一つだけ取れないものがあります。多分城の中にあると思うのですが、宝箱をとれるミッションと、できれば大まかでいいので場所も教えてもらえれば幸いです。 - amon 2011-01-06 16 55 32 上のほうの展望台みたいになってる所のかな。リンゴ取りに行くチェーザレ追っかけて城出る時に取ったような。別に城に入れればどれでも取れる気はする。 - 名無しさん 2011-01-06 21 42 58 とれました! なかなかみつかりづらいかと思いきやな所ですね^^;さらに質問なのですが、盗賊ギルドの馬から梁に飛び乗るというのが何回成功してもカウントされません。これは俺のやり方がいけないんでしょうか。バグじゃないことを祈っているのですが・・ - amon 2011-01-06 23 21 18 ギルドチャレンジのところ見れ。それ見てその通りにやっててカウントされないならアウト - 名無しさん 2011-01-07 00 00 18 梁につかまった時に一回ジャンプボタンを押す。これでカウントされてなかったらバグ - 名無しさん 2011-01-07 17 39 25 書き忘れてた、一回ジャンプボタンを押した時に梁にくるっとかっこよくのるから - 名無しさん 2011-01-07 20 53 32 それはボタン長押しでエツィオが自動的にジャンプして掴まってもカウントされない仕様。カウントして欲しければ自分がボタンを入力することでジャンプして掴まる必要がある。周りに捕まる場所がないところで馬上からジャンプする練習してみ - 名無しさん 2011-01-07 20 36 21 干し首 - 名無しさんとは言わせない 2011-01-07 11 48 04 梁に綺麗に飛び乗り、狐の剣取れました!×長押ししてたのがいけなかったようです・・何はともあれバグじゃなくてなによりでした。そこでまた質問です。戦車が非常に厳しいです。一体なら余裕なのですが二体となると駄目なんです。回り込めるスペースもなくて蜂の巣状態orz 何かコツとかないですか?? - amon 2011-01-08 23 22 55 最後の戦車は戦闘兵器のところにも書いてある通り相手の周りをぐるぐる回ることですね。間隔は戦車一個分くらいですね。無理に端にある火薬は狙わなくていいです - 名無しさん 2011-01-08 23 28 43 俺がやったときはあまり回り込めるスペースがなかったように感じました。ですが、そのように攻略されたのようですので、俺もよく研究してみます。回答ありがとうございました。 - amon 2011-01-09 14 13 17 重要な事を言い忘れていました・・もうクリアはしています。フルシンクロを狙っているので、そこをふまえてアドバイスをおねがいします。 - amon 2011-01-09 22 16 53 右のやつを最初に集中攻撃しながらそいつの左側に回り込みそのまま回りながら集中業火、まわりの煙突っぽいもの、兵士は完全無視。あと失敗したら服装を変更して直前のチェックポイントからやり直す。これ以上は分からないです(-ω-)他に分かる方はいないですか? - 名無しさん 2011-01-09 23 44 55 失敗したら、ではなく失敗しそうになったら、だな。 - 名無しさん 2011-01-10 04 54 16 最初に設置されてる真ん中の戦車は動かず一撃で破壊できるうえ破片でダメージ与えられるので敵戦車をうまく誘導してやるとちょっと楽になりますよ。 - 名無しさん 2011-01-11 21 02 42 失敗 し た ら でいいんですか? - amon 2011-01-10 03 11 19 馬から梁に飛びつくくるっと回って一回転は梁の少し手前でジャンプするのがコツです。真下だと回転せずにつかまります。 - 名無しさん 2011-01-10 19 09 05 馬の性能はデータベースのユーザーマニュアルに記載されています。色ではなく、装備によって耐久度やスピードが違うみたいです。 - 名無しさん 2011-01-10 19 11 29 もうひとつの干し首はロムルスの地下墳墓にある宝箱にあるなり。地下墳墓は迷路や別ルートがあったりするので根性でマップ作ったら便利かも。 - 干し柿 2011-01-10 19 17 00 過去の質問と回答見ると良いよ^^ - 名無しさん 2011-01-11 01 01 56 私もコペルニクスミッション含めシンクロ率100%達成しましたが、特に何も特典ありませんでした。残念。 - にゃあ 2011-01-13 10 55 34 野外で放置しといてもスリにあわない方法ってある? - 名無しさん 2011-01-19 16 52 59 スリは視界に入ると逃げ出す習性があるから壁際で「俺の背後に立つな」プレイしとけばいけるんじゃないかな - 名無しさん 2011-01-19 17 37 18 なるほ・・壁際で放置してみる - 名無しさん 2011-01-22 09 47 33 娼婦雇っておけばおk - 名無しさん 2011-01-28 06 19 47 現代にあるアルタイル像の左にある像の前に行くとボタンを押す、が何回か繰り返されるやつは正解の順番で押すと何かもらえるのか?クリアしたら現代に戻れないっていうから心配。今シーケンス8あたり - 名無しさん 2011-01-22 18 31 17 それエツィオの遺品を鑑賞するボタンだ。どのボタンでもいいから押すと鑑賞モードに入る。それだけ。 - 名無しさん 2011-01-22 18 52 05 遺品かーほとんど取ってないから何なのか分からなかった、ありがとう - 名無しさん 2011-01-22 19 35 23 ロムルス教徒の宝への行き方が分からないのだが - 名無しさん 2011-01-22 20 49 14 ロムルスのアジトを5つクリアすればいいです。そうすれば鍵が5つ集まるので、そのあとに中央の黄色のロムルスのマークのところに行けばいいです - 名無しさん 2011-01-22 21 17 13 馬から梁へのジャンプは、馬の上で立ってからジャンプボタン押しっぱなしで自動で回転ジャンプしてくれます - 名無しさん 2011-01-24 17 56 52 その方法じゃ盗賊ギルドのチャレンジにはカウントされないからその点は注意な - 名無しさん 2011-01-25 00 24 09 シークエンスをリプレイでやってもシンクロ率100%にならないの? - 名無しさん 2011-02-10 21 56 13 条件さえ満たせればなるよ。 - 名無しさん 2011-02-11 01 21 01 田園地域のロムルス教徒のアジトの行き方がわかりません! - あばばばばばばばば 2011-02-13 00 11 30 ラテラノ宮殿のロムルス教徒のアジトで2番目の袋(?)みたいなものを撃った後、どうしたら3番目のところまでいけるか分からないです。どうすればいいんでしょうか? - 名無し 2011-02-18 12 26 00 再興してない店や場所が分かる方法ってありますか?もう少しで再興率100%なんだけど1つ1つ回るの面倒なんです…。 - 名無しさん 2011-02-19 22 19 16 若干ですがマップで見る時、再興した店は白色、再興してない店は灰色、少し見づらいので行ってみたら再興してあったってこともあります - 名無しさん 2011-02-20 14 46 29 ありがとう - 名無しさん 2011-02-24 17 28 01 BHではアルタイルの剣は入手出来ないんですか? - 名無しさん 2011-03-13 11 01 04 アサシンギルドのチャレンジを全部クリアすれば隠れ家で入手できますよ。やっても入手できないバグも発生してるみたいだけど - 名無しさん 2011-03-13 23 26 10 Title Update #6 導入でアンロックバグは修正されてるみたい。マリアのダガーは確認済(360版)。裏技的な方法でアルタイルの剣を入手するなら、弟子が剣を持つまで育成して、わざと殺害→落とした剣を拾うでも可(普通にギルドチャレンジクリアした方が楽かもしれない)。 - 名無しさん 2011-03-21 06 39 22 やり方は小ネタを見てください - 名無しさん 2011-03-21 10 40 04 DLCのトロフィー(豪腕自慢~自転車操業)だけ条件満たしても解除されないのですが何故なのか心当たりある方いませんか? - 名無しさん 2011-03-21 01 36 26 有料DLCの「ダヴィンチ、失踪」は導入済?これを入れないとトロフィー/実績が解除されないはず。 - 名無しさん 2011-03-21 06 46 53 そうだったんですか、ありがとうございます。トロフィー一覧にあるのに解除されないのはなんだか気持ちのいいもんじゃあないですね - 名無しさん 2011-03-21 18 13 55 ハーレムチート使って女アサシン仲間にしたんだけど、どうやればリプレイ終了後も持ち越し出来るんだ? - 名無しさん 2011-03-21 01 39 30 パッチで直ったかもしれない - 名無しさん 2011-03-21 10 40 33 マップの右下の方の、鍛冶屋、医者の近くの宝箱が見つからない。 位置的には建物の中にあるはずだが、入り口が無い・・・。 - 名無しさん 2011-04-25 20 19 13 少し南にある水道(地下貯水池みたいなの)があるので降りてみましょう。北側に通路があるので後は道なりに。 - 名無しさん 2011-05-07 13 18 10 クラスター5のダイヤルが解りません。チェスはすぐ解けたんですが… - 名無しさん 2011-05-04 17 07 32 ライデンの服装はあるのですが高周波ブレードは無いのですか? - 名無しさん 2011-05-07 13 31 36 無し、あくまでコスチュームのみ - 名無しさん 2011-05-09 01 40 10 ありがとうございます。 ところでメタルギアライジングって発売されると思いますか? - 名無しさん 2011-05-09 21 09 50 話題がこのwikiから離れすぎだな。一応回答するなら発表した以上は現実で斬殺事件でも起きない限りは発売されるだろ - 名無しさん 2011-05-11 20 30 22 やっぱり離れすぎですか。すいませんでした。 ありがとうございます - 名無しさん 2011-05-12 18 22 36 最近買ったのですが、BHではアサクリ2みたいにダブルジャンプ出来ないんですか? - 名無しさん 2011-06-15 08 18 38 壁に掴まった状態で高いところに飛ぶやつ?あれはダヴィンチから登はん用手袋を買わないとできないよ。 - 名無しさん 2011-06-15 09 25 26 なるほど、ある程度進めてから出来るんですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-06-15 11 29 15 ちなみにここは上記「よくある質問」の内容についてのコメント欄なので、今後のご質問は「質問掲示板」へどうぞ。 - 名無しさん 2011-06-15 20 33 48 もしかしてチートを使ったら実績解除ならない? - 名無しさん 2011-08-16 00 29 41 ボルジアの旗ですが秘密の場所、トラヤヌス大浴場1/3となっているんですが・・とり方がいまいちわかりません(泣) - 名無しさん 2011-08-25 15 37 18 多分ネロの広間でとれるはず・・・ - 名無しさん 2012-04-15 03 46 56 ライジング中止だな・・・;; - 名無しさん 2011-09-23 08 51 55 被検体b - 名無しさん 2011-09-23 17 20 29 カウンター攻撃のやり方が良く分かりません・・・コントローラーの押し方や押すキーなど教えて下さい。発動の仕方が分からないのでノーダメージをクリア出来ないのです。PS3の方でお願いします。またコツがあれば聞きたいです! - sei 2011-10-29 20 17 02 ミリツィエの塔を昇るで壁ジャンプできません(-_-;) - 名無しさん 2011-11-05 08 46 19 カウンター攻撃はR1押しながら□でできるはずです。敵の攻撃がこちらに当たる瞬間を狙って押します。剣、小型武器、アサシンブレードの順でカウンターが難しくなりますが、アサシンブレードはカウンターが決まれば一撃で敵を倒すことができます。 - 名無しさん 2011-11-12 15 15 58 街でいきなり警戒状態になり市民に斬りかかれるのはなんでしょうか? - 名無しさん 2011-12-03 23 46 47 わかりません - 名無しさん 2012-01-07 20 33 06 バグかわかりませんが薬を使い体力を回復して、体力MAXの場合もう一度使うと薬は減るのに音が鳴る。そして薬屋で体力を連続で回復できる。これってバグでしょうか? - GHOST 2012-03-26 22 38 10 前作で習得したダブルジャンプは、BHでは使えないのですか? - 名無しさん 2012-04-01 22 50 54 中盤からレオナルドから購入できます - 名無しさん 2012-04-05 21 55 34 今僕が使ってる武器がクロスボウなんですがほかに強い武器ってありますか??教えてくださいな - ジョバンに 2012-04-21 19 26 41 銃 - 五番目 2012-05-04 12 21 47 チェスが分からない3のやつ。 - 名無しさん 2012-05-09 21 33 15 サンタンジェロ城の宝箱がどうしてもわかりません。シークエンス4でとれるのでしょうか?どのようにすればよいのでしょうか? - 名無しさん 2012-05-19 01 26 32 ダブルブレードはどうすれば手に入るのでしょうか( _ ) - ぬいぐるみ 2012-06-16 16 37 51 レオナルドから購入して - 名無しさん 2012-06-24 08 49 02 少し前に購入したばかりなのですが、シークエンスは自動的に進行するのはわかるのですがサブメモリーも自動的に進行するのでしょうか?それともシークエンスを無視してなにか行動をしないとサブメモリはできないのでしょうか? - NORI 2012-06-25 19 24 39 トロフィーって獲得することで何かメリットがあるのでしょうか? - 名無しさん 2012-09-25 19 38 15 1をボロクソ言ってるけど別におもしろいよ? - 名無しさん 2012-10-22 19 49 54 <【購入前】 Q.前作との連動要素はありますか?→金のみ引き継ぎあり>と<【キャンペーン関連】Q.最初から所持金や装備が凄いんだけど、旧作のデータ引継いでる?→仕様です。旧作からのデータ引継ぎは一切ありません。 >が矛盾してる - 名無しさん 2012-10-27 21 05 59 データベースのローマの門が埋まらない…。アウレリア、塔、プラエネスティーナ、ティブルティーナ、サラリア、ピンキアーナ、フラミニア、セッティミアーナ、ノメンターナ、アッピア、メトロニア、アジナリア、オスティエンセ。あと2つ...誰かこれ全部埋まってる人いたら教えてください。。。 - 名無しさん 2012-10-28 00 50 27 ヴァチカンにあるヴィリダリア門が抜けてる - 名無しさん 2016-12-04 16 24 33 あと1つはわからない - 名無しさん 2016-12-04 16 24 53 フィレンツェには行けないの? - アウディトーレ 2012-11-12 14 44 42 ダブルジャンプって何? - 名無しさん 2013-01-02 16 31 23 服装をデフォルトに戻すにはどうすれば・・・ - 名無しさん 2013-01-13 21 10 42 インベントリの服装→今装備してる服装にカーソルを合わせると下に脱がすってコマンドが表示されてる - 名無しさん 2014-06-24 22 31 12 ロムルス教徒の宝で手に入れた装備から、違う装備にしたら再装備が出来ないのですが、 - 名無しさん 2013-01-26 16 26 20 シークエンス6クリア後アニムスを出て現代に戻ってきたらアニムスに座っても又現代に戻ってきてしまいログインされません。これはバグですか? - ゆう 2013-09-22 23 15 06 ロムルス装備を再装備するには? - 天照 2014-04-04 12 00 33 PS4版だけどメディチ家のマントもヴェネツィアのマントもアンロックされてないのは何故?? - 名無しさん (2019-12-16 22 37 08)
https://w.atwiki.jp/nicezukin/pages/12.html
アサシンの特徴として、コンボ攻撃が繰り出せる事が挙げられます。 しかし、そのコンボ攻撃は、ある一定の法則に従わなければ その性能を発揮できません。 ということで、アサシンのスキル使い方講座!! 例として、PvPテンプレにある メランドルファング(R/A)のスキルを用いて説明します。 セットされているスキルは↓コレ。(他はアサのスキルじゃないので割愛) 1:ジャグストライク 2:フォックスファング 3:オックスホーン 4:フォールスパイダー 5:ツイストファング 1つずつスキルを見ていきましょう。(ダガーマスタリー12の場合) 1:ジャグストライク リードアタック:攻撃が成功した場合、ターゲットした敵は8秒間「出血」状態になります。 スキルグラの右上に線が1本入っているのは、そのスキルがリードアタックであることを示します。 2:フォックスファング オフハンドアタック:このスキルは、リードアタックの次に使用します。このスキルはブロックや回避されることがなく、攻撃が成功した場合は18の追加ダメージを与えます。 スキルグラの右上に線が2本×に入っているのは、そのスキルがオフハンドアタックであることを示します。 スキルグラの左上に線が1本入っているのは、そのスキルをリードアタックの次に出さないとならないということを示します。 詳しい使い方については後述します。 3:オックスホーン デュアルアタック:オフハンドアタックの次に使用します。攻撃が成功した場合、27の追加ダメージを与えます。また、攻撃した敵が味方に隣接していない場合、その敵は転倒します。 スキルグラの右上に※印が入っているのは、そのスキルがデュアルアタックであることを示します。 スキルグラの左上に線が2本×に入っているのは、そのスキルをオフハンドアタックの次に出さないとならないということを示します。 4:フォールスパイダー オフハンドアタック:転倒中の敵に対して使用します。攻撃が成功すると31の追加ダメージを与え、ターゲットした敵は17秒間「毒」状態になります。 このスキルは、オフハンドアタックですが、左上に線が何もありません。 つまり、リードアタックやデュアルアタックに続けて出さなければならないわけではないということです。 その代わり、転倒中の敵に対して使用しなければ、効果がありません。 5:ツイストファング デュアルアタック:オフハンドアタックの次に使用します。攻撃が成功した場合、18の追加ダメージを与え、その敵は17秒間、「出血」および「重症」状態になります。 スキルグラの右上に※印が入っているのは、そのスキルがデュアルアタックであることを示します。 スキルグラの左上に線が2本×に入っているのは、そのスキルをオフハンドアタックの次に出さないとならないということを示します。 以上が、スキルの説明です。 次に、具体的な使い方についてです。 まず、相手の生命バーの以下の状態を「通常状態」と呼ぶ事にします。 この状態の敵に対して、スキルグラの左上に何らかの線が入っているスキル(2・3・5がそれにあたる)を発動させても、以下のように、 ミスになってしまいます。 つまり、スキルグラの左上に描かれている線に対応するスキルに続けて出さないと、意味がないということです。 ちなみに、ミスしてもエネルギーはしっかり消費します('A`) では、通常状態の相手に対して、リードアタックである1のジャグストライクをしてみます。 すると、以下の状態になります。 1の効果である出血を表す下矢印と、 その右にリードアタックが入っている事を示す線が1本入っていることがわかると思います。 この線は、続けてコンボや再びリードアタックを入れない限り、大体15秒弱で消えます。 また、ターゲットの敵を切り替えても消えてしまいます。 つまり、コンボ技を出す際は、一人の敵に集中している必要があるということです。 この状態が続いているうちに、2のフォックスファングをしてみます。 すると、以下の状態になります。 線が2本の×印になったことがわかります。 これは、現在相手に対してオフハンドアタックが入っているという事を示します。 この状態が続いているうちに、3のオックスホーンをしてみます。 すると、以下の状態になります。 線が※印になったことがわかります。 これは、現在相手に対してデュアルアタックが入っている事を示します。 これで3コンボの出来上がりです。 さらに転倒するので、その間に4のフォールスパイダーを入れると、このようになります。 また、1→2→5とコンボを決めると、このようになります。 補足として、リードアタックのスキルはいつでも有効です。 相手の状態をリードアタックに戻したい場合は、リードアタックのスキルをかましましょう。 以上、アサシンコンボの使い方でした。
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/89.html
デズモンド、アルタイル、エツィオの顔が違うのはエンジンが新しくなったから、さらに言えばエツィオは52歳っていう年齢に合したデザインのせいもある。開発者が言ったのは二人がデズモンドの先祖だから設定としても顔が似てるってだけの話。 - 名無しさん 2011-11-10 09 17 00 思うんだが本来の顔に変わってるって主張はエツィオの顔に石投げられて付いた同じ傷がある時点で無理があるんじゃ、2の冒頭ではなかったからデズモンドの顔を投影してた説もおかしいと思う - 名無しさん 2011-11-10 09 26 30 傷はDNA上に乗ってないんだから、再現する訳はないだろう。アニムスはDNAを読み取る装置なんだから。 偶然同じ位置に傷があるなんて無理がある、ってのは設定の問題であって、顔が云々とは関係無いし。 - 名無しさん 2011-11-10 16 41 23 でも髪型とかエツィオだけ違うのもおかしいでしょ - 名無しさん 2011-11-10 17 28 33 デズモンドの顔にエツィオの傷とか髪型だけプラスしてるということ??人形じゃないんだからそれは変だろう - 名無しさん 2011-11-10 17 33 17 そもそも解釈が違うと思うんだけど。公式はアニムスがデズモンドに似せていると言ったわけだから、本来の顔にデズモンドの顔の特徴をプラスしていると考えた方が良いと思うんだけど。だから髪型がどうのこうのはお門違いじゃないの - 名無しさん 2011-11-10 20 19 34 まず公式でそんなこと言われてないっていう。やっぱ2の時点からエツィオ本来の顔だったってことだろ - 名無しさん 2011-11-11 09 26 15 公式がアニムスの機能でデズに似せてるって、ちゃんと発言してるけどね。どうしても信じられないなら、短編映画のリネージを見るといいよ。みんなゲーム通りの顔なのに、エツィオだけ顔違うから。 - 名無しさん 2011-11-11 15 43 55 実写で顔が違うのはエツィオだけはモデルになった人が俳優じゃなかったから代役に演じてもらったせいだぞ。この本来の顔発言はいい加減にソース出さないとだれも信じないだろ。 - 名無しさん 2011-11-11 16 14 29 実写で顔が違うのはそりゃそうだ。だけど、アニムスがデズモンドの顔に似せているって発言はちゃんと公式からされてる。ここの過去ログにもソースと一緒に書かれてる。何で調べもしないで勝手なこと言ってるの?後、「先祖2人がデズモンドに似てる理由」と「Rは本来の顔」発言が別の問題なのは分かってる? - 名無しさん 2011-11-11 17 26 19 そもそも開発者が「今回はエツィオ本来の顔」って公言したっていうのはどこ情報なの? 確かな情報なの? - 名無しさん 2011-11-10 17 08 15 上でも言ってるけど多分デマだろうなこれ - 名無しさん 2011-11-10 17 29 05 それ僕も思ってた - 名無しさん 2011-11-10 17 39 36 それ私も思ってた。前に公式が発言してるって言われたけど、先祖二人がデズモンドに似てる理由の発言はあれど、Rは本人の顔だって発言は見当たらないんだよね - 名無しさん 2011-11-10 17 56 51 とりあえず英wikiをぱっと眺めた感じでは本来の顔発言は見当たらなかった - 名無しさん 2011-11-11 09 30 26 本来の顔発言はウソ、アニムスが他の二人にデズモンドの特徴を追加してる発言と先祖だから似てる発言は両方公式からでFA。結局公式の意見すらまとまってないのが混乱の原因だな。 - 名無しさん 2011-11-11 19 14 01 ゲーム起動トレーラーhttp //www.youtube.com/watch?v=Gbo08ndVTwc - 名無しさん 2011-11-10 20 14 57 やっとローンチトレーラーきたね。上にもあるけど、やっぱりNot for me. Not for you.のシーンかっこいい - 名無しさん 2011-11-10 21 02 11 Not for me. Not for you - 名無しさん 2011-11-10 20 48 31 あと5日で海外版発売 - 名無しさん 2011-11-10 21 28 03 YouTubeにスペシャルBOX?を開けてる動画があったぞ - 名無しさん 2011-11-10 22 54 28 その動画持ってきてよ - 名無しさん 2011-11-11 16 10 39 ほらよhttp //www.youtube.com/watch?v=eGLpcPbSh7I feature=related - 名無しさん 2011-11-11 16 45 54 http //www.youtube.com/watch?v=zm2xo-4Z6iU - 名無しさん 2011-11-11 16 47 27 これが一番分かりやすいかもhttp //www.youtube.com/watch?v=edC_m6kdaBw feature=related - 名無しさん 2011-11-11 16 48 19 なんでぇ!?発売してないよね - 名無しさん 2011-11-11 17 04 27 まだ発売してないのになぜ? - 名無しさん 2011-11-11 17 18 04 興味本位で聞くけど海外版買う人いる? - 名無しさん 2011-11-11 09 23 57 エツィオって膝とか痛めてないのかな毎日あんな運動してたら老後にくると思うけどなぁ - 名無しさん 2011-11-12 08 46 39 みんな知ってると思うが2とBHはかなり顔違うぞ - 名無しさん 2011-11-12 08 49 43 BHみたいにトレーラーに出てきたプレイは出来ませんなんてことはないよな…?心配だ - 名無しさん 2011-11-12 16 41 37 公式サイトよりファミ通のほうが充実しててワロタw - 名無しさん 2011-11-12 17 59 47 http //www.youtube.com/watch?v=mbC8f_aq0kYスゲーネタバレ(っていうか)本編だから見たければ見ればいいし12月まで待つと言うひとは見ないほうがいい - 名無しさん 2011-11-12 21 13 15 http //www.youtube.com/watch?v=t1iLlYGahfs feature=autoplay list=SP4BD9A522ACAB1BB5 lf=list_related playnext=1プレイ動画がなぜか出て来ちゃった - 名無しさん 2011-11-13 11 17 22 途中まで見ちゃったけど、見てて余りにも猪突猛進なプレイ見せられてイライラしちゃった・・・。 - 名無しさん 2011-11-14 08 23 33 爆弾作る所はアサブレで鍵をあけるらしい - 名無しさん 2011-11-13 16 07 53 我慢出来ずにエンディング観ちゃったぜ - 名無しさん 2011-11-13 18 22 54 なにを? - 名無しさん 2011-11-13 18 47 25 ACRでブックストアあるらしい - 名無しさん 2011-11-14 16 07 02 もしかしたら1の時代で薬指切るか切らないかは個人の意思だったのかな - 名無しさん 2011-11-14 19 52 05 Extended の冒頭左手のアサブレ折れてる上にある動画のPART2右のアサブレ折れてるなんかおかしくないか? - 名無しさん 2011-11-14 20 18 10 左手のほうが使いやすいから右手に付けてたのを左手に付け変えたんじゃない - 名無しさん 2011-11-14 23 07 37 けどレアンドロスを刺すときは折れたはずのほうを使ってるぞ? - 名無しさん 2011-11-15 15 10 49 それはフックブレードもらった後でしょ - 名無しさん 2011-11-15 19 37 50 それか、別場所に隠されてた予備が見つかって偶然という名のご都合主義で処分とかされる前に、そこに一時的に置かれていたとかぁ? - 名無しさん 2011-11-15 04 16 39 普通に合理的な説明が付くのに、無理に"ご都合主義"にする意味が分からんw - 名無しさん 2011-11-15 06 17 36 置いてある場所がどう見ても誰かが通りそうな通路に無造作に置かれてたからね~ - 名無しさん 2011-11-15 19 30 25 予想以上に海外レビュー点数低いな…一作目と同じくらいの点になってる - 名無しさん 2011-11-15 11 37 13 メディアのだろ?メディア人が前作とかやってなかったらそりゃなんぞこれ?になるだろ。アサクリはシリーズ通してやるから面白いんだろ - 名無しさん 2011-11-15 15 15 12 シリーズ通さなくても面白いものは面白い。アサクリなんて2が良い見本。まぁ2が絶賛されて、BHもかなり良い点数出てたから今回の点数は気になるのかもしれないけど、いつも通り売れると思うし、楽しめるとも思ってる。 - 名無しさん 2011-11-15 16 44 23 普通にメタスコアだろ1と同じくらいというかもっと低くなってるぞ。メインシリーズで初の70点台になりそうなんだがマジで何があった。 - 名無しさん 2011-11-15 22 43 02 エツィオ以外に2からRまで出てる奴がいるなw。あいつ死んだと思ってたけど生きてたんだな - 名無しさん 2011-11-15 15 27 14 誰? - 名無しさん 2011-11-15 19 37 12 ヒント;ドたゥたたーたたたたチたョ たぬき ネタバレだから暗号にした - 名無しさん 2011-11-15 19 46 21 ブラザーフッドはレオナルドの失踪だっけ。 - 名無しさん 2011-11-15 19 48 33 どこにいるの? - 名無しさん 2011-11-18 18 04 33 そのあと近くの川に投げ捨てたけどまだ生きてたのかw - 名無しさん 2011-11-15 19 54 15 http //www.4gamer.net/games/132/G013253/20111115073/ 新トレーラー - 名無しさん 2011-11-15 20 15 14 デズモンドの顔が・・・ - 名無しさん 2011-11-16 22 12 48 エンバースの弟子かわわいな。Rででるんだろうか - 名無しさん 2011-11-15 20 18 16 file //localhost/C /Documents%20and%20Settings/%E3%81%92%E3%81%99%E3%81%A8/My%20Documents/My%20Music/Assassin s%20Creed%20Revelations%20Masysaf.mp3みんな探してると思うから - 名無しさん 2011-11-15 20 21 39 つかなんで「あーあーあー」の部分を変更したんだ?まえのがよかった気がする - 名無しさん 2011-11-15 22 00 17 これ、クリックしても開かない - 名無しさん 2011-11-16 18 11 15 右クリック リンク先のファイルをダウンロード でいけるはず - 名無しさん 2011-11-16 18 42 31 そもそもこれローカルアドレスじゃねぇかw多分誰も開けないと思うぞ - 名無しさん 2011-11-16 20 36 01 じゃあ何で「あーあーあー」の文句言ってる人は開けたんだろう? - 名無しさん 2011-11-16 21 39 23 だめだ。macだとダメとかある? - 名無しさん 2011-11-16 20 18 17 http //www.youtube.com/watch?v=LM5hhRZl8IA feature=related もういいや諦める - 名無しさん 2011-11-16 21 47 53 これメインテーマ? かっこよくなったけど今まで使ったやつじゃないのね 次の新作で使えばよかったのに - 名無しさん 2011-11-16 22 09 50 舞台がイタリアから移ったから変えたんじゃない? 雰囲気がトルコっぽいかも - 名無しさん 2011-11-16 22 23 24 前の方が好きだったな〜 - 名無しさん 2011-11-16 22 35 52 ナイフとかの遠距離攻撃は△(PS3)になってんだな - 名無しさん 2011-11-17 22 57 17 じゃあタカの眼は? - 名無しさん 2011-11-18 07 23 51 長押しじゃね? - 名無しさん 2011-11-18 07 35 59 え?□じゃないの - 名無しさん 2011-11-18 18 03 09 ファミ通のトルコツアー見てみろ。あとエツィオ声が少し若いなこれ以上は無理か - 名無しさん 2011-11-18 19 04 28 充分。でも、ちゃんとブラザーフッドと違う声になってるのがすごい - 名無しさん 2011-11-18 23 24 36 エツィオ、本の持ちかた可愛いなw - 名無しさん 2011-11-18 23 30 11 暗殺は? - 名無しさん 2011-11-18 23 25 18 たしかに。□ではないね。 - 名無しさん 2011-11-18 23 26 25 いや違うか 長押しにしたらナイフのタメ使えないわw - 名無しさん 2011-11-18 07 37 46 ところで金のやつはどうやって読むんだ? - 名無しさん 2011-11-18 23 36 37 Assassins Creed s Biggest Brawl - 名無しさん 2011-11-19 16 41 12 ちょww どれだけスってるんだよww - 名無しさん 2011-11-19 16 51 21 ↑検索 - 名無しさん 2011-11-19 16 41 54 独自情報Rではレベッカショーンがいました - 名無しさん 2011-11-19 17 11 45 デュウチョウ - 名無しさん 2011-11-19 19 41 59 プレイ動画でプレイしている人、喋りながらで煩いな…。下手くそだし - 名無しさん 2011-11-20 13 39 18 外国の人のプレイってかなり強引だよね… 街中をずっとスプリントで走ったり… - 名無しさん 2011-11-26 21 39 44 見かけた兵は全て倒す俺のプレイも強引ですか - 名無しさん 2011-11-27 01 27 09 R発売まで10日を切りました。非常に待ちどうしいな・・・ - 名無しさん 2011-11-21 07 54 00 5;51から前verのあーあーあーhttp //www.youtube.com/watch?v=kh0nRRFLJ5k 製品版のほうどっちがいいと思う? http //www.youtube.com/watch?v=LM5hhRZl8IA feature=related - 名無しさん 2011-11-21 22 09 07 アメリカで11月15日にXBOX360のアサクリリべレーション購入しました!海外VER限定のアーマーなどありましたよ - DK 2011-11-23 13 32 40 ついに発売まで一週間か・・・セインつろうとセイント製や戦記やってそしてそれらをクリアしてそしてッ・・・!acrをやる・・・ああ・・・今年でおそらく最高の一週間だ・・・ - 名無しさん 2011-11-23 16 40 07 密度が濃すぎてエツィオに流入しちまうなw - 名無しさん 2011-11-29 19 02 38 公式サイトにあった日本語版のローンチトレーラー滅茶苦茶カッコよかった - 名無しさん 2011-11-24 13 36 02 日本語版トレーラーのタイトルの出し方がよくないね。ローンチトレーラーの文字映像部分も、もう少し考えて欲しかった。UBIJが頑張ってるのは分かってるし、感謝もしてるけど、こういうところは気になっちゃう - 名無しさん 2011-11-24 18 59 22 「私も貴様もな」ってとこすげえかっこいい。 - 名無しさん 2011-11-24 19 02 45 デズモンドの顔ちょっと変わってね? 前より若干ふっくらしてるし…… - 名無しさん 2011-11-24 22 08 34 BHでいってただろルーシーが「あなた最近太ったかもね」ってw - 名無しさん 2011-11-24 23 35 25 となると急激に顔が変わった事にも説明がつくなw - 名無しさん 2011-11-26 11 34 28 「アルタイルとエツィオがデズモンドと同じ顔なのは、アニムスがデズモンドの特徴を追加してる」は公式がツイッターで発現した。Rはアニムスなしで流入(?)してるから顔の部分がサポートされてないだけじゃね? オープニングムービーはいつも本来の顔だったわけだしさ - 名無しさん 2011-11-27 22 31 51 アニムス「デズモンド急に顔変わったしヒゲも生えたからトレース無理!」ってことでもういいんじゃね - 名無しさん 2011-11-27 23 09 22 アニムス経由してるはず。じゃないとブラックルームに閉じ込められない気が。 - 名無しさん 2011-11-28 00 35 19 http //www.4gamer.net/games/132/G013253/20111115073/の2分19秒で停止 - 名無しさん 2011-11-28 06 51 22 確かにアニムスだな……でもあの後デズは昏睡状態なんだっけ? ……発売を待つしかない - 名無しさん 2011-11-28 19 21 50 若いアルムアリムとエツィオってどっちが強いんだろうな - 名無しさん 2011-11-29 14 08 26 「千人の敵を相手にしたことがあるぞ。お前以上のてだれだった。全員を倒したぞ!」て言ってたけど設定上エツィオは《最強のアサシン》だし、武器とかも増えてるしエツィオの勝ちだろうな - 名無しさん 2011-11-29 18 59 42 ルールを少し変えたアサクリ版のチェスとかオセロ出したら売れそうじゃね? - 名無しさん 2011-11-29 14 21 27 明日の深夜24時にはRが手に入るな… - 名無しさん 2011-11-29 19 49 18 ネット予約したから少し遅れる(´A`)゚(゚´Д`゚)゜(´・ω・`) - 名無しさん 2011-11-29 19 55 55 海外版買った人に聞くけど鷹の目のボタンどこになってた? - 名無しさん 2011-11-29 19 53 32 発売まであと〇〇時間になってる!この時間が短いようで長いんだよなぁ - 名無しさん 2011-11-30 12 59 27 発売日になる瞬間、まるで年越しを迎えるような気分だ… - 名無しさん 2011-11-30 17 34 01 頭の中のカレンダーが一ヶ月はえぇw - 名無しさん 2011-11-30 19 07 51 みんなR買って来いよ - 名無しさん 2011-11-30 22 42 46 今度こそ、小説版の邦訳が出るぞ!絶対買うw - 名無しさん 2011-11-30 22 49 16 ちなみに、書店ってこういう商品は入荷しないか入荷しても僅少の事が多いから予約した方が良い。予約が多ければ、入荷も多少は多くなるかもしれないし。 - 名無しさん 2011-11-30 22 51 55 見せてもらおうか、新しいアサクリの世界とやらを……!! - 名無しさん 2011-11-30 23 18 03 プレイ開始! - 名無しさん 2011-12-01 00 34 43 深夜販売がガンダムの発売日と被るのを考慮してなかったからかなり並ぶ事になってしまった - 名無しさん 2011-12-01 00 39 03 ユスフ、タメ口だと思ってた… - 名無しさん 2011-12-01 07 28 26 今作もアサシンギルドってあるの? スカウトして育成するやつ - 名無しさん 2011-12-01 16 51 52 ギルドはパワーアップしてる。携帯なんかもしれんが、ゲーム雑誌とかで少しは調べようぜ。 - 名無しさん 2011-12-01 18 07 19 公式サイトは見てるんだけど載ってなかったからさ。ともかく情報ありがと - 名無しさん 2011-12-01 18 14 35 やっぱエツィオはアルタイルの子孫じゃん。 - 名無しさん 2011-12-01 18 26 32 今マルチ出来てる奴いる? - 名無しさん 2011-12-01 19 40 19 起動時のUBIロゴとかがバグったみたいになってるけど、演出なのかな - 名無しさん 2011-12-01 21 32 37 もちろん演出だぜ - 名無しさん 2011-12-01 21 40 54 ああ、良かった演出か… - 名無しさん 2011-12-01 21 42 09 俺明日R取りに行くわ - 生まれて 2011-12-01 22 35 10 何故か本編をプレイし始めるとディスクが読み取れないとかぬかしやがる・・・他のソフトでは問題ないし、マルチプレイしてる時もなんのエラーもなかったというのに・・・ - 名無しさん 2011-12-02 17 03 23 死んだ弟子はもうずっと使えず除名もできないのかな? - 名無しさん 2011-12-02 17 08 07 自己解決しました - 名無しさん 2011-12-03 00 03 05 ジョーシンで買ったんだけどパッケージのイラストとかがやけに暗くて濃い感じがするんだけど皆もそう? - 名無しさん 2011-12-02 19 03 10 ↑デザインが、じゃなくて印刷が濃すぎる感じってこと。裏表紙のエツィオの背中とかが暗すぎる気がするけどどう? - 名無しさん 2011-12-02 20 23 07 エツィオの声やっぱ前よりかっこ良くなってる - 名無しさん 2011-12-02 23 14 12 全クリしました!!ラスト凄すぎる!みんなも頑張って! - 名無しさん 2011-12-03 01 06 29 ついに公式でもエッチオ認定かw - 名無しさん 2011-12-03 02 10 26 ユスフとの追いかけっこ(詩人に変装するトコ)めちゃくちゃツラかったorz - 名無しさん 2011-12-03 02 15 30 メインストーリー終わっちまった何を楽しみに生きたらいいのか - 名無しさん 2011-12-03 08 40 23 お金を稼ぐために銀行入金目当ての放置していたら何者かに襲われた・・・放置は禁止らしいw - 名無しさん 2011-12-03 09 37 05 俺もいつのまにか盗賊にボコられてたことあった。今はビューポイントとか敵が来ないところで放置してる。 - 名無しさん 2011-12-03 11 56 55 防具だっせえ。結局デフォルトがいちばんよかった。 - 名無しさん 2011-12-03 14 05 58 俺はアサクリをしてたつもりなんだ…だが気がついたら何故かPortalみたいなものをやらされていた…気のせいなんていうry というか、PortalもCG酔いで封印したし、こちらも二個目でしこたま酔ったから、この先が心配でならない。 - 名無しさん 2011-12-03 15 14 25 回線が悪いのでなかなかマルチプレイがつながらないので、同じく回線が弱い人が居ましたら 一緒にマルチプレイしませんか? IDは、mahumaruです - 回線の弱い人 2011-12-03 15 22 55 座談会面白かったな。トレーラーのプレイ内容とは若干違うとこがあったけど、このシリーズやっててよかった。 - 名無しさん 2011-12-03 17 09 52 今作は馬車の操作とかギルドの防衛とかブラックルームとか別ゲーすぎだったな - 名無しさん 2011-12-03 18 05 57 追憶の旅の最後の面で、最後の扉入ったらフリーズして、消したらデータ吹っ飛んでワロタww・・・・ワロタ・・・ - 名無しさん 2011-12-03 18 42 10 ワロエナイ・・・ - 名無しさん 2011-12-03 21 57 02 アジト防衛難しすぎる。最後の戦車とか全然倒せねえ。大砲当たってんのかこれ - 名無しさん 2011-12-03 20 44 35 アジト防衛簡単すぎる。あれ失敗するとどうなんの? - 名無しさん 2011-12-03 20 51 08 テンプル騎士団の拠点になって、そのエリアのお店はロックされますー。 - 名無しさん 2011-12-03 21 29 39 でもすぐ奪い返せば問題なかったりする。マスターアサシン揃えるまではウザいだけ。 - 名無しさん 2011-12-03 22 32 06 マスターアサシン人数揃えたら、アジト防衛戦全く起こらなくなった……。 - 名無しさん 2011-12-03 21 19 21 新しい兵種と壁が使えるようになったのに、気づいたら使う機会がなくなった・・・ - 名無しさん 2011-12-03 22 33 53 発売前情報、デマ混じってるのは指摘しないの? - 名無しさん 2011-12-03 21 22 08 指摘してなにがしたいの? 発売前の情報に間違いが混じってるのは仕方ないし、消す必要も無いと思うけど。消して欲しいの? - 名無しさん 2011-12-03 22 42 41 まぁ消して欲しいなら、自分で消せって話だけどw - 名無しさん 2011-12-03 22 43 20 なーんか、内容薄かったな… - 名無しさん 2011-12-03 21 27 44 アクション増えたせいで敵拠点制圧が簡単すぎる - 名無シン 2011-12-03 21 49 17 ユンは足にもブレード付いてたな - 名無しさん 2011-12-03 22 45 10 何かRって2とかBHに比べるとボリューム少なくね?しかも正直弟子固有ミッションとか面倒なの追加されて・・・ - 名無しさん 2011-12-03 23 01 34 クリアしてEmbersも見た 心にぽっかり穴が空いたようだわ - 名無しさん 2011-12-03 23 09 49 禿同 - 名無しさん 2011-12-04 01 46 42 バグ:パラシュートを買っても数が0になってしまう… - 名無しさん 2011-12-04 00 37 40 新参の方ですね。わかります。 - 名無しさん 2011-12-04 00 45 30 秘密の場所(?)でヴラド・ツェペシュのなんとかって本を調べたら、画面がおかしくなってシークエンス3メモリー1「囚人」が始まった。(この時点で「囚人」はクリア済み)これってバグだよね? - 名無しさん 2011-12-04 00 52 49 フック&スロー便利過ぎる。 - 名無しさん 2011-12-04 01 42 02 今回秘密の墓所要らなくね?アサシンのアジトで全部事足りる・・・ - 名無しさん 2011-12-04 03 49 09 今作は今までとは明らかにボリュームが減っている、序盤から全部のエリアにいけるから強い装備も簡単に揃ってしまったしな - 名無しさん 2011-12-04 08 34 19 問題:エッツィオの物語の中でエッツィオ以外に皆勤賞を果たしたキャラが一人います、誰でしょう?会話の中のみのキャラは除く - 名無しさん 2011-12-04 08 41 26 ドゥーチョ!ピリ・レイスの誘導爆弾ミッションの近くにいるはずだぜ! - 名無しさん 2011-12-04 10 34 41 ↑正解、ボコボコにしてやった - 名無しさん 2011-12-04 11 39 37 最初にマシャフに来たとき教団の本部でアルタイルの幻影が見れる、アル・ムアリムの机・二階の本棚・反対側の本の山、を調べるとアルタイルの幻影が見える - 名無しさん 2011-12-04 09 15 32 銀行に金が入らなくなった最悪だ - 名無しさん 2011-12-04 12 28 26 それって治りますか?同じ状況に陥りました。 - 名無しさん 2011-12-04 15 25 39 アニムスの断片25個でイシャク・パシャの回顧録の地図解禁かな - 名無しさん 2011-12-04 13 14 50 マルチプレイのトロフィ集め協力しませんか?マナーある方のみ気軽に申請よろしくお願いします^^ - 名無しさん 2011-12-04 13 18 44 IDはhaganeno23です - 名無しさん 2011-12-04 13 20 03 wikiの閲覧数が凄いのぅ…… - ポイソン 2011-12-04 13 32 58 エンバースの最後の男。これ誰だ? - 名無しさん 2011-12-04 14 39 20 ヴィエリ・デ・パッツィに声と顔つきが似てるようには感じる - 名無しさん 2011-12-04 15 46 10 でもヴィエリ死んだしエツィオと同年代だろ?顔の傷跡みたいなのも気になる・・・ - 名無しさん 2011-12-04 21 15 05 わざと微妙に似せた赤の他人なんじゃないの。それか死に際の幻 - 名無しさん 2011-12-04 21 26 49 1:誰かに雇われた暗殺者で左手を掴んだときに毒を刺した、2:死神のようなものでエッツィオを迎えに来た?(少し休めとか言ってたから) - 名無しさん 2011-12-05 07 02 44 年老いたアルタイルがアッバスの元に向かい、城内で攻撃を仕掛けてきたアサシンの武器を取り上げた時、武器を取られたら直ぐに『導師…』とかいって寝返りやがった。 - 名無しさん 2011-12-04 22 06 39 ウィルがデズモンドと親しい人というのは確かだよな 最後でデズモンドのことを「デズ?」って言ってたし - 名無しさん 2011-12-04 23 05 55 記憶の中の父親と声が同じ?そしてその呼び方から考えるとW.MのMは・・・、ただし血は繋がっていないのかも - 名無しさん 2011-12-05 06 45 31 なぜか分からないけど、ドゥーチョが倒しても倒してもなんどでも出てくるんだけど…出会うとターゲット扱いになるし… - 名無しさん 2011-12-04 23 32 30 何度でもボコボコニできるって事じゃねえか - 名無しさん 2011-12-05 14 30 55 一応前回からあった槍の前後を装備出来る裏ワザ的なのカッパドキアでできた。コンスタンティノープルでもできると思う - 名無しさん 2011-12-05 00 11 36 一応拾いなおすと装備できるやつです - 名無しさん 2011-12-05 19 11 26 「鉄のカーテン」はチュートリアルで取った方が楽だ。 - 名無しさん 2011-12-05 00 14 34 アニムスデータの断片は全部集めたら何があったか見た人いるか?30個で記憶は全部見れたがクリア後に崩れてた残りの二本のゲートが直ってるんだよな・・・ - 名無しさん 2011-12-05 06 48 47 なんとなく追加コンテンツな気がするw今47個だけど変化は見られないな - 名無しさん 2011-12-05 12 34 52 デズモンドの記憶パート1でブロックを出現させられるようになったあとゴール直前でもう一度同じ道を通った途中ブロックを出現させて上っていくとマルチプレイの紋章を発見 - 名無しさん 2011-12-05 06 57 58 追憶の旅ではあっちこっちに隠してあるよ。 - 名無しさん 2011-12-05 08 54 05 ちなみにこれ何に使うんだ?今二つあるが - 名無しさん 2011-12-05 14 27 49 マルチプレイの紋章って名前なのに何に使うかわからないとか、馬鹿なの?死ぬの? - 名無しさん 2011-12-05 19 14 56 俺はマルチプレイをできないからどういう事が起こるのかわからないから聞いたんだがそんな風に言われるとはな・・・ - 名無しさん 2011-12-05 23 46 08 デズモンドの顔が今までの作品から比べてかなり変わってるような気がするんだが気のせい?デズの時代はそんなに時間進んでないから老けてわないんだろうが・・・。 - 名無しさん 2011-12-05 15 28 06 世の中には大人の事情と言う言葉があります - 名無しさん 2011-12-05 17 27 32 中の人との契約が切れたとかじゃ? - 名無しさん 2011-12-05 18 50 49 RはPS3と箱○の違いがほとんどなくなってるから、もしかしたらPS3主体で開発したせいとか? - 名無しさん 2011-12-05 20 10 54 今作まで勘違いしてたんだけど、2、BHで登場したリンゴと1のリンゴは別のものってことでいいんだよね。 - 名無しさん 2011-12-05 18 54 34 根拠も何もないけどエンバーズの最後に出てきた奴はもしかしたら16号なんじゃないか? - 名無しさん 2011-12-05 19 21 30 遺伝子に保存された記憶をたどるアニムスの仕様上、子供作った時点までの記憶しか引き継がれない、死の瞬間なんてものも記録されない。アルタイルの死の瞬間があるのは子供作る前のエッツィオが鍵のディスクに保存されたアルタイルの記録を読んだから。だからエンバースはアニムスとまったく関係ない。よってあたの根拠のかけらもない推測は間違い。 - 名無しさん 2011-12-05 22 59 23 けど16号は2の隠された真実で「胸に食い込む弾丸、肺を満たす水もううんざりだ」とか言ってたぞ - 名無しさん 2011-12-05 23 24 47 プレイヤー視点だと忘れがちになるが、シンクロ中は普通に返り討ちにもあうし高いところから落ちても死ぬ。泳ぎに関しても1のアニムスが対応してなかったのか実際にカナヅチだったのかアルタイルは泳げないし。アサクリ世界の本来の歴史と違うからシンクロ解除されるけどね。だけどそれは死の瞬間の記憶とは何の関係もない。 - 名無しさん 2011-12-06 00 01 06 フィレンツェで女好きで、エツィオと親しかった。という事で兄貴の幻影を見たんではないかと想像 - 名無しさん 2011-12-06 00 21 35 エツィオがユンに渡した箱には何が入ってるんだ?アルタイルのりんごの側にあった箱と似てるが - 名無しさん 2011-12-05 23 27 17 イェニチェリほんとムカツクは一撃で死なないからキリスト繋がらないしカウンター中に銃構えられたら反撃もできないし蹴りもよけるってマジなんなんだよ!エッツィオも攻撃モーションが無駄に長ったらしすぎてイライラくるわブラザーフッドが一番よかったのに・・・てかエンバーズで最後にでた男ってだれなの?エッツィオは毒殺されたの? - 名無しさん 2011-12-06 04 37 12 イェニチェリはいくらでも対応があるだろうに。毒矢、毒爆弾、破片爆弾、弟子を呼ぶ。今ぱっと思いつくだけでもこれだけある。発想が貧困だな。 - 名無しさん 2011-12-06 08 21 05 イェニチェリにキルストガードされてもまだコンボは切れていない、そのまま他の奴にキルストできる、むしろ今までの戦法どおりにいかない敵がいるとか燃えるだろ、BHは無双すぎたし - 名無しさん 2011-12-06 11 05 19 俺も最初真っ向から戦ってうぜえと思ってたけど、毒矢使えば一瞬だって気づいた時はテンション上がった。今は歯ごたえあるバトルを楽しめるようになったわ。 - 名無しさん 2011-12-06 13 44 01 イェニチェリは素手で所持品を奪った後に殴れ - 名無しさん 2011-12-06 16 11 38 鈍器系とか大型武器でカウンターするとちょっと追撃するだけであっさり倒せるよ。 - 名無しさん 2011-12-06 19 51 46 感覚でだけど刃物系は流されやすい?かな。 - 名無しさん 2011-12-06 19 53 45 主人公が強すぎたというか敵が弱すぎた感は確かにあった。 - 砂男 2011-12-06 11 18 06 今作のマルチプレイはいいね!レベルが上がれば新しいデータを閲覧できるからどんどんプレイしてしまう - 名無しさん 2011-12-06 11 44 25 発想が貧困ってそんな対応普通にしてるわ俺はかっこ良くキルストでバッサバッサ倒したいんだよ、エッツィオが長々とカウンターでかっこよく決めてる時に銃撃たれてキルスト失敗・・・。俺の5キルストはいつ終わるんだよ!!せめて蹴りはくらってくれてもいいだろうに。真っ向から戦って軽くあしらうように倒し華麗に去るってことをしたいんだよ - 名無しさん 2011-12-06 16 39 59 ここはお前の文句を発散する場所じゃねえし、キルストやりたければBHでも十分だろ?新作が前作と全く同じ内容だったらそれは新作とは言わねえよ - 名無しさん 2011-12-06 17 12 31 あと無理してイェニチェリ狙わなくてもいいだろ、普通の番兵を集めてキルストで - 名無しさん 2011-12-06 17 13 31 ストーリクリアして街中走ってたら急にターゲットのアイコンがでた ちかくに行ったらドゥーチョだったwwwww 懐はあされず倒してもなにももらえなかった - 名無しさん 2011-12-06 18 57 27 何なんだろうな、あれ。流石に殺すこたぁないと思ってほっといたら。アジト奪取の時、逃げる隊長のアイコンとドゥーチョのアイコンがごっちゃになって隊長殺しそこねた。他にやることもなかったので、再登場まで一日待つことに… 当然、待ってる間ドゥーチョをいじめ抜いた挙げ句に殺したのは言うまでも無くw - 名無しさん 2011-12-06 19 20 03 BHのデータベースによるとにはドゥーチョは狂犬病か何かで死んだそうな、俺はボコボコにした後懐探ってすぐそばの井戸に放り込んだ、あと何気にエッツィオの時代のキャラでエッツィオ覗いて唯一の皆勤賞 - 名無しさん 2011-12-06 19 45 03 ドゥーチョって気付かずに粘着破片爆弾で粉々にしてしまった。その後殴り倒してあさってみたら1Aもってた。 - 名無しさん 2011-12-07 11 10 27 アルタイル編のマシャフに帰ってくるやつで、途中の道中でタカの目使うと、若いころの幻?思い出?が見れるよ。マリアとイチャイチャしてんの - 名無しさん 2011-12-06 20 51 43 もうちょっと詳細を頼む、マシャフに帰ってくるってのは老アルタイルがアッパスと決着を付ける為に帰ってきたシーンでいいんだな?坂を上ってる途中で見えるマリアの幻覚ではなく鷹の目を使うと見える幻覚なんだな? - 名無しさん 2011-12-06 22 34 07 ↑多分それじゃないかな。道中にいくつかあって声は無しだが字幕付だとマリアと一緒にアッバスに会いに行く直前の会話そのままだった - 名無しさん 2011-12-07 06 01 20 エンバースの最後で出る男ってパツィの生まれかわりって聞いたけど、言われてみたら似てるよな。本当だったら2のはじまり時みたいでなんかいいな - 名無しさん 2011-12-06 21 18 39 バグだろうけど、ソフィアんちでのメモリー開始前でキャンセルしたら、エツィオがフード脱いだ状態で街にでたぞwwソフィアの前ではフード脱ぐからなあ、あの爺さん - 名無しさん 2011-12-06 23 17 59 バグなのか仕様なのか・・・メモリー3終了の時点でがんばって全てのギルドに弟子を任命させました。最後のギルドの試練(ウチは助祭でしたが)で1が終わった段階でアサップだった防具がマスターアサシンに更新されました。さらに2が終わり大導師のトロフィーもらってギルドチャレンジ3が全て埋まりました。ただ、防衛戦の項目が2/3だったんですけどねしっかりと3/3でちゃんとクリアしたことになっちゃいました。 - 名無しさん 2011-12-07 06 11 13 マシャフの訓練場の隣に壁を登れるポイントがあるが途中で道は続いてるのにそれ以上進めなくなる、アルタイル編でも来る事はなかったし、結局何もなかったのかな - 名無しさん 2011-12-07 09 36 07 ヒント・マシャフのマップはアサクリ1のやつの流用。あとはわかるな? - 名無しさん 2011-12-07 17 57 43 1でもそんな所あったっけ? - 名無しさん 2011-12-07 18 12 13 今作の秘密の場所とかの制限時間式のフルシンクロ条件はかなり簡単だな、BHはわき目もふらず進んで結構ギリギリだったのにRは初見でも数分の余裕を持ってクリアできる - 名無しさん 2011-12-07 09 43 06 確かに楽だったな - 名無しさん 2011-12-07 17 19 12 マスターアサシン装備かアヤソフィアでゲットした装備どっちが好き? - 名無しさん 2011-12-07 17 20 09 アヤソフィアの防具は仮面付いてるからな・・・イベント時に外してくれるのはいいが - 名無しさん 2011-12-07 18 13 57 へーあれ外れるんだ。仮面着いてる時点でなんか受け付けなかったな。なんか暗殺者よりもシリアルキラーに見えるし。まっ、うちのエッィオは罪のない番兵を殺してしまうシリアルキラーだけどな。これもシンクロ率の為だ許してくれ - 名無しさん 2011-12-07 18 38 40 アザップが一番好き。てかアサシンの衣装はなにもつけない方がいちばんカッコイイと思う。 - 名無しさん 2011-12-07 18 29 01 アブスターゴファイルどこまで、手に入れました?まだ、3つしか手に入れて無いけど「被検体4号」とか気になる名前のファイルが幾つかあるよね。 - 名無しさん 2011-12-07 18 47 16
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/15057.html
APO/S53-068 カード名:“凶行”黒のアサシン カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《サーヴァント》・《霧》 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札を上から1枚見て、山札の上か下に置く。 【自】 このカードがリバースした時、このカードのバトル相手のコストが0以下なら、あなたはそのキャラを山札の下に置いてよい。 R:うん! SR:でも、また魔術師が来てくれたみたいだよ レアリティ:R SR Fate/Apocrypha収録 CIPでのデッキトップチェック、コスト0以下相討ちを持つレベル1。 同じくレベル1の相討ち持ちである“玉座の間”赤のアサシンと比べると、コスト1のキャラを倒せない点で劣る。 一方で倒した相手を山札の下に送ってしまうのは凶悪。 手札アンコール・クロックアンコールを許さず除去できる上、1枚分の逆圧縮にも繋がる。
https://w.atwiki.jp/unlimited-sugar/pages/23.html
現在のステータス:茨木童子 現在のステータス:茨木童子 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:茨木童子 【レベル】:60 【アライメント】:中立・悪 ┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:30 【耐】:20 【敏】:50 【魔】:40 【運】:30 【宝】:40 ┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫ __ / ` . - -. ´ ̄ 丶 / .,.イ \ ヽ { ,イ / / ヽ./ / / ヽ ../ . .ィェ=====彳. ; ハ ヽ. ; ヾ .、 /. l l l .i ハ { ヽ Nヾ .__ _/ .| l l八从ム i 八 ハ i |.==ニ>、 ..ムイ .l l 仍心、ヾ八 }ヾ、 .l l l.==、 , ; ゞ ツ .ィ斥ヤハ j人} 》 / 从 l , ゞツ .∧ .} .八 ヾ / / ; l、 r ‐., ,.イ \ .._____ . / / _人 l.\_`_ .イヽi \ \  ̄ .ヽ `ヽ \ .イ三三ミ、从 l..― rr―< \ `二ニニ=ー=― . 、 . . ̄ ̄\\ /三三三三三 ; l、 .イ==、ヽ ..`ー=ニ二 _ _ _ _ _ ) ヽ ヾ〈三三三三三三.人 l.. ノ)⌒`ヽ三三ミ! / ) __ ィ⌒ヽ 〉}/⌒ヽミミヽ三三∧ l...ん⌒) 〉三i三} / /  ̄ `ヽ ../ ̄ヽ{、 ├{!\ l}三ミ三/ .∧ V .し´ヽ ヽミ|ミム、 ___/__ / \ r‐〈ヽ、 ゝ、 ノ人 ヽノ、三∨三三..l .l.二 ノ ノ`ヾ.三三〉 / /´ ./ . ヽ、 ` ―`r-、 ̄__ \⌒ヽ<三三∨ } . r‐ 三三ミヽ∨// ̄ ̄. / i ゙ ―〈_ -‐< ____/\_> / l ミ|ミ三三三ミ|K< /; / l / .|l\/ __> ´ ∧ ヽ、 .〉 ノ/\三三三/ミ}三\. ; `ー=― - - 、 j .{ ..||/|lヽ/ /、 i} / ./ / ;;;;;;;;; ><ノ三三三ミ\.`ー=ニ _ 二 -っ ノ ..|| !|/ ―-< j丁弋 .l / . ⌒ ;;;;;|\三三三三ヽ、____. ノ / / ; ..||/⌒´ \l| | | . \ 八. | `ヽ三三三ム三三<ー ´ / / ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:A 戦闘時、最初のラウンドに行われるステータスの比較において、敵のステータスに対し 常に「-10」点のペナルティ修正を与える。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 ○妖術:B 使用ステータスに【魔】を選択した場合、比較を行う敵陣のステータスに 「-10点」のペナルティ修正を与える。 このスキルが使用された場合、MPが「2点」消費される。 変化の術など、様々な妖術を心得ている。 ○怪力:B 使用ステータスに【筋】を選択した場合、その数値に「+10」のボーナス修正を加える。 また【筋】を用いた比較に勝利した際、LPに与えるダメージに「+1点」する。 この効果は一度の戦闘中に「4回」まで使用できる。 一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 ○戦闘続行:B 戦闘の開始時、自陣のLPの現在値と最大値に「+4」点のボーナス修正を加える。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○羅城門の悪鬼 ランク:B 種別:対人宝具 風よりも早く動き、様々な姿に変化するばかりでなく片腕を落とされても平然とそれを 奪い返しに来た茨木童子の肉体そのもの。 その身体は強靭な生命力と種々様々な変化を行う魔力を秘めている。 変化を行える対象はほぼ万能であるが、あまりにアサシン自身の体積を無視した 変化は物理的に行う事ができない。 アサシンは自身を任意の姿に変化させる事ができる。 ラウンド開始時にMPを「1点」消費する事で、「◯気配遮断:A」の効果をそのラウンド中も 適用してステータスの比較を行う事ができる。 またラウンドの終了時、任意の点数のMPを消費する事で、自陣のLPを「消費したMP点(最大5点)」 まで回復する事ができる。 自陣が「逃走判定」を行う際にMPを「2点」消費する事で、その成功率に対する補正に 「+このキャラクターの【宝】%」する事ができる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 酒呑童子の一の腹心。大江山の副首領。越後の国の茨木童子。酒呑童子と同じく生粋の鬼。 大江山一の頭脳派でもある(周囲に脳筋しかいない的な意味で)。 プロローグに引き続いての開幕登場。主催者を一発ぶん殴りにやって来た。 以前は固有結界持ちのキャスタークラスだったが、今作はアサシンクラス。 「風や塵にすら変化出来るので全く見付からない」と謳われた変身技能を引っ提げて参戦。 女好きで男嫌い。そして侍嫌い。 ちなみにTS枠と見せ掛けて、元々女性説持ちだったりする。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7072.html
概要 短剣スキルで修得する特技の1つ。 敵一体に通常攻撃と同等のダメージを与え、更に一定確率で即死させる攻撃。 DQⅧ ゼシカが【短剣スキル】を22ポイントまで上げると習得する特技。消費MPは8。 ただし当然ボスに即死は発生しないし、仕様上メタル系にも効かない。残念。 短剣スキルを100ポイントにすると【ライトニングデス】に進化する。 2回攻撃で2度即死判定が起こるので、即死に期待するなら【キラーピアス】か【はやぶさのけん】を装備するといいだろう。 DQⅨ 【短剣スキル】を58ポイントまで上げると習得できる特技。消費MPは3。 性能自体はⅧと変わらないが、メタル系にも通用するようになっている。 同じく、即死に期待するならキラーピアスを装備すると有効。 敵では【アサシンエミュー】が使用してくる。 DQMJシリーズ、テリワン3D 【アサシン】のスキルで習得する。初代ではまだれんぞくと○○ブレイクがなかったので、あまり使えなかった。 ザキブレイクとれんぞくを持ったモンスターなら上手く扱える。 テリワン3Dの【キラーストーカー】(れんぞく6回)が最も上手く扱えると思われる。